ㅣ실기대전 현장대회 중 질의 응답과정 유튜브 라이브 통해서도 동시 진행 지난 7월 30일, 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 콘텐츠 실기대전 2차 현장대회가 진행된 양재 aT센터에서 입시 설명회 ‘청강이 간다’를 온오프라인에서 동시 진행했다고 밝혔다. ‘청강이 간다‘는 청강대의 만화, 애니, 게임, 융합 4개 콘텐츠스쿨이 함께하는 입시설명회로 코로나19 확산으로 인해 지난 2020년부터 온라인으로만 진행해 왔으나, 포스트 코로나 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)가 주최하고 청강대와 엠굿 미대입시가 주관하는 ‘2023 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기 대전(이하 청강 콘텐츠 실기 대전)’의 공모전 접수 인원이 사상 최대인원을 기록했다. 지난 6월 16일 마감된 청강 콘텐츠 실기 대전의 올해 1차 예선 공모접수는 총 4,892명의 지원자가 작품을 제출했다. 이는 지난해 청강 콘텐츠 실기 대전의 1차 예선 접수자 규모였던 3,700여 명 대비 약 30% […]
안녕하세요, 청강 융합콘텐츠스쿨입니다. 융합콘텐츠스쿨 2023학년도 1학기 CKCC 과제전을 아래 포스터의 QR 코드 또는 입장 링크를 통해 온라인으로 관람하실 수 있습니다. 많은 관심과 참여 부탁드립니다. 온라인 관람 링크: https://www.spatial.io/s/CKCC-2023-1st-64980a5f9820f77c6e47da2b?share=8637308811866513734 기간: 2023. 6. 26.~29.
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 메타버스 창작 플랫폼 레드브릭이 미래 소프트웨어 인재 양성을 위한 MOU를 체결했다고 밝혔다. 양사는 경기도 이천에 위치한 청강대 캠퍼스에서 김영진 청강대 산학협력단장, 정광조 융합콘텐츠스쿨 원장과 이광용 레드브릭 사업총괄 VP, 이혜진 사업개발 매니저가 대표로 참석한 가운데 협약식을 진행했다. 이번 협약을 통해 레드브릭과 청강대는 ▲미래 소프트웨어 인재 양성을 위한 메타버스 캠퍼스 구축 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 자이언트스텝(공동대표 하승봉, 이지철)과 함께 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위해 이의 핵심으로 꼽히는 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하는데 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 만화, 애니메이션, 게임을 모두 아우르는 차세대 융합형 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, 차세대 미디어 산업을 선도할 TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 […]
ㅣ메타버스 콘텐츠 구성 및 운영 프로그램 공동 기획 및 협업 ㅣ만화·애니·게임·패션 등 문화 콘텐츠 전문가 양성 협력 청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 26일 ㈜SM엔터테인먼트(공동대표 이성수,탁영준)와 상호 간의 발전을 도모하기 위한 산학협력 MOU를 체결했다. 이날 청강대 황봉성 총장과 SM엔터 이성수·탁영준 공동대표는 성수동 SM엔터테인먼트 본사에서 양사의 교류 협력을 위한 협정서에 서명하고, 향후 전개될 산학협력에 뜻을 함께했다. […]
최근 문화산업계에서 대학생의 전시 활동이 기술 융합과 함께 새로운 형태로 진행되고 있다. NFT 전시 판매 플랫폼 캔버스(CANVERSE)에서 청강문화산업대학교 재학생들의 작품을 전시 판매한 것이 그중 하나다. 전시에 참여한 학생들은 융합콘텐츠, 게임콘텐츠, 애니메이션, 만화콘텐츠 전공 학생들로 총 31점의 작품을 선보였다. 해당 전시 작품은 15일까지 복합문화공간 ‘더숲’에서도 만나볼 수 있다. 이번 전시를 진행한 청강문화산업대학 융합콘텐츠스쿨은 2021년 […]
ㅣ교육부, ‘신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업’ 선정 ㅣ향후 5년 안에 ‘콘텐츠 명문대학’ 도약 목표 ㅣ‘메타버스 시대’ 대비한 인재 양성에 ‘총력’ ㅣ대학과 지역사회는 ‘상생’ 필수적 [한국대학신문 이중삼 기자] “청강문화산업대학교를 향후 5년 안에 ‘콘텐츠 명문대학’으로 도약시키겠다.” 지난달 10일 유튜브로 개최된 ‘청강문화산업대학교 개교 25주년 기념식’에서 황봉성 총장은 이같이 말했다. 황 총장은 ‘특성화대학’을 넘어 이제는 ‘명문 대학’으로 […]
청강문화산업대학교의 만화.애니메이션.게임 실기대전(공모전)과 2021년도 입시에 대하여 그리고 새로 생기는 융합콘텐츠스쿨에 대하여 각 스쿨의 대표 교수님 8분을 모시고 온라인으로 설명회를 개최하였습니다. 영상을 통해 먼저 만나 보시길 바라며 3차 청강이 간다도 온라인 라이브 방송으로 진행할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다~ 🙂