청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 9월 10일부터 12일까지 3일간 개최한 ‘CKMC 글로벌 위크’가 학생들의 뜨거운 호응 속에 성공적으로 진행됐다고 밝혔다. 일본 만화 시장 진출을 희망하는 학생들을 위해 마련된 이번 행사는 전문가 특강, 심층 멘토링, 출판만화 워크숍등 다채로운 프로그램으로 구성되었으며, 3일 간 연인원 250여 명의 학생들이 참여하여 일본 만화시장에 대한 높은 관심을 보였다. 이번 워크숍은 일본 현직 전문가들이 […]
◾필수자격: 경기도 거주 19세~39세 청년 ◾채용분야: IT,기계, 전자, 사무, 영업, 마케팅, 콘텐츠 ◾지원혜택: 2개월 근무 후 기업 자체평가에 따른 정규직 전환가능, 참여수당 20만원 지급, 직장적응 1:1컨설팅 ◾급여수준: 세전 254만원 이상 ◾접수방법:https://www.jobaba.net/entCntnts/exhb/exhbViewNew.do?seq=151
안녕하세요, 한국능률협회입니다. 저희 한국능률협회는 고용노동부가 주최하고 한국능률협회가 주관하는 「청년일경험 지원사업 (프로젝트형)」의 일환으로, 기업 실무 프로젝트 참여자를 모집하고 있습니다. 프로젝트에 참여하는 청년에게는 아래와 같은 내용을 지원하고 있습니다. – 사전직무교육(15시간) – 기업 담당자 및 현직자의 팀별 멘토링 (주 1회, 8주간) – 8주 프로젝트 수행에 필요한 활동 지원금 (240만원) – 개인 수당(최대 62만원) ★ 기업에 출근하는 […]
안녕하세요. 교육지원처입니다. 2025학년도 직원 보직임면 내용을 다음과 같이 안내 드립니다. 1. 직원 보직임면 내용 부서 보직 발령 내용 비고 면(免) 임(任) 만화콘텐츠스쿨 스쿨실장 우제구 – 만화콘텐츠스쿨 – – 하태웅 스쿨실장 대행 2. 발령일자: 2025. 9. 1.(월) 감사합니다.
– 미국, 영국, 호주 3개국에 9명 파견… 16주 일정 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 26일 청강홀 5층 영상관에서 2025년 전문대학 글로벌 현장학습 발대식을 개최했다고 27일 밝혔다. 이번 발대식에는 최성신 총장을 비롯해 김성현 산학협력처장, 김정선 현장실습지원센터장 등이 참석하여 파견 학생들의 출국을 격려했다. 청강문화산업대학교는 교육부가 주관하고 한국전문대학교육협의회가 시행하는 이번 사업에 총 9명의 학생을 선발했다. 이들은 해외로 파견돼 다양한 […]
안녕하세요. 교육지원처입니다. 2025학년도 직원 인사 발령 내용을 다음과 같이 안내 드립니다. 1. 직원 인사발령 내용 부서 발령 내용 비고 면(免) 임(任) 교육개발처 교무학사팀 하태웅 – 만화콘텐츠스쿨 – 하태웅 2. 발령일자: 2025. 9. 1.(월) 추후 보직발령 안내 예정입니다. 감사합니다.
1. 지원대상 : 졸업자 및 졸업예정자 (졸업자 우선 진행) 2. 지원분야 : 만화콘텐츠, 애니메이션, 게임콘텐츠 3. 멘토구성 : 각 분야별 전문가(현업 졸업선배, 현업자) 구성 4. 멘토링운영 : 2~4인 한 조로 그룹 멘토링 운영 5. 신청링크 : https://forms.gle/EYh8NQ49ghWHdpKGA 6. 문의번호 : 031-639-4489
2025학년도 2학기 진로탐색학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제 선정여부 지도교수 비고 게임전공 2024***** 김○○ CK커리어패스Ⅰ 게임기획, 시나리오 작성 연습 및 훈련 미선정 – 스쿨 교육으로 가능 등 애니메이션전공 2023***** 이○○ CK커리어패스Ⅲ 스톱모션 퍼펫 제작을 위한 몰딩 & 캐스팅 실무 연구 선정 조정성 웹소설창작전공 2025***** 선○○ CK커리어패스Ⅲ 오픈 소스 기반 […]
2025학년도 2학기 혁신전공 개설과목 및 소단위전공을 안내합니다. 상세내용 확인 후 관심있는 재학생은 수강신청해주시기 바랍니다. 개설전공 교과목 개설학년학기 학점 담당 교수 강의계획서 수업시간 / 주차 수강정원 비고 혁신전공 글로벌콘텐츠창작기초 1학년 2학기 3 김상동 글로벌콘텐츠창작기초 수요일 16:00 ~ 18:50 / 15주 30 혁신전공 이상심리캐릭터 2학년 2학기 2 권유선, 강주현 이상심리캐릭터 수요일 14:00 ~ 16:50 / 10주 110 […]
청강문화산업대학교, ‘2025 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램 성황리 마무리 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단), 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 지난 7월 28일부터 29일까지 1박 2일간 ‘2025 찾아가는 게임문화 진로체험’ 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화 진로 체험’ 프로그램을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 […]