새내기 장애대학생 디지털 학습보조기구 지원 사업은 KB국민은행의 지원으로 2009년부터 11년간 총 1,316명의 대학 입학 새내기 장애학생들에게 디지털 학습보조기구를 지원하여 왔으며, 장애학생 역량증진 및 사회교류·소속감 증대에 기여하고 미래 인재로의 성장과정을 응원하는 사업입니다. 2020 새내기 장애대학생 디지털 학습보조기구 지원 안내 1. 지원대상: 2020년 3월 전문대학 및 일반대학교에 입학한 등록장애 대학생(신입생) ※ 지원 제외 – 방송통신대학교, 사이버대학교, 학점은행제 […]
「코로나19」로 인한 개강 첫 주 온라인 수업 운영 안내 안녕하세요? 청강 재학생 여러분 「코로나19」의 상황이 여전히 지역감염의 우려가 크고 사회적 거리두기를 시행하고 있는 시점에서 우리대학은 개강을 2차에 걸쳐 연기하였지만 대면 수업으로 인한 집단감염 확산의 위험성이 매우 높다고 판단하여 개강 후 1주차 수업에 대해 비대면 수업으로 운영하기로 결정하였습니다. 비대면 수업은 […]
안녕하세요? 청강의 신입생 및 재학생 여러분 「코로나19」의 상황이 안정되지 않아 교육부 권고안이(3월2일자) 발표되었고, 실기 및 실무중심 교육인 우리대학 교육과정 운영에 대한 질 담보를 고민한 끝에 총장님 및 각 스쿨 원장님들이 참여하는 교무위원회 논의를 거쳐 아래와 같이 개강을 추가로 연기하게 되었습니다. 코로나19 사태에도 불구하고 개강 후 학생 여러분의 건강을 안전하게 […]
전문대학 혁신지원사업 1차년도가 마무리 되어가는 1월 29일, ‘핵심역량진단도구 개발 성과 공유 세미나’가 개최되었습니다. NCS기반 교육과정 이후 새로운 화두로 떠오른, 핵심역량 기반 교육과정은 대학에서 교육받는 학생들이 갖추어야 할 핵심적인 역량을 도출하여 이를 기반으로 운영되는 교육과정을 말합니다😃 이번 세미나는 핵심역량 기반 교육과정을 운영하기 위한 기초가 되는 ‘핵심역량 진단도구 개발 사례’를 각 대학의 관계자들이 서로 공유하고, 개발과 […]
청강문화산업대학교가 브리드컴퍼니와 공동 주최한 ‘2019 웹소설 공모전’ 시상식이 14일 선릉로 브리드컴퍼니에서 개최되었다. 이번 공모전의 시상식에는 문상철 브리드컴퍼니 대표이사, 강명구 브리드컴퍼니 콘텐츠팀 팀장, 홍윤표 만화콘텐츠스쿨 원장이 참석했다. 지난해 12월 1일부터 1개월간 진행한 공모전에는 청강문화산업대학교 재학생이 참여해 판타지, 로맨스를 주제로 한 다양한 원고 및 일러스트레이션 작품을 제시했다. 브리드컴퍼니 실무진 심사(1차 심사) 및 위촉 전문가 […]
국내 온라인 마켓, 통칭 이커머스 시장으로 불리우는 업계의 규모는 2018년 기준 연간 누적 거래액 100조원의 마켓으로 성장했습니다. 이커머스 시장의 성장세와 더불어 자연스럽게 국내 오프라인 마켓은 점차 설자리를 잃어가고 있습니다. 온라인 시장으로 빠르게 재편되는 이때 오히려 시대를 역행하는 마켓들이 주목받고 있습니다. 보통 ‘프리마켓’으로 불리는 이러한 오프라인 마켓은 핸드메이드 창작자들이 직접 만든 물품을 가져와 스스로 셀러가 […]
안녕하세요? 진로탐색학점제도 운영을 위한 「진로탐색학점제도 운영 규정(안)」에 대해 재학생 여러분의 의견을 아래와 같이 수렴하고자 합니다. 제정(안) 규정명 : 진로탐색학점제도 운영 규정 제정 사유 : 규정을 마련하여 학생의 자기주도적인 진로 탐색을 위한 학점제도 운영 의견제출 기한 : 2020. 2. 13.(목) ~ 2020. 2. 19.(수) 의견 제출 방법 : 이메일 제출 (jwlee@ck.ac.kr ) 붙임 […]
2020학년도 1학기 개강연기 및 수강신청 안내 ■ 개강연기 코로나19 감염증의 대학내 유입을 차단하고, 학생 학습권 보호 및 불안감 해소를 위해 2020학년도 1학기 개강을 아래와 같이 연기합니다. 변경전 변경후 비고 3월2일(월) 3월16일(월) 2주연기 *1학년은 3월16일 이전에 온라인과 오프라인 프로그램이 있습니다. CK패스파인더 공지 참조 변경된 학사일정 을 참고하시기 바라며 학생들은 보건실에서 […]
청강게임콘텐츠스쿨은 창의적 게임콘텐츠 창작 역량을 강화하는 철저한 실무 중심의 시스템으로 기획자, 프로그래머, 그래픽디자이너, QA 전문가를 길러내는 교육 과정을 운영하고 있습니다. 게임콘텐츠스쿨의 연간 가장 큰 행사인 ‘청강게임 크로니클’은 재학 중인 3학년 학생들이 게임스튜디오에서 1년간 제작한 졸업작품을 발표하는 자리로, 완성작은 국제게임쇼인 ‘지스타’ 에서도 지난 20년간 꾸준히 출품하여 전시해왔습니다. 청강게임만의 글로벌 교환학생 프로그램 2018년 게임콘텐츠스쿨은 싱가폴 난양 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 ‘콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업’의 일환으로 제작한 뮤지컬 ‘가디언마스크:두번째 기회’의 첫 쇼케이스 공연을 지난 1월 7일 성황리에 마무리했다고 전했다. 뮤지컬 ‘가디언마스크:두번째 기회’는 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 지원해 청강대와 (주)크릭앤리버엔터테인먼트가 함께 원작 ‘각시탈’을 각색, 다양한 콘텐츠를 제작하는 산학협력 프로젝트의 결과물이다. 쇼케이스 공연은 청강대의 공연예술스쿨, 패션스쿨, 애니메이션스쿨, 만화창작스쿨, 게임스쿨로 구성된 총 5개 스쿨이 참여해 제작한 […]