– 전시형 이머시브 연극 기반의 현장 제작·실습 프로그램 운영…교육, 창작, 실습, 공연, 유통 전 과정의 현장 경험 제공 전시형 이머시브 연극 기반의 현장 제작·실습 프로그램 운영… 교육, 창작, 실습, 공연, 유통 전 과정의 현장 경험 제공 청강문화산업대학교(총장 최성신) 공연예술스쿨이 한국문화예술위원회가 주관하는 ‘2026년 예술대학의 예비 예술인 현장연계지원 사업’에 최종 선정됐다. 이번 사업을 통해 청강문화산업대학교는 예비 […]
-10·29 이태원참사 3주기 기념 ‘고통의 곁, 곁의 고통’展, 경기도청에서 개막 -청강문화산업대 학생들이 재난 피해자들의 목소리를 만화로 기록하다 -RISE사업(4-2 지역사회공헌)을 통해 예술을 통한 공감·연대의 장 마련 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 재난피해자권리센터 ‘우리함께’와 함께 11월 4일부터 11월 6일까지 경기도청에서 열린 전시 ‘고통의 곁, 곁의 고통’에 참여했다고 밝혔다. 이번 전시는 청강대 만화콘텐츠스쿨 재학생들이 한 학기 동안 진행한 수업 ‘참사와 서사’의 […]
지난 8월 말 발표된 무대예술전문인 국가자격증 시험에서 청강문화산업대학교 무대미술전공 학생들과 동문 6명이 최종 합격하는 성과를 거뒀다. 합격자는 무대기계 분야 △문시현(1학년) △원지윤(3학년, 서울문화재단 무대감독) △이근영(심화과정) △박재민(2024년 졸업, 고양아람누리 무대감독) 등 4명과, 무대조명 분야 △이소율(2학년) △김연정(2025년 졸업, 부산 KT&G상상마당 조명감독 입사 예정) 등 2명이다. 특히 재학생 합격자가 1학년부터 심화과정까지 학년별로 고르게 분포되면서 후배들에게 도전 의식을 북돋우고 학과 […]
청강문화산업대학교, ‘2025 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램 성황리 마무리 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단), 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 지난 7월 28일부터 29일까지 1박 2일간 ‘2025 찾아가는 게임문화 진로체험’ 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화 진로 체험’ 프로그램을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 […]
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 전문대학 혁신지원사업의 일환으로 ‘문화로 놀다!, 문화를 즐기다!’라는 컨셉의 ‘Play CKulture’ 프로그램을 실시한다고 전했다. 청강대 측은 특별히 문화콘텐츠 창작자로서 갖추어야 할 문화적 소양을 기르고, 기초 안목을 향상함으로써 문화산업 전공역량 강화에 도움을 주기 위하여 Play CKulture 프로그램을 시작한다고 전했다. Play CKulture 프로그램은 지난 봄학기에 청강대 재학생 주도형으로 처음 시작하여, 총 […]
[2023년 10월 25일 수정] 2023년 10월 25일 기준 배정예산이 모두 소진되어 사업이 종료되었습니다. 관심과 참여에 감사드립니다. ************************************************************************* 안녕하세요!! 학생취업처입니다. 2023-2학기 Play Ckulture 프로그램 실시 계획을 공지하니 재학생 여러분의 많은 참여를 바랍니다. 1학기 대비 주요 변경 사항은 아래와 같습니다. * 참여횟수 제한: 무제한 –> 3회로 제한 * 전공 특성을 반영한 스쿨 요구 […]
1. 목 적 ‘문화· 예술복지 활성화’ 라는 이천문화재단의 가치와, 문화콘텐츠 창작자로서 갖추어야 할 창의력 향상에 도움을 주고, 청강의 문화를 배우고 계승하여 스토리가 있는 창의적인 학생문화 형성에 기여하기 위해 실시하는 Play CKulture 프로그램을 연결하여 청강 구성원의 문화 향유권 향상을 도모하고자 함 2. 내 용 컴퍼니EG 마술공연 및 캐리커쳐 진행 3. 일시 및 장소 […]
국립박물관문화재단이 주관하는 <2023 박물관 미술관 주간>을 맞아 청강문화산업대학교 내 위치한 청강만화역사박물관(관장 나기용)에서 나만의 캐릭터 만화 만들기를 주제로 ‘우리 가족‘을 테마로 캐릭터와 만화를 그리는 상설체험 프로그램 운영을 실시하고 있다. 본 행사의 목적은 초등 · 중학생 자녀가 박물관에 방문 시 단순히 박물관을 관람하는 것에 그치지 않고 재미있고 즐거운 가족 이야기를 담은 콘텐츠를 제작하며 가족에 대한 사랑과 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 문화재청과 한국문화재보호재단에서 주관하는 「2022년 무형문화재 대학 연계 강좌 지원 사업」인 ‘청춘숙수(靑春熟手)사업’의 전통 후식문화라고 할 수 있는 <떡 만들기와 제다(製茶)> 부문에 선정되었다고 전했다. 청춘숙수 사업은 무형문화재 전승을 지원하는 사업이다. 전통음식분야의 무형문화재와 대학 교육을 연계하여 전통음식의 가치와 기술전승을 목적으로 추진되고 있다. 청강대에서는 특별히 대학 내 푸드스쿨의 3학년 전공과정 ‘떡과 한과’ 수업과 연계하여 […]