박인하 청강문화산업대 만화창작학전공 교수는 “단순히 외국에서 인기 끌 만한 작품 몇 개를 판다는 수준이 아니라 디지털 플랫폼에 최적화된 콘텐츠인 웹툰의 방식을 살리는 방식으로 수출하는 것이 진정한 해외 진출”이라며 “인터넷 인프라를 갖춘 외국에 웹툰 플랫폼을 구축해 우리의 웹툰을 유통시키고 그 나라 웹툰 작가들도 양성할 수 있는 전략이 필요하다”고 말했습니다. [한겨레] http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/606589.html
안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다. 최근 게임 시장이 급속도로 성장하면서 게임의 테스트와 운영, 그리고 마케팅이 게임의 성공에 아주 중요한 영향을 미치고 있는데요, 청강문화산업대학교(이하 청강대) 경기게임상용화지원센터에서는 한국콘텐츠진흥원과 함께 오늘 11월 30일까지 국내 게임산업의 발전을 위해 신생 게임기업을 지원합니다.+_+ 지금부터 자세히 한번 살펴보시죠~! ▲ 청강대 경기게임상용화지원센터 게임산업육성화를 돕기 위해 2009년 청강대에 설립된 경기게임상용화지원센터가 이번에는 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다. 최근 게임 시장이 급속도로 성장하면서 게임의 테스트와 운영, 그리고 마케팅이 게임의 성공에 아주 중요한 영향을 미치고 있는데요, 청강문화산업대학교(이하 청강대) 경기게임상용화지원센터에서는 한국콘텐츠진흥원과 함께 오늘 11월 30일까지 국내 게임산업의 발전을 위해 신생 게임기업을 지원합니다.+_+ 지금부터 자세히 한번 살펴보시죠~! ▲ 청강대 경기게임상용화지원센터 게임산업육성화를 돕기 위해 2009년 청강대에 설립된 경기게임상용화지원센터가 이번에는 […]
우리대학 콘텐츠스쿨 박인하교수님 경향신문 평론 기사 입니다. [경향신문] http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=201310072151405&code=990100
우리대학 콘텐츠스쿨 박인하교수님 경향신문 평론 기사 입니다. [경향신문] http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=201310072151405&code=990100
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310078416v
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310078416v
우리대학 콘텐츠스쿨 만화창작전공 박인하 교수의 오피니언 기사 입니다. [경인일보] http://www.kyeongin.com/news/articleView.html?idxno=772885
우리대학 콘텐츠스쿨 만화창작전공 박인하 교수의 오피니언 기사 입니다. [경인일보] http://www.kyeongin.com/news/articleView.html?idxno=772885
[대학교 축제] 대학교 축제에 꼭 빼놓을 수 없는 게임들! 청강대 축제를 즐겨라! 안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다. 오늘 청강문화산업대학교(이하 청강대)에서는 여러분들이 신날만한 소식을 가지고 왔어요.^0^ 오는 9월 30일(월)부터 10월 1일(화)까지 바로 모두가 기다리는 청강대의 축제가 있을 예정입니다.^0^ 여름도 다 가고 이제 가을이 어느새 성큼 다가왔는데요, 가을은 무슨 계절~? 독서의 계절?! 아니죠, 아니죠! 가을은 […]