청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 대학의 기자재 컴퓨터 50대를 사단법인 ‘희망의 망고나무’로 기부했다고 밝혔다. 이번 기부는 교직원 봉사활동 ‘사랑의 PC 나눔’을 통해 계획됐으며, 청강대 교직원들은 지난달 24일부터 기부 예정인 PC의 △작동상태 확인 △내외부 청소 △프로그램 설치 △PC 조립과 포장 작업을 진행했다. 이후 지난 6일 준비한 모든 기증물품을 희망의 망고나무 기관에 전달했다. 사단법인 희망의 망고나무는 […]
ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]
반가운 소식이 들려왔다. 3년 전, ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2018’에서 처음 접했던 국산 인디게임 ‘페포(PEPO)’가 게임의 정식 출시를 위한 크라우드 펀딩에 돌입했다는 것. 게임에 대한 기억은 잠시 묻어뒀지만, 그사이 ‘페포’는 꾸준히 세상에 나올 준비를 하고 있었다는 이야기다. ‘페포’는 청강문화산업대학교 (당시) 재학생들이 모인 ‘팀 BUD’가 개발하고 출시할 예정인 2D 플랫포머 슈팅 게임이다. 흑과 백으로 가득 찬 세상에서 돌연변이 […]
ㅣ박완재 청강문화산업대학교 전담자, 모바일게임 기업 ㈜투락, 청강푸드스쿨 어영규 학생 수상 청강문화산업대학교 경기도형 대학생 취업브리지사업단(단장 김영진)은 ‘2020년 경기도형 대학생 취업브리지’ 사업 유공으로 대학 전담자, 기업, 참여학생이 경기도지사 표창을 받았다고 전했다. 청강대학교는 ㈜투락과 지난 2019년부터 2020년까지 현장실습 협약을 체결하여 총 4명의 재학생 현장실습을 지도 하였으며, 이중 2명이 정규직으로 전환하였다. 청강대 푸드스쿨의 어영규 학생은 교육과정과 현장실습 […]
송석준 의원이 이천 청강문화산업대학교(이하 청강대)를 찾아 대학교육정책의 근본적 혁신방안에 대해 논의했다. 28일 국민의힘 송석준 의원(경기 이천시)은 이천시 마장면 해월리 건지산 자락에 위치한 청강문화산업대학교를 방문 황봉성 총장을 비롯한 학교 관계자들을 만나 학생 수 감소, 각종 기술혁신과 지역 간ㆍ영역 간 치열한 경쟁 등 교육환경급변에 따른 대학교육정책이 나아가야 할 방향에 대해 집중적으로 논의했다. 이날 송석준 의원과 […]
청강문화산업대학교 대학일자리센터는 지난 4∼9일 졸업을 앞둔 학생을 대상으로 ‘현장 밀착형 모의 면접 사업’을 벌였다고 17일 밝혔다. 올해로 2회를 맞은 이번 사업은 산업체 전문가 및 인사 담당자를 대학 캠퍼스로 초청해 모의 면접을 실시하는 것으로 이뤄져 있다. 모의 면접에는 유아교육과 재학생 71명, 게임콘텐츠스쿨 재학생 55명이 참여했다. 코로나19에 따른 비대면 면접 추세를 반영, 온라인 환경에서 […]
미래 산업의 새로운 먹거리로 떠오르는 게임. 전 세계적으로 수많은 사람이 게임을 즐기고 있으며, 이에 따라 소비 시장 역시 상상할 수 없을 만큼 거대해지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에서 제공하는 2019년 상반기 콘텐츠 수출액에서 게임이 차지하는 비중은 무려 69%에 달한다. 절반 이상의 수익이 게임에서 나온 것이다. 또한, 모바일 빅데이터 아이지에이웍스의 발표에 따르면 2020년 상반기 모바일 게임의 매출은 2조 […]
ㅣ12월7일까지 전문대 2차 수시모집 ㅣ전문대는 수시 원서 횟수 제한 없어 요즘 케이티엑스(KTX)역 등 주요 시설에서 눈에 확 띄는 문구가 있다. ‘전문가를 만드는 힘, 전문대학’이라는 말이다. 특화한 전공과 실습, 원할 경우 학업을 이어갈 수 있는 장점으로 전문대학 진학을 고려하는 학생들이 많아지고 있다. 수능을 본 뒤 무작정 점수에 맞춰 ‘서울에 있는 4년제 대학’에 입학하는 시대는 […]
ㅣ 게임콘텐츠스쿨 총 2개팀 수상… 대상 ‘Identity’, 우수상 ‘훈민정음’ [청강대 게임콘텐츠스쿨 소속 ‘Identity’ 팀이 개발한 게임 ‘CARTA’] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생으로 이루어진 두 개 팀이 ‘2020 경기지역 전문대학 연합 창업아이디어 경진대회’에서 각각 대상과 우수상 수상의 영예를 안았다. 이번 대회는 2013년까지 경기도 소재 전문대 학생들의 창업 아이디어 발굴 및 창업분위기 활성화를 […]
24일(토) 오후 경기도 부천 고려호텔에서 열린 「제22회 부천국제애니메이션페스티벌」 ‘애니페어’ 「2020 단편 애니메이션 제작지원」에 참여한 출품작 중 청강문화산업대학교 만화애니게임학과 박예나 학생의 ‘Chewing’ 이 1등을 차지했다. 단편 애니메이션 제작지원은 다양하고 창의적인 단편 작품 발굴 및 월드프리미어 상영을 통한 국가 콘텐츠 경쟁력 확보 사업으로, 단편 콘텐츠 확장 및 애니메이션 네트워크 활성화 도모에 기여하고 있다. 1등은 박예나의 […]