1999년부터 27회 연속 국제게임전시회에 참가하며 대한민국 게임 전문 인력 양성의 중심축으로 자리매김한 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨. 이곳의 교육 철학은 단순한 학문적 지식 전달이나 포트폴리오용 시연 영상 제작에 머물지 않는다. 국내 대학 최대 규모인 268석의 ‘게임제작스튜디오’에서 실제 개발사와 동일한 팀 빌딩과 상용화 빌드 완주를 거쳐야 비로소 창작자로 인정받는 철저한 ‘결과 중심 실무 시스템’을 가동하고 있다. 이동후 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 […]
개교 30주년을 맞은 청강문화산업대학교(총장 최성신) 청강만화역사박물관은 지난 8월 12일부터 13일까지 고등학생 90여 명을 대상으로 ‘청소년 콘텐츠 진로체험 여름캠프’를 운영했다고 밝혔다. 문화체육관광부가 주최하고 사단법인 한국대학박물관협회가 주관한 이번 캠프에는 청강만화역사박물관과 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨·애니메이션스쿨·게임콘텐츠스쿨이 참여했다. 참가 학생들은 1박 2일 동안 만화·애니메이션·게임 분야의 전공 수업과 창작 활동을 체험했다. 이번 캠프는 단순한 입시 설명회나 대학 탐방을 넘어, 미래 콘텐츠 분야의 창의교육 […]
청강문화산업대학교는 지난 21일, 미국 캘리포니아의 레드랜즈대학교 (University of Redlands)와 애니메이션 분야 온라인 MOU 협약식을 진행했다. 양 기관은 이미 지난해 11월 미국 버뱅크시에서 진행된 CTNX(Creative Talent Network Expo) 애니메이션 국제 워크숍을 통해 협업을 진행한 바 있으며, 이는 이번 MOU 체결의 바탕이 되었다. 이번 협약식에는 청강문화산업대학교 김상동 대외협력처 처장, 유현석 애니메이션스쿨 원장을 비롯해, 레드랜즈 대학교 측의 Adrienne […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨(원장 염동현)이 디케이테크인(대표 이원주)과 우수 전문 인력 양성 및 취업 연계를 위한 산학협력 협약을 체결했다고 23일 밝혔다. 이번 협약을 통해 양측은 상호 협력하여 청강대 재학생을 대상으로 ▲다양한 현장 실습 ▲재직 중인 전문 IT 엔지니어 교육 ▲학술 정보 및 간행물 교환 ▲각종 세미나, 문화 행사 초청 ▲채용전환형 인턴제를 통한 우수 인력 양성 및 청년 […]
ㅣ우수인재 양성과 취업 연결, 정부/지자체 지원사업 공동추진 등 지속적인 산학협력 협의 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 주식회사 투바이트(대표 함영철, 이하 투바이트)와 산학협력 협정을 체결했다고 9일 밝혔다. 양측은 이번 협정식을 통하여 현재 준비 중인 사업 및 기획 프로젝트를 공유하였으며, 상호 간의 발전을 도모하기 위한 적극적인 협력관계를 약속했다. 지난 8일, 경기도 이천에 소재한 청강대 본관에서 […]
ㅣ한국요리 및 식재료, 음식문화 체험을 통해 한류 확산 및 교육프로그램 교류 활성화 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 대학과 교류협력 관계인 인도네시아 The Sages Institute International(이하 세이지 대학)의 재학생 및 교직원을 국내로 초청하여 한국 문화 및 음식에 대한 체험의 기회를 제공하고, 교육프로그램 및 문화 교류 활성화를 위한 <2022 k-food Summer Camp>를 개최 했다고 밝혔다. 지난 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
주 핀란드 대한민국대사관에서 주최한 ‘2021 한-핀 스페셜 게임 위크'(Kor-Fin Special Game Week)가 10월 20일부터 24일까지 5일간 진행되었다. 청강문화산업대학교, 한국모바일게임협회, 핀란드 게임 개발자 모임 IGDA Finland, 핀란드 인디게임 협력 네트워크 Living Game Intelligence Network (LGIN) 등 여러 단체에서 협력하여 진행한 이번 행사는 메타버스 플랫폼 ‘게더타운’에서 온라인으로 치러졌다. 한-핀 양국에서 누구나 온라인 전시관에 접속해 무료로 게임을 […]
ㅣ청강문화산업대학교 웹소설창작전공, 2020학년도 2학기 산학협력 프로젝트 본격 시동 ㅣ카카오페이지·리디북스·안전가옥·클로버게임즈·행정안전부와 웹소설 및 웹툰·게임 시나리오 작가 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 웹소설·웹툰·게임 등 K-문화콘텐츠산업을 선도하는 국내 주요 산업체들과 함께 재학생 대상 스토리 작가 양성 프로젝트의 닻을 올린다. 청강대 웹소설창작전공은 2020학년도 2학기부터 5개의 전공 수업 내에 카카오페이지, 리디북스, 안전가옥, 클로버게임즈 행정안전부 등 대한민국을 […]
작년 6월부터 9월까지 애니메이션스쿨/만화콘텐츠스쿨/게임콘텐츠스쿨의 거점상영회 및 입시설명회가 성황리에 끝났었는데요! 올해도 작년에 이어 전국의 거점지역을 중심으로 직접 찾아가는 「청강이 간다!」를 진행합니다:) 올해는 언제 어느지역에서 진행하는 알아볼까요?! 1차 2018.05.19(토) 대구 2차 2018.06.09(토) 성남 3차 2018.06.16(토) 부산 4차 2018.07.14(토) 대전 5차 2018.07.21(토) 인천 6차 2018.07.28(토) 광주 7차 2018.08.05(일) 서울 어떻게 진행하는지 간략하게 설명해 드릴게요~! 애니메이션스쿨의 졸업작품을 상영한 후 […]