ZDNET Korea 이선민 기자 – AI 영상제부터 교수 창작까지…산업 네트워크 넓혀 학생 교육으로 연결 생성형 인공지능(AI)이 콘텐츠 제작 현장 깊숙이 들어오면서 대학의 고민도 달라지고 있다. 새로운 기술을 어떻게 가르칠 것인가를 넘어 AI를 활용해 무엇을 만들고, 그 경험을 어떻게 실제 산업과 연결할지가 새로운 과제로 떠올랐다. 청강문화산업대학교는 AI를 단순한 교육 도구가 아닌 창작과 교육, 산업을 연결하는 생태계로 […]
1999년부터 27회 연속 국제게임전시회에 참가하며 대한민국 게임 전문 인력 양성의 중심축으로 자리매김한 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨. 이곳의 교육 철학은 단순한 학문적 지식 전달이나 포트폴리오용 시연 영상 제작에 머물지 않는다. 국내 대학 최대 규모인 268석의 ‘게임제작스튜디오’에서 실제 개발사와 동일한 팀 빌딩과 상용화 빌드 완주를 거쳐야 비로소 창작자로 인정받는 철저한 ‘결과 중심 실무 시스템’을 가동하고 있다. 이동후 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 […]
1. 회의일시 – 2026.09.21.(월), 14:00 2. 회의장소 – 청강홀 영상관 3. 회의내용 가. 심의내용 1) 기타내용 – 2026학년도 자체평가 계획(안) 심의(2027 기관평가인증 자체평가 계획) 나. 공유내용 1) 교육개발처 – 충원율 현황(2026.09.21.) – 일반휴학 직권처리 계획 2) 교육지원처 – CK 캠퍼스 클린 이용 안내 – 2025회계연도 예산, […]
청강문화산업대학교 창작자심리인권센터는 지난 8월 이천경찰서와 공연예술스쿨 학생들로 구성된 극단 DAM과 함께 이천 지역 중학교에서 학교폭력 예방 교육극 ‘와이파이 셔틀: 너의 말, 나의 마음’ 을 운영했다고 밝혔다. 이번 교육은 8월 21일 마장중학교와 8월 28일 이천중학교 에서 각각 진행됐으며, 마장중학교 학생 397명과 이천중학교 학생 879명 등 총 1,276명의 중학생 이 참여했다. ‘와이파이 셔틀: 너의 말, 나의 마음’은 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 한국과학소설작가연대(SFWUK), 일본SF작가클럽(SFWJ)과 함께 지난 9월 5일부터 7일까지 교내에서 ‘2026 청강 한일 SF 워크숍’을 개최했다. 이번 행사에는 한국과 일본에서 활동하는 SF 작가와 크리에이터들이 참여해 양국의 창작 환경과 동시대 SF 문학의 주요 의제를 공유했다. 워크숍은 양국 SF 창작자들 사이의 교류를 넓히고, 청강문화산업대 학생들에게 신선한 창작 시각과 실무 중심의 작품 개발 기회를 주고자 기획됐다. 행사 동안에는 […]
1. 회의일시 – 2026.09.07.(월), 14:00 2. 회의장소 – 청강홀 영상관 3. 회의내용 가. 심의내용 1) 규정개정 – 무기계약직II 임용규정 2) 기타내용 – 2026학년도 2차 하계수업 성적과 졸업 사정 나. 심의예정내용 1) 규정개정 – 기금운영심의위원회 규정 2) 규정폐지 – 신산업분야 특화 선도 전문대학 지원사업 운영규정 다. 공유내용 […]
청강문화산업대학교가 지역사회 자원봉사자들의 헌신과 삶의 궤적을 청년들의 웹툰 콘텐츠로 시각화해 시민들에게 선보이는 특별 전시를 마련했다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 경기도 앵커사업 4-2 단위과제의 일환으로 (재)이천시자원봉사센터와 함께 「자원봉사! 웹툰과 만나다!」 특별전을 개최하고 있다고 밝혔다. 이번 전시는 8월 31일부터 9월 9일까지 이천시청 1층 로비에서 진행되며, 청강문화산업대 재학생들이 이천 지역 자원봉사자들을 직접 취재해 이들의 삶과 봉사활동 경험을 웹툰 형식으로 재구성한 […]
개교 30주년을 맞은 청강문화산업대학교(총장 최성신) 청강만화역사박물관은 지난 8월 12일부터 13일까지 고등학생 90여 명을 대상으로 ‘청소년 콘텐츠 진로체험 여름캠프’를 운영했다고 밝혔다. 문화체육관광부가 주최하고 사단법인 한국대학박물관협회가 주관한 이번 캠프에는 청강만화역사박물관과 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨·애니메이션스쿨·게임콘텐츠스쿨이 참여했다. 참가 학생들은 1박 2일 동안 만화·애니메이션·게임 분야의 전공 수업과 창작 활동을 체험했다. 이번 캠프는 단순한 입시 설명회나 대학 탐방을 넘어, 미래 콘텐츠 분야의 창의교육 […]
청강문화산업대학교와 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 손잡고 ‘쿵야 레스토랑즈’ IP를 활용한 실무형 콘텐츠 인재 양성에 나선다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 김성현 산학협력단장과 넷마블(대표 김병규)의 콘텐츠 마케팅 자회사인 엠엔비 배민호 대표가 지난 8월 26일 실무형 콘텐츠 인재 양성 및 IP 협력을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 청강문화산업대학교와 엠엔비는 정규 교과 과정과 연계해 글로벌 메타버스 플랫폼 […]
안녕하세요. 교육혁신센터입니다. 교육혁신센터에서는 2학기 프로젝트와 과제, 포트폴리오 준비에 실질적인 도움을 줄 「9월 학습법 특강 시리즈」를 준비했습니다. 단순한 이론 강의가 아닌, AI를 활용한 실전 콘텐츠 제작, 도파민 시대의 문해력 회복, 전공 맞춤형 대학 생활 AI 치트키까지 알차게 구성했으니 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 9월 학습법 특강 일정 가. [1차] 내 작업을 팔리게 만드는 AI […]