모바일스쿨 스마트폰전공의 황병선 교수님께서 8월 9일자 전자신문에 ‘카카오톡 더 키워주세요~, 1억명에 도전’ 이라는 내용으로 인터뷰를 해 주셨습니다. 다음은 기사 원문 내용 ——————— `모바일 사용자 1억명, 신천지를 밟아라.` 전인미답의 1억명 사용자 확보를 위해 카카오톡과 라인이 뛴다. 토종 인터넷 서비스 중 1억명이 쓰는 사례는 아직 나오지 않았다. 두 […]
[제언] 문화교육이 스펙보다 중요하다 박인하 청강문화산업대학교 교수 (만화창작전공) 태풍의 북상을 막아낸 폭염의 힘이 한반도를 거대한 찜통으로 만들었다. 더위에 헉헉 대다 늦은 밤이 되어 겨우겨우 정신을 차리면 텔레비전에서 올림픽 경기를 중계한다. 여러 경기를 보며 역시 대단해, 놀라운 실력에 끄덕이고 깜짝 스타 탄생에 환호한다. 다만 명백한 오심과 미숙한 경기 운영은 스포츠의 감동을 갉아먹는다. 올림픽이 지나고 […]
[제언] 문화교육이 스펙보다 중요하다 박인하 청강문화산업대학교 교수 (만화창작전공) 태풍의 북상을 막아낸 폭염의 힘이 한반도를 거대한 찜통으로 만들었다. 더위에 헉헉 대다 늦은 밤이 되어 겨우겨우 정신을 차리면 텔레비전에서 올림픽 경기를 중계한다. 여러 경기를 보며 역시 대단해, 놀라운 실력에 끄덕이고 깜짝 스타 탄생에 환호한다. 다만 명백한 오심과 미숙한 경기 운영은 스포츠의 감동을 갉아먹는다. 올림픽이 지나고 […]
게임 전공에서 2011년 / 2012년에 걸쳐 진행되고 있는 산학 프로젝트 (책임교수 이범로 / 참여교수 오현주)를 통해 개발되고 있는 의료기기 스마트 인터페이스 기술의 결과물이 세계최초로 “모바일 스마트랩 시스템”이라는 제품으로 상용화되어 독일 프랑크푸르트에서 개최되고 있는 실험기기 종합전시회 `아케마(Achema)`에서 발표되었습니다. 전시회에는 산학 프로젝트 파트너인 (주)대한과학 부스를 통해 소개되고 있으며, 현지의 글로벌 파트너로부터 호평을 받고 있다는 소식이 보도되고 있습니다. 본교 게임전공 학생들과 교수님들, 그리고 […]
게임 전공에서 2011년 / 2012년에 걸쳐 진행되고 있는 산학 프로젝트 (책임교수 이범로 / 참여교수 오현주)를 통해 개발되고 있는 의료기기 스마트 인터페이스 기술의 결과물이 세계최초로 “모바일 스마트랩 시스템”이라는 제품으로 상용화되어 독일 프랑크푸르트에서 개최되고 있는 실험기기 종합전시회 `아케마(Achema)`에서 발표되었습니다. 전시회에는 산학 프로젝트 파트너인 (주)대한과학 부스를 통해 소개되고 있으며, 현지의 글로벌 파트너로부터 호평을 받고 있다는 소식이 보도되고 있습니다. 본교 게임전공 학생들과 교수님들, 그리고 […]
이종규 교수(원작/이야기)와 이윤균 졸업생(그림)의 합작품!! 웹툰 <전설의 주먹> 영화로 만들어져 영화감독 강우석 감독, 19번째 연출작 ‘전설의 주먹’ 확정 훌륭한 스승과 재능있는 제자가 함께 한 협업의 좋은 사례 청강문화산업대학교 만화창작전공 이종규교수(원작/이야기)와 같은 전공 졸업생 이윤균작가(그림)의 웹툰 <전설의 주먹>이 한국 영화계를 대표하는 강우석 감독의 19번째 영화로 만들어진다고 해 화제다. <전설의 주먹>은 인터넷 포털사이트 Daum의 <만화 […]
이종규 교수(원작/이야기)와 이윤균 졸업생(그림)의 합작품!! 웹툰 <전설의 주먹> 영화로 만들어져 영화감독 강우석 감독, 19번째 연출작 ‘전설의 주먹’ 확정 훌륭한 스승과 재능있는 제자가 함께 한 협업의 좋은 사례 청강문화산업대학교 만화창작전공 이종규교수(원작/이야기)와 같은 전공 졸업생 이윤균작가(그림)의 웹툰 <전설의 주먹>이 한국 영화계를 대표하는 강우석 감독의 19번째 영화로 만들어진다고 해 화제다. <전설의 주먹>은 인터넷 포털사이트 Daum의 <만화 […]
게임조선 (2012.03.18) – 편견에 갇힌 게임업계, 당면과제는 ‘사회와의 소통’ 게임메카 (2012.03.17) – 게임의 사회인식! `재미있는 투쟁`으로 바꾸자 게임메카 (2012.03.17) – 치열한 경쟁사회가 오히려 게임을 권하는 것 아닌가 inven (2012.03.16) – 게임편견타파 컨퍼런스, 17일 상명대학교서 개최 ETNews (2012.03.28) – [게임은 문화다]제1회 게임 편견타파 콘퍼런스 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 김광삼 교수(별바람), 마이에트엔터테인먼트 오지현 프로그래머, 터틀크림 박선용 대표, JCE 안재우 팀장, 팀크리에이터 […]
게임조선 (2012.03.18) – 편견에 갇힌 게임업계, 당면과제는 ‘사회와의 소통’ 게임메카 (2012.03.17) – 게임의 사회인식! `재미있는 투쟁`으로 바꾸자 게임메카 (2012.03.17) – 치열한 경쟁사회가 오히려 게임을 권하는 것 아닌가 inven (2012.03.16) – 게임편견타파 컨퍼런스, 17일 상명대학교서 개최 ETNews (2012.03.28) – [게임은 문화다]제1회 게임 편견타파 콘퍼런스 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 김광삼 교수(별바람), 마이에트엔터테인먼트 오지현 프로그래머, 터틀크림 박선용 대표, JCE 안재우 팀장, 팀크리에이터 […]
안녕하세요? 만화콘텐츠스쿨입니다. 처음 시행하는 ‘청강 캐릭터 공모전’에 많은 관심 가져주셔서 감사합니다. 예상보다 훨씬 더 많은 작품이 접수되어서, 마지막까지 심사하느라고 시간이 촉박했지만, 굉장히 좋은 작품을 많이 볼 수 있어서 기뻤습니다. 심사는 세 명의 심사위원이 각각 점수를 매긴 뒤, 합계를 내서 정렬했습니다. 기준은 크게 4가지 였습니다. 디자인(25) :디자인적으로 미감이 있는지를 심사. 모범캐릭터와 퍼리일 경우엔 디자인적 완성도를, 하찮은 […]