– 대학의 프로젝트 형 실무 커리큘럼과 산업체 실무 노하우 융합 – 언리얼 엔진에 전문화된 인재 양성 목표 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2024년 12월 4일 블래스트 주식회사(대표 이성구, 이하 블래스트)와 함께 차세대 엔터테인먼트 산업을 선도하기 위한 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하기 위한 산학 협력을 체결했다. 청강대는 언리얼 엔진을 기반으로 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 11일, ‘2023 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 대상은 만화・애니메이션・게임・융합 별 각 1명씩 총 4명으로, 만화 부문에서 웹툰 분야의 홍솔미, 애니메이션 부문에서 영상(이미지보드) 분야의 권윤지, 게임 부문에서는 상황표현 분야의 양윤아, 그리고 융합콘텐츠 부문에서는 상황표현 분야의 박규미 지원자가 차지했다. 올해로 7회를 맞는 청강대 콘텐츠 실기대전은 청강문화산업대학교와 엠굿 미대입시가 공동으로 주관하고 […]
ㅣ실기대전 현장대회 중 질의 응답과정 유튜브 라이브 통해서도 동시 진행 지난 7월 30일, 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 콘텐츠 실기대전 2차 현장대회가 진행된 양재 aT센터에서 입시 설명회 ‘청강이 간다’를 온오프라인에서 동시 진행했다고 밝혔다. ‘청강이 간다‘는 청강대의 만화, 애니, 게임, 융합 4개 콘텐츠스쿨이 함께하는 입시설명회로 코로나19 확산으로 인해 지난 2020년부터 온라인으로만 진행해 왔으나, 포스트 코로나 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 유니티코리아와 함께 주관하여 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위한 <2023 전국청강게임대전 with 유니티코리아> 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요한 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원 가능한 파트는 총 3개 분야로, 지정 기간 내 주어진 게임기획서에 따라 게임을 개발하고 결과물을 제출 해야하는 △프로그래밍 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)가 주최하고 청강대와 엠굿 미대입시가 주관하는 ‘2023 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기 대전(이하 청강 콘텐츠 실기 대전)’의 공모전 접수 인원이 사상 최대인원을 기록했다. 지난 6월 16일 마감된 청강 콘텐츠 실기 대전의 올해 1차 예선 공모접수는 총 4,892명의 지원자가 작품을 제출했다. 이는 지난해 청강 콘텐츠 실기 대전의 1차 예선 접수자 규모였던 3,700여 명 대비 약 30% […]
-‘개교 30주년’ 대규모 만화도서관, 에듀플렉스로 창작 환경 조성 -창작 근육, 청강 창작 생태계로 ‘지속가능한 창작 태도’ 마련 -한국 문화콘텐츠 산업 발전, ‘인재 양성’ ‘장르 다양성’ 확보 관건 -“기술 변화에 흔들리지 않고 인간·문화 이해 바탕으로 콘텐츠 창조” [한국대학신문 주지영 기자] “우리 학생들이 사진에 나오는 것도 좋을 것 같아요. 학생들이 캠퍼스에 있는 게 청강문화산업대학교의 실제 모습이자 ‘살아있는 […]
콘텐츠 실무 중심 일경험으로 청년 취업 경쟁력 강화 청강문화산업대학교 산학협력단은 고용노동부가 주관하는 2025년 미래내일 청년일경험 지원사업 (인턴형·프로젝트형)을 성공적으로 운영했다고 밝혔다. 해당 사업은 취업을 앞둔 청년들이 실제 기업 현장에서 직무를 체험하고 실무 능력을 향상할 수 있도록 돕는 것을 목표로 하는 사업으로 청강문화산업대학교는 게임·애니메이션·웹툰·패션 등 문화콘텐츠산업 중심으로, 총 200명의 청년이 참여했으며 높은 수료율과 함께 정규직 및 인턴십 […]
청강문화산업대학교 청강뮤지엄은 대학 초대 이사장인 현재(玄哉) 정희경 선생(1932~2024)의 1주기를 기념하여 회고전 ‘구름처럼, 들꽃처럼 – The Colours of Life’를 2026년 2월 27일까지 대학 만화도서관 다목적실에서 개최한다고 18일 밝혔다. 전시는 선생의 생애사의 스토리를 연대기 그래픽 월로 형상화하였고 교육자, 정치인, 신앙/사회인, 가정에서의 아내이자 어머니로서의 다면적인 삶의 실천적 면모를 입체적으로 시각화하고 전언과 메시지를 컬러박스 입체 조형물과 만화경 모션그래픽 영상에 […]
2025학년도 2학기 진로탐색학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제 선정여부 지도교수 비고 게임전공 2024***** 김○○ CK커리어패스Ⅰ 게임기획, 시나리오 작성 연습 및 훈련 미선정 – 스쿨 교육으로 가능 등 애니메이션전공 2023***** 이○○ CK커리어패스Ⅲ 스톱모션 퍼펫 제작을 위한 몰딩 & 캐스팅 실무 연구 선정 조정성 웹소설창작전공 2025***** 선○○ CK커리어패스Ⅲ 오픈 소스 기반 […]