청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위하여 유니트 코리아와 함께 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요로 하는 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원 가능한 파트는 총 3가지 종목으로, 지정 기간 내 주어진 게임 기획서에 따라 게임을 개발하고 제출해야 하는 △프로그래밍 분야, 지정 기간 내 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 11일, ‘2023 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 대상은 만화・애니메이션・게임・융합 별 각 1명씩 총 4명으로, 만화 부문에서 웹툰 분야의 홍솔미, 애니메이션 부문에서 영상(이미지보드) 분야의 권윤지, 게임 부문에서는 상황표현 분야의 양윤아, 그리고 융합콘텐츠 부문에서는 상황표현 분야의 박규미 지원자가 차지했다. 올해로 7회를 맞는 청강대 콘텐츠 실기대전은 청강문화산업대학교와 엠굿 미대입시가 공동으로 주관하고 […]
2005년 설립된 학교 기업 CCRC(Chungkang CreativeResearch Center)는 국내 최대 규모의 시설과 최첨단 장비를 갖춘 스튜디오 입니다 😎 CCRC에서는 재학생들의 창작활동을 지원하기 위해 학생 작품을 YouTube, 지상파, OTT, 국내외 필름 페스티벌에 출품하는 등 여러 상용화 노력과 이를 통한 가치 창출을 위해 다양한 사업을 진행하고 있습니다. CCRC를 이끄는 센터장님은 바로 20년 경력의 베테랑 콘텐츠 PD […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)가 주최하고 청강대와 엠굿 미대입시가 주관하는 ‘2023 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기 대전(이하 청강 콘텐츠 실기 대전)’의 공모전 접수 인원이 사상 최대인원을 기록했다. 지난 6월 16일 마감된 청강 콘텐츠 실기 대전의 올해 1차 예선 공모접수는 총 4,892명의 지원자가 작품을 제출했다. 이는 지난해 청강 콘텐츠 실기 대전의 1차 예선 접수자 규모였던 3,700여 명 대비 약 30% […]
ㅣ문화 콘텐츠 분야 대학 주최 단일 대회 최대 규모의 청강대 콘텐츠 실기대전 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 13일 청강대 캠퍼스에서 올해로 5회를 맞는 ‘2021 청강 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 끝으로 언텍트 실기대회를 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 실시해왔으나 […]
ㅣ애니메이션전공 마혜리 학생 1. 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요~ 반갑습니다! 제 이름은 마혜리! 현 25살! 청강 애니메이션스쿨을 다니는 애니메이션전공 재학생입니다! 2. 학생들에게 대만에서 온 외국인 유학생이라고 들었어요. 아 그건 오해 하신것 같아요~ 아마 제가 화교신분의 학생이라서 그런 것 같네요.(웃음) 저는 한국에서 명동에 위치한 ‘한성 화교 소학교’를 졸업하고 입시 학원은 다녀본 적 없이 검정고시로 시험을 준비했고, 최종적으로 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 14일 청강대 캠퍼스에서 올해로 4회를 맞는 ‘2020 청강 만화?애니메이션?게임콘텐츠 공모전 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 진행했다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 전년도까지는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 국가적으로 당면한 코로나19 감염증 사태로 인하여 최초로 모든 과정을 온라인 ‘언택트’ 방식으로 실시하여 화제를 […]
[지난해 2차 실기대전 진행 풍경. 분야별로 여러 고사장으로 나누어 진행했다] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 대학이 주관하는 ‘2020 청강문화산업대학교 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 실기대전’의 공모전 접수 인원이 사상 최대 인원을 기록했다고 알려왔다. 또한 올해 현장실기대회는 ‘언택트’ 방식으로 전환하여 실시한다고 밝혔다. 올해 4회째를 맞이하는 청강대의 공모전 실기대회는 지난해부터 공정한 심사를 위하여 1차 공모 접수와 2차 현장 실기대전으로 […]
21세기에 들어 가장 큰 확장세를 보이고 있는 콘텐츠 사업이라면, 단연 웹소설 산업이라 할 수 있겠지요. 한국콘텐츠진흥원이 2018년에 발표한 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장은 2013년에 100억원 규모의 시장이었으나 5년 뒤, 2018년에 이르러서는 4000억원 규모로 40배 이상 커진 상황이라고 합니다. 그리고 현재 2020년에 이르러서도 이 확장세는 국내외를 가리지 않은 시장의 확장으로 그칠줄 모르는 상황이고요. 또한 웹소설이라는 단일 […]
1. 전형일정 구분 2019학년도 2학기 비고 원서접수 및 서류제출 2019.7.15.(월) 09:00~ 2019.7.26.(금) 16:00 인터넷 접수만 가능 http://ck4u.ck.ac.kr:8080/ipsi/simhwa/index.jsp 전형료: 없음 면접(실기)고사 2019.8.1.(목) 우리대학 입학홈페이지에 고사장 및 고사시간 공지 합격자발표 2019.8.6.(화) 14:00 우리대학 입학홈페이지 http://ipsi.ck.ac.kr 등록금납부 2019.8.7.(수) 10:00~ 2019.8.12.(월) 16:00 합격자 발표 후 합격자에 한하여 개별 확인 가능 (고지서에 기재된 가상계좌 입금) 추가합격자발표 및 등록 2019.8.13.(화) 10:00~ […]