구인수요가 있는 민간기업과 긴밀한 네트워크를 보유한 민간협회를 선발하여 참여자에게 일경험 및 정규직 취업 기회를 제공하는 2021년 2차 민간기업 맞춤형 뉴딜일자리 사업을 안내합니다. 1. 사업내용 : 민간기업협회가 회원사를 중심으로 정규직 채용 수요를 미리 파악한 후 적합한 청년구직자를 모집, 직무교육(1~3개월)을 실시한 후 기업과 교육수료자간 인턴매칭을 통해 연결하고, 인턴근무(3개월) 후 정규직으로 채용토록 하는 사업 2. 통합공고기간 : 2021. […]
코로나19 상황 속 대면수업 참여 학생들에게 비타민 가득한 건강식 나누기를 통해 건학이념인 인간사랑을 실천하고, 학업스트레스를 줄여 주어 건강한 캠퍼스를 만들기 위해 준비한 프로그램에 많은 참여 바랍니다. 2021.5.12 학생처
역학적 연관성이나 증상 유무와 관계없이 코로나19 진단검사가 가능합니다. 이에, 코로나19 주요 증상이 있거나 감염 우려가 있는 경우, 등교(출근)하지 말고 해당 지역 선별진료소(검사소)에서 즉시 검사를 실시하여 주시기 바랍니다. 학교 인근 선별 진료소 안내드리오니, 참고하시기 바랍니다. 1. 코로나19 주요 증상: 발열, 기침, 호흡곤란, 오한, 근육통, 두통, 인후통, 미각·후각 소실, 폐렴 등 2. 학교 인근 선별 […]
중앙재난안전대책본부는 정례회의(4.30.)를 통해 기존 수도권(2단계)과 수도권 외 지역(1.5단계) 및 경상북도 12개 군에 각각 적용되고 있던 거리두기 조치를 연장하여 시행하기로 결정하였습니다. ○ 적용기간: 2021. 5. 3.(월) 0시 ~ 2021. 5. 23.(일) 24시 ○ 대상지역 및 적용단계 – 수도권: 2단계 / 수도권 외 지역: 1.5단계 – 경상북도 12개 * 군 지역 : 개편안 1단계 * 12개 군: […]
학교법인 청강학원(이사장 이수형), 청강문화산업대학교는 서울 성수동에 위치한 기존 ‘카페성수’가 복합문화공간 ‘청강&(엔)’으로 리뉴얼하여 오픈한다고 밝혔다. 지난 4월17일부터 29일까지의 가오픈 기간을 거쳐 5월 1일 정식으로 문을 여는 청강&은 지난 25년간 문화산업 창의인재를 성장시킨 청강문화산업대학교가 다가오는 미래세대를 위한 새로운 교육을 준비하는 ‘미래 교육 실험 공간’이다. 기존 성수동의 핫플레이스였던 ‘카페성수’의 공간을 리뉴얼하여 B1F : <카페성수>, 좋은 책과 […]
청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨은 ㈜다온크리에이티브(이하 ‘다온’)와 공동으로 노블코믹스 각색콘티 공모전을 개최합니다. 노블코믹스는 웹소설을 원작으로 스크롤 만화 형태로 각색한 웹툰으로 현재 시장에서 가장 폭발적인 성장세를 보이는 분야입니다. 각색 및 만화 연출에 재능을 가진 청강대 동문들의 많은 참여를 기대합니다. ■ 공모 대상 : 청강문화산업대학교 졸업생 및 재학생 (휴학생 불가) ○ 전공 불문 ○ 연재, 출판 경험 무관 ○ […]
청강문화산업대학교 학생증 간편발급 안내입니다. 학생증 발급 희망자는 아래 절차에 따라 신청해주십시오. 1. 신청대상: KB국민은행 학생증 체크카드 발급을 희망하는 모든 학생 ※ 학생증을 발급 받았으나 분실 및 파손으로 재발급을 원하는 경우 KB국민카드 고객센터로 연락 바랍니다. ※아래 같은 경우 오프라인으로 학생증 발급 -본인 명의의 스마트폰이 없는 학생 -20일(은행 영업일 기준) 이내에 다른 금융기관의 계좌를 개설한 학생 -인터넷(모바일)을 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 대학의 기자재 컴퓨터 50대를 사단법인 ‘희망의 망고나무’로 기부했다고 밝혔다. 이번 기부는 교직원 봉사활동 ‘사랑의 PC 나눔’을 통해 계획됐으며, 청강대 교직원들은 지난달 24일부터 기부 예정인 PC의 △작동상태 확인 △내외부 청소 △프로그램 설치 △PC 조립과 포장 작업을 진행했다. 이후 지난 6일 준비한 모든 기증물품을 희망의 망고나무 기관에 전달했다. 사단법인 희망의 망고나무는 […]
ㅣ 전문대학, 교육의 미래를 찾아서② 경기 이천 청강문화산업대 ‘게임콘텐츠스쿨’ 한쪽 문이 닫히면 다른 문이 열린다. 코로나로 많은 분야가 움츠렸지만 그렇지 않은 분야도 있었다. 게임엔진 제작 기업 유니티 테크놀로지스가 지난해 발표한 ‘코로나 19로 인한 게임산업 변화: 19가지 특징’에 따르면 WHO팬데믹 선언 전과 비교해 PC·콘솔 게임 이용자 수는 46% 증가했다. 특히 모바일 게임앱의 설치 건수는 84% […]
표지 이미지 출처 : 교보문고 ⓒ김칸비, 황영찬, 위즈덤하우스 <2020 오늘의 우리만화상> 수상과 작품의 영상화 이 후 넷플릭스에서 큰 호응을 얻고 있는 <스위트홈>의 황영찬 작가를 만났다. 이번 2021학년도 청강대 만화콘텐츠스쿨 정시 실기고사에 심사위원으로도 참여한 황영찬 작가는 만화콘텐츠스쿨 2002학번 동문이다. Q. <스위트 홈> 연재가 끝난 지 시간이 지났다. 그동안의 근황이 어떤지 궁금하다. 연재 중 […]