문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 ‘청강문화산업대학교 CCRC’ 한국전문대학교육협의회 (http://www.kcce.or.kr)의 전문대학소식지 (2012년 2월호) 전문대학 학교기업 탐방 코너에 우리 대학 CCRC 기사가 실렸습니다. 전문대학소식지 2월호 (CCRC 소개자료)보기 클릭
-‘개교 30주년’ 대규모 만화도서관, 에듀플렉스로 창작 환경 조성 -창작 근육, 청강 창작 생태계로 ‘지속가능한 창작 태도’ 마련 -한국 문화콘텐츠 산업 발전, ‘인재 양성’ ‘장르 다양성’ 확보 관건 -“기술 변화에 흔들리지 않고 인간·문화 이해 바탕으로 콘텐츠 창조” [한국대학신문 주지영 기자] “우리 학생들이 사진에 나오는 것도 좋을 것 같아요. 학생들이 캠퍼스에 있는 게 청강문화산업대학교의 실제 모습이자 ‘살아있는 […]
한국콘텐츠진흥원은 우수 게임개발 인재를 양성하기 위해 「게임인재원 8기 교육생」을 모집합니다. 🎮 게임으로 미래를 만들고 싶다면, 지금이 기회! 한국콘텐츠진흥원 게임인재원 8기 교육생 모집 현업 개발자에게 직접 배우고, 내 손으로 게임을 만들고, 국내·외 게임쇼까지 경험할 수 있는 실무 중심 교육! 💡 “현업 수준의 실무를 배우고 싶은 분” 💡 “내 게임을 직접 만들고 전문가 멘토링을 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 2026년 4월, ‘2026 청강국제AI장르영상제(ChungKang International AI Genre Film Festival, 이하 CKAIFF)’를 개최하고 전 세계 창작자들을 대상으로 AI를 활용한 장르 영화 작품을 공모한다고 9일 밝혔다. CKAIFF는 생성형 AI 기술과 장르 영화의 결합을 본격적으로 조명하는 국제 공모전이다. 이번 영상제는 AI를 단순히 효율성을 높이는 자동화 도구가 아닌, 창작자의 영감을 증폭하고 상상력의 한계를 확장하는 ‘첫 번째 […]
– 전시형 이머시브 연극 기반의 현장 제작·실습 프로그램 운영…교육, 창작, 실습, 공연, 유통 전 과정의 현장 경험 제공 전시형 이머시브 연극 기반의 현장 제작·실습 프로그램 운영… 교육, 창작, 실습, 공연, 유통 전 과정의 현장 경험 제공 청강문화산업대학교(총장 최성신) 공연예술스쿨이 한국문화예술위원회가 주관하는 ‘2026년 예술대학의 예비 예술인 현장연계지원 사업’에 최종 선정됐다. 이번 사업을 통해 청강문화산업대학교는 예비 […]
포트폴리오 기초 특강 : 만화 콘텐츠 분야 만화·웹툰 분야 취업을 준비하며 “포트폴리오는 어떻게 구성해야 할까?”, “웹툰 PD는 어떤 기준으로 포트폴리오를 볼까?”, “채색, 선화, 콘티 작업은 어느 정도까지 준비해야 할까?” 와 같은 고민을 해본 적 있으신가요? 이번 특강은 만화 콘텐츠 분야 진출을 희망하는 학생은 물론, 아직 진로가 명확하지 않거나 다양한 포트폴리오 구성 사례를 참고해 […]
SF·호러·스릴러와 AI의 만남, 인간의 고유한 감성과 디지털 기술이 일으키는 ‘창조적 공명’ 탐구 청강문화산업대학교는 오는 4월, ‘2026 청강국제AI장르영상제(ChungKang International AI Genre Film Festival, 이하 CkAIFF)’를 개최하고 전 세계 창작자들을 대상으로 AI를 활용한 장르 영화 작품을 공모한다. CkAIFF는 생성형 AI 기술과 장르 영화의 결합을 본격적으로 조명하는 국제 공모전이다. 이번 영상제는 AI를 단순히 효율성을 높이는 자동화 도구가 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 한국대학사회봉사협의회가 주최하는 ‘대학 자체 개발 해외 봉사 프로그램’에 선정돼, 하계와 동계 방학 기간에 걸쳐 해외 봉사 연속 사업을 운영하며 전공 연계형 글로벌 활동 성과를 체계적으로 확장하고 있다. 대학은 글로벌 봉사활동을 통해 학생들의 전공 역량을 단계적으로 심화·확장하는 것을 목표로, 하계 방학에는 몽골 울란바토르 일대에서 환경과 문화 교류를 중심으로 한 해외 봉사활동을 진행했으며, 동계 […]
콘텐츠 실무 중심 일경험으로 청년 취업 경쟁력 강화 청강문화산업대학교 산학협력단은 고용노동부가 주관하는 2025년 미래내일 청년일경험 지원사업 (인턴형·프로젝트형)을 성공적으로 운영했다고 밝혔다. 해당 사업은 취업을 앞둔 청년들이 실제 기업 현장에서 직무를 체험하고 실무 능력을 향상할 수 있도록 돕는 것을 목표로 하는 사업으로 청강문화산업대학교는 게임·애니메이션·웹툰·패션 등 문화콘텐츠산업 중심으로, 총 200명의 청년이 참여했으며 높은 수료율과 함께 정규직 및 인턴십 […]
– 온·오프라인 650여 명 참여 ‘열기’… 단순 번역 넘어선 ‘문화적 맥락’의 이해 강조 – 한일 만화웹툰 편집자 및 연구자 초청, 글로벌 현지화 통찰 공유 및 네트워킹 진행 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 11월 28일(금) 수원 복합문화공간 111CM에서 개최한 ‘2025 만화·웹툰 작가를 위한 글로벌 진출 전략 세미나’를 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 이번 세미나는 일본 웹툰 시장 진출을 희망하는 창작자들에게 […]