안녕하세요? 국제협력센터입니다. 오늘은 ‘외국어 공부를 잘하는 방법’에 대해서 말해 볼까해요.. 외국어는 꼭 외국에서 공부를 했던 사람만 잘하는 걸까요? 만약에 그렇다면 그 이유는 뭘까요?! 그 사람들이라고 태어날때 부터 잘 했을까요? 아무래도 외국에서 생활하게 되면 그렇지 않는 사람보다 외국어에 노출되는 횟수가 많겠죠! 즉, 두려워 하지 않고 외국어를 자주 접한다면 우리에게도 희망은 있습니다! […]
2012 Chungkang Mates 사진콘테스트 청강인의 하나 됨을 위하여 청강갤러리에서 개최한 제1회 Chungkang Mates 사진콘테스트에 많은 관심과 더불어 참여 해준 청강 학우 여러분 감사합니다. ^o^)/ 5월 2일 저녁. 드디어 엄정한 심사에 의해 2012 CHUNGKANG MATES 사진콘테스트 심사결과가 발표되었습니다. 출품한 모든 작품은 2012년 5월 7일(월) ~ 5월 18일(금)까지 청강갤러리에 전시 됩니다. 나의 모습..내 친구의 모습.. 우리 청강인의 […]
2012 Chungkang Mates 사진콘테스트 청강인의 하나 됨을 위하여 청강갤러리에서 개최한 제1회 Chungkang Mates 사진콘테스트에 많은 관심과 더불어 참여 해준 청강 학우 여러분 감사합니다. ^o^)/ 5월 2일 저녁. 드디어 엄정한 심사에 의해 2012 CHUNGKANG MATES 사진콘테스트 심사결과가 발표되었습니다. 출품한 모든 작품은 2012년 5월 7일(월) ~ 5월 18일(금)까지 청강갤러리에 전시 됩니다. 나의 모습..내 친구의 모습.. 우리 청강인의 […]
2012 Chungkang Mates 사진콘테스트 청강인의 하나 됨을 위하여 청강갤러리에서 개최한 제1회 Chungkang Mates 사진콘테스트에 많은 관심과 더불어 참여 해준 청강 학우 여러분 감사합니다. ^o^)/ 5월 2일 저녁. 드디어 엄정한 심사에 의해 2012 CHUNGKANG MATES 사진콘테스트 심사결과가 발표되었습니다. 출품한 모든 작품은 2012년 5월 7일(월) ~ 5월 18일(금)까지 청강갤러리에 전시 됩니다. 나의 모습..내 친구의 모습.. 우리 청강인의 […]
최근 정보통신기술(ICT) 업계뿐만 아니라 다양한 분야에서 플랫폼 전략에 대한 논의가 시작됐다. 플랫폼 전략을 고민하는 이로서 `생태계`에 대한 관점 하나를 이야기해본다. 이제 애플이나 구글의 경쟁력이 단순히 그들의 소프트웨어나 하드웨어에만 있지 않다는 것은 많이 공감한다. 노키아 최고경영자(CEO)인 스테판 엘롭이 자체 소프트웨어 플랫폼인 심비안을 포기하고 마이크로소프트(MS)와 제휴를 발표하며 말한 `생태계 전쟁`이란 용어에서 그 단초를 찾을 수 있다. […]
최근 정보통신기술(ICT) 업계뿐만 아니라 다양한 분야에서 플랫폼 전략에 대한 논의가 시작됐다. 플랫폼 전략을 고민하는 이로서 `생태계`에 대한 관점 하나를 이야기해본다. 이제 애플이나 구글의 경쟁력이 단순히 그들의 소프트웨어나 하드웨어에만 있지 않다는 것은 많이 공감한다. 노키아 최고경영자(CEO)인 스테판 엘롭이 자체 소프트웨어 플랫폼인 심비안을 포기하고 마이크로소프트(MS)와 제휴를 발표하며 말한 `생태계 전쟁`이란 용어에서 그 단초를 찾을 수 있다. […]
최근 정보통신기술(ICT) 업계뿐만 아니라 다양한 분야에서 플랫폼 전략에 대한 논의가 시작됐다. 플랫폼 전략을 고민하는 이로서 `생태계`에 대한 관점 하나를 이야기해본다. 이제 애플이나 구글의 경쟁력이 단순히 그들의 소프트웨어나 하드웨어에만 있지 않다는 것은 많이 공감한다. 노키아 최고경영자(CEO)인 스테판 엘롭이 자체 소프트웨어 플랫폼인 심비안을 포기하고 마이크로소프트(MS)와 제휴를 발표하며 말한 `생태계 전쟁`이란 용어에서 그 단초를 찾을 수 있다. […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
[2011.11.13] 청강문화산업대학 지스타 부스 1. [현장포토] 업체 못지않은 청강대 부스 ‘눈에띄네’ 게임조선 2. [G★] 청강문화산업대학 부스를 살펴보니 와플님은 없었다 게임샷 3. 청강문화산업대 – 학생이 만든 게임 맞아? 플레이포럼