[청강대가 샌드박스 네트워크와 작품배급 계약을 맺은 유튜브 ‘ANIV’ 채널] 청강문화산업대학교 학교기업 청강창조리서치센터(이하 CCRC, 대표 김영진)와 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 학생들의 애니메이션 작품 배급에 대한 계약을 체결했다고 전했다. 이번 계약으로 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 샌드박스가 운영 중인 유튜브 채널 ‘ANIV(Animation + University)’에 애니메이션 작품을 공급하게 되었다. 샌드박스는 공급받은 작품들에 대한 전문적인 매니지먼트와 프로젝트 콘텐츠 제작을 지원하는 등 청강애니메이션스쿨과 […]
[주목! 신설 전공] 청강문화산업대 융합콘텐츠스쿨 전 세계적으로 우리나라 문화 콘텐츠를 소비하는 사람들이 급증하고 있다. 그 인기는 국내 아이돌을 중심으로 한 케이팝(K-POP)은 물론 웹툰, 드라마, 게임 등 특정 분야를 가리지 않는다. 특히 이 같은 콘텐츠산업에서는 미디어 간의 경계를 넘어 서로 융합하는 ‘트랜스 미디어(Trans media)’가 활발하게 일어난다. 인기 웹툰이 드라마나 영화, 게임 등으로 옷을 갈아입는 […]
□ 참가자 유의 사항 ○ 출품작이 제3자의 저작권을 침해하거나 침해할 우려가 있어 법적 분쟁이 발생할 경우, 그로 인한 법률적인 방어비용, 손해배상, 벌금은 응모자가 그 비용 및 법적 책임을 전적으로 부담함 ○ 수상자는 주최, 주관한 측이 동 건 저작물을 공모전의 취지, 목적을 달성하기 위해 복제, 배포, 책자 발간 등의 방법으로 이용하는 것을 허락하여야 함 […]
2020학년도 2학기 개설과목중 창의융합스쿨의 <체인지메이커> 과목 수강지원자를 모집합니다. <체인지메이커> (3학점/3시수, 전공선택) 과목은 Root Impact 와 함께 운영하는 교과목으로 학생들에게 다양한 문제해결의 경험을 제공하고 기업의 현직자들과 다른 대학의 학생들과 함께 프로젝트를 실행하는 경험을 할수 있는 교과목 입니다. 관심있는 학생들의많은 참여 바랍니다.
전국적으로 코로나19의 확산세가 증가하고 있어 대학 내에서 확진자 발생시 정확한 역학조사를 위해 우리대학 모든 등교자를 대상으로 보건복지부에서 시행하는 QR코드 기반 전자출입명부(KI-Pass)를 도입합니다. # 시행일 : 2020년 6월 29일(월)부터 # 대상자 : 대학 모든 등교자 (외부인 포함) # 출입관리 : 창작마을 지하주차장, 경비실, 차량출입 관리지점 3곳 <QR코드 발급방법> 스마트폰으로 네이버 로그인 후 […]
전국적으로 코로나19의 확산세가 증가하고 있어 대학 내에서 확진자 발생시 정확한 역학조사를 위해 우리대학 모든 등교자를 대상으로 보건복지부에서 시행하는 QR코드 기반 전자출입명부(KI-Pass)를 도입합니다. # 시행일 : 2020년 6월 29일(월)부터 # 대상자 : 대학 모든 등교자 (외부인 포함) # 출입관리 : 창작마을 지하주차장, 경비실, 차량출입 관리지점 3곳 <QR코드 발급방법> 스마트폰으로 네이버 로그인 후 […]
2020년 고용노동부에서 선정한 강소기업 리스트를 안내해 드리니 아래 ‘강소기업 리스트 다운로드’에서 확인하시기 바랍니다. 강소기업 리스트 다운로드
l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]
한국장학재단 바로기가: http://www.kosaf.go.kr
[만화스쿨 모해규 교수님의 온라인 강의 시작 전 화면] 지난 2월, 아직 몸을 움츠러들게 하는 쌀쌀한 날씨였지만 청강문화산업대학교에서는 치열하고 열띤 토의가 연일 계속되고 있었습니다. 코로나19로 인한 전 지구적인 비상상황을 대비하여 학생들의 안전과 수업권보장을 위해 다양한 대책과 다양한 수업방법들을 검토하고 미리 준비해야 했기 때문입니다. 우선 대면수업 대신 효과적인 온라인 강의를 시행하기 위해 청강에 적합한 온라인교육 플랫폼을 […]