2021학년도 졸업앨범 촬영 일정을 아래와 같이 안내합니다. [코로나-19 확진 방지를 위한 유의사항] – 코로나로 인한 거리두기를 위해 시간당 소수인원으로 선착순 촬영예약을 진행하오니 양해 부탁드리며, 예약 10분전까지 못 오시는 분들은 촬영이 불가합니다. – 마스크는 꼭 착용하시고 오셔야 합니다. – 촬영 시작 전 체온측정에서 37.5도 이상일 경우 촬영이 불가능합니다. – 촬영장소 및 대기장소에는 각 타임 촬영 […]
차세대 창작자들을 위한 블록체인 기반 NFT 창작지원사업 <묵힌과제 꺼내기 프로젝트>! 작품 접수가 시작됩니다. 혁신적인 NFT 기술을 이용해 내 작품을 온라인 플랫폼에 공식 등록하고, 전세계 미술 애호가들에게 알린다! 차세대 창작자들의 활동 무대를 전세계로 무한 확장해줄 기회! 그런데 NFT 발행이 뭔지, 어떻게 하는 것인지 잘 모르시겠다고요? 융합콘텐츠스쿨에서 예비 작가들을 위해 블록체인 […]
1. 사업목적 가. 동아리의 창의적은 활동을 지원함으로써 강제동원 역사에 대한 대중적 인식확대 나. 다양한 연령층에 강제동원의 역사교육과 재단사업 참여기회 확대 2. 접수기간 : 8.10.(화) ~ 8.18(수) 까지 3. 신청방법 : 2021년도 홍보사업 동아리활동 지원 신청서식을 작성하여 이메일을 통한 온라인 신청 가. 이메일 접수 : hsl244@fomo.or.kr 나. 메일제목과 파일명을 2021동아리_단체명(대표자명)‘으로 표기 4. 활동내용 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 모집 인원 강의 기간(주) 비고 게임콘텐츠스쿨 ☎031-639-4502 2021-2 게임전공/게임그래픽 디지털페인팅기초 1 15 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 수행을 위한 강사 충원 “ARVR경험자우대” 2021-2 게임전공/게임그래픽 게임GUI기초 1 15 2021-2 게임전공/게임기획 게임시스템기획서작성 1 15 2021-2 게임전공/게임기획 게임기획과게임엔진 1 15 2021-2 게임전공/게임기획 게임레벨디자인심화 1 […]
전과란? <학칙 제24조의 2(전과)> 전공에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공으로 전공을 변경하는 제도입니다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 1학년 2학기, 2학년 2학기 전과 신청이 가능하며, 재학 중 1회에 한하여 허가함 2) 전과를 희망하는 자는 2학기 등록을 마쳐야 하며, 전입학과의 등록금이 전출학과와 다를 경우에는 그 차액을 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2021학년도 2학기 강사초빙 교과목 목록. ※ 수업기간이 15주 미만인 교과목은 집중식 수업으로 운영됨. 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. 3. 심사 절차 및 기준 단계 심사분야 심사항목 비고 1차 서류심사 기초 및 전공 […]
1. 한국청소년활동진흥원에서는 안전한 청소년 활동의 확산 및 안전의식을 제고를 위한 ‘청소년활동 안전 온택트 홍보단’을 아래와 같이 모집하오니 참고 바랍니다. – 모집기간 : 2021.6.11.(금) ~ 6.25(금), 16:00까지 2. 모집대상 : 청소년(15세~24세), 및 일반국민 3. 모집구성 : 1인 또는 4인이하로 구성된 팀( 총 20팀 이내로 선발) 4. 모집분야 분야 내용 청소년활동 안전 […]
2021학년도 2학기 편입학 모집요강 다운로드(PDF) 1.전형 일정 구분 일자 비고 원서접수 및 서류제출 2021.6.28.(월) 10:00 ~ 7.9.(금) 16:00 ◦온라인 접수만 가능, 전형료 없음 (https://info.ck.ac.kr/cktran.html) ◦제출 서류는 제출 마감일 16시 제출분까지만 인정됨 면접고사 2021.7.21.(수) ◦고사시간 장소는 별도 공지함 합격자발표 2021.7.28.(수) 14:00 ◦우리대학 입학홈페이지 (http://ipsi.ck.ac.kr) 등록금납부 2021.7.29.(목) 10:00 ~ 8.3.(화) 16:00 ◦합격자 발표 후 합격자에 한하여 […]
애니메이션계의 넷플릭스로 불리는 ‘라프텔(Laftel)’은 지난해 대한민국 콘텐츠 사용 동향 통계에서 ‘동영상 이용 체류시간 부문 2위, 웹페이지뷰 부문 3위’라는 놀라운 성과를 낸 플랫폼입니다. 1위가 바로 유튜브 임을 감안한다면 놀라운 성장을 보이는 곳이죠. 재미있고 다양한 카테고리로 애니메이션을 좋아하는 시청자들의 뜨거운 사랑을 받고 있는 플랫폼입니다😄 올해 청강 애니메이션스쿨과 CCRC(청강창조센터)는 라프텔과 두 가지 의미 있는 협의를 진행했습니다. […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 31일 카카오재팬(대표 김재용)과 청강대 만화콘텐츠스쿨 학생 교육을 위한 교류협력 협정을 실시간 온라인 과정을 통해 체결하였다고 전했다. 그 동안 각종 공모전의 수상자와 웹툰시장을 주도하는 작가를 대거 배출해온 청강대는 전세계 1위 만화시장인 일본에서 지난해 7월부터 만화 앱 매출 1위에 오른 <픽코마>를 서비스하고 있는 카카오재팬과 산학협력 협정 알렸다. 이번 협정을 통해 청강대는 카카오재팬으로부터 만화콘텐츠 […]