1년에 1번! 12월 1일부터 12월 31일까지는 정기 채무자 신고 기간입니다. 취업 후 상환 학자금대출자 분들께서는 잊지 말고 꼭 신고해주세요. ◆ 신고대상: 취업 후 상환 학자금대출자(완제자 제외) ◆ 신고기간: 12월 1일(목) ~ 12월 31일(토), 24시간 신고 가능(주말 및 공휴일 포함) ◆ 신고방법: 한국장학재단 홈페이지 및 앱에서 로그인 후 전자 신고 ○ PC를 […]
2023학년도를 이끌어갈 총학생회 정/부회장 선거를 아래와 같이 재 공고합니다. 1. 관련근거 가. 학칙 제37조(학생회 조직), 제39조(학생단체의 조직) 나. 학생회칙 제15조(지위 및 자격), 제16조(선출) 다. 학생회 선거규정 제3조(선거방법), 제4조(선출시기), 제15조(후보등록절차) 2. 입후보자 등록 및 선거 일정 가. 선거공고일: 2022.11.10.(목) 나. 후보자 등록기간: 11.10.(목)~11.20.(일) 다. 후보자 공청회: 11.21.(월) 18시 / 온라인 (자세한 방법 차후 공지) […]
[일경험 및 취업기회 제공을 위한 ‘경기도형 대학생 취업브리지 사업’] 1. 프로그램 목적: 경기도내 대학생에게 실무경험을 배울 수 있는 현장실습 기회와 취업연계 등 취업기회 제공 2. 참여대상 – 경기도내 거주하는 대학 졸업예정자 및 졸업유예자 – 현장실습을 통한 일경험 및 학점이 필요한 재학생 – 현장실습 일경험과 취업연계을 통한 취업지원을 받고 싶은 재학생 3. 지원사항 – […]
2023학년도를 이끌어갈 총학생회 정/부회장 선거를 아래와 같이 공고합니다. 1. 관련근거 가. 학칙 제37조(학생회 조직), 제39조(학생단체의 조직) 나. 학생회칙 제15조(지위 및 자격), 제16조(선출) 다. 학생회 선거규정 제3조(선거방법), 제4조(선출시기), 제15조(후보등록절차) 2. 입후보자 등록 및 선거 일정 가. 선거공고일: 2022.10.19(수) 나. 후보자 등록기간: 10.19(수)~11.2(수) 다. 후보자 공청회: 11.3(목) 18시 / 온라인 (자세한 방법 차후 공지) 라. […]
학자금 지원구간 산정 지연에 따른 「2022학년도 2학기 학자금 대출 기간」에 대한 일부 변경사항을 아래와 같이 공지하오니 학자금대출이 필요한 고객님들께서는 아래 기한(시간 엄수)에 맞추어 신청, 실행하여 주시기 바랍니다. [학자금대출 일정] 구분 기존 변경 비고 일반 및 취업후 등록금대출 (일시납) 신청 ’22.7.6.(수)~’22.10.13.(목) ’22.7.6.(수)~’22.11.10.(목) 20영업일 연장 실행 ’22.7.6.(수)~’22.10.13.(목) ’22.7.6.(수)~’22.11.10.(목) 취업 후 상환 전환 대출 신청 ’22.7.6.(수)~’22.11.21.(월) ’22.7.6.(수)~’22.12.8.(목) […]
청강 융합콘텐츠스쿨 원장 정광조 교수, 이득우 교수가 이야기하는 – 차세대 콘텐츠는 혁신적인 기술이 활용된 콘텐츠? – 혁신 기술이 콘텐츠에 가져온 변화? – 게임엔진의 활용 범위 확대, 그리고 인공지능 ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 콘서트 ‘우리가 사랑하는 스물다섯 가지 이야기’ #우사리 입니다. 전 […]
10/13(목) 청강축제 당일 일부 노선 통학버스 귀가시간이 조정 되오니 이용에 참고 해주시기 바랍니다. * 문의 : 학생처 031-639-4479
안녕하세요. 학생처입니다. 만화콘텐츠스쿨 웹소설 창작전공 1학년에 재학중인 학생이 급성 골수 백혈병 진단을 받아 지정헌혈이 절실히 필요한 상황입니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다. * 지정헌혈 방법 : 집근처 가까운 헌혈의 집을 방문하여 문진간호사에게 신분증과 수혈자 등록번호를 제시 후 헌혈( 헌혈의 집 찾기 큐알코드 참고) * 조건 – 만17세~만59세까지 건강한 B형(+) 남성, 여성 – […]
3D 그래픽 아티스트 이동후 교수, 2D 그래픽 아티스트 손병혁 교수, LG U+ 신정호 CTO가 이야기하는 – 게임인 듯 게임 아닌 오징어게임 이야기 – 게이머로서의 게임의 본질? – 사회 전체를 흡수하는 키워드 ‘메타버스’ – 게임업계에서 요구하는 인재상은? ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 […]