청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 14일 청강대 캠퍼스에서 올해로 4회를 맞는 ‘2020 청강 만화?애니메이션?게임콘텐츠 공모전 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 진행했다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 전년도까지는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 국가적으로 당면한 코로나19 감염증 사태로 인하여 최초로 모든 과정을 온라인 ‘언택트’ 방식으로 실시하여 화제를 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생들로 구성된 게임제작팀들이 ‘2018 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)’ 대학부 부문에서 대상을 포함하여 다수 수상했다고 전했다. 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)는 지난 2014년까지 ‘글로벌 게임제작 경진대회’로 개최되어왔던 경진대회로써, 올해는 점차 높아지고 있는 인디게임에 대한 열기를 반영하여 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회’로 변경, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠를 발굴하고 개발전문 인력 양성을 위하여 개최를 지원하고 있다. 이번 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 10월 26일(금) 2019년 졸업작품 전시회를 판교에 위치한 ㈜넥슨의 ‘1994 Hall’에서 개최했다고 밝혔다. 청강대 게임콘텐츠스쿨은 지난 2000년부터 졸업 예정자들이 완성한 게임을 외부에 공개하여 현장에 있는 졸업생들과 업계 관계자들의 크리틱을 받는 행사 ‘청강 크로니클’을 개최하였고 올해로 19번째다. 대학으로서는 드물게 업계 관계자들을 초청해 학생들의 졸업작품을 공개하여 취업과의 연계점을 만들었다는 평가를 받고 있다. […]
CNBNEws (2012.11.05) – [CNBN] 청강문화산업대학, 게임전시회 지스타 2012 참가 스포츠한국 (2012.11.05) – [교육] 청강문화산업대학, 지스타(G-STAR) 2012 참가 KP통신 (2012.11.03) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 다음미디어 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 야후미디어 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 한국경제 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 코리아뉴스 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 서울신문 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, […]
CNBNEws (2012.11.05) – [CNBN] 청강문화산업대학, 게임전시회 지스타 2012 참가 스포츠한국 (2012.11.05) – [교육] 청강문화산업대학, 지스타(G-STAR) 2012 참가 KP통신 (2012.11.03) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 다음미디어 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 야후미디어 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 한국경제 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 코리아뉴스 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, 지스타(G-STAR) 2012 참가 서울신문 (2012.11.02) – 청강문화산업대학 게임전공, […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교입니다. 지난 12일 교과부는 ‘2013학년도 학사학위전공심화과정’ 인가 대학을 발표했습니다. 청강문화산업대학교는 2개 모집단위 (공연예술학과/만화애니게임학과)에서 인가를 받았지요 ^-^ 학사학위 전공심화과정은 2.3년제 대학 졸업자(전문학사)가 학사학위 전공심화과정을 이수할 경우 (4년제 대학 졸업자가 받는) 학사학위를 취득할 수 있는 제도입니다. 전년도까지 산업체 재직 경력이 있어야만 지원자격이 주어졌으나, 올해는 재직경력이 없는 사람도 학사학위 전공심화과정에 지원할 수 있는 차이점이 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교입니다. 지난 12일 교과부는 ‘2013학년도 학사학위전공심화과정’ 인가 대학을 발표했습니다. 청강문화산업대학교는 2개 모집단위 (공연예술학과/만화애니게임학과)에서 인가를 받았지요 ^-^ 학사학위 전공심화과정은 2.3년제 대학 졸업자(전문학사)가 학사학위 전공심화과정을 이수할 경우 (4년제 대학 졸업자가 받는) 학사학위를 취득할 수 있는 제도입니다. 전년도까지 산업체 재직 경력이 있어야만 지원자격이 주어졌으나, 올해는 재직경력이 없는 사람도 학사학위 전공심화과정에 지원할 수 있는 차이점이 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)가 2026학년도 외국인 유학생을 대상으로 ‘한국어·K 콘텐츠 기초 과정(C-KLKC)’을 도입하며 글로벌 문화콘텐츠 교육 경쟁력 강화에 나선다. 이번 교육과정은 유학생들의 학업 적응력을 높이고 중도 탈락을 방지하기 위한 구조적 지원 체계를 구축하는 데 목적이 있다. 특히 정부의 ‘교육국제화역량 인증제(IEQAS)’ 기준에 부응하는 체계적인 모델로, 청강문화산업대학교의 글로벌 교육 역량을 강화하는 사례가 될 것으로 기대된다. 해당 과정은 […]
-‘개교 30주년’ 대규모 만화도서관, 에듀플렉스로 창작 환경 조성 -창작 근육, 청강 창작 생태계로 ‘지속가능한 창작 태도’ 마련 -한국 문화콘텐츠 산업 발전, ‘인재 양성’ ‘장르 다양성’ 확보 관건 -“기술 변화에 흔들리지 않고 인간·문화 이해 바탕으로 콘텐츠 창조” [한국대학신문 주지영 기자] “우리 학생들이 사진에 나오는 것도 좋을 것 같아요. 학생들이 캠퍼스에 있는 게 청강문화산업대학교의 실제 모습이자 ‘살아있는 […]
청강 HUSS 사업단 재학생 서포터즈 2기 모집 안내 – 신청분야: HUSS(인문사회융합인재양성사업) 사업단 홍보 서포터즈 – 신청조건: HUSS 글로벌문화 교육과정 이수학생 중 참여학과 재학생 *HUSS 글로벌문화 컨소시엄 사업단 참여학과: 애니메이션스쿨, 융합콘텐츠스쿨, 게임콘텐츠스쿨(신규) – 신청기간: 2026.03.05(목)-03.16(월) – 신청방식: 서포터즈 신청서, 개인정보활용동의서 1부 메일(yisy@ck.ac.kr) 제출 *하단의 첨부파일 양식 다운로드 필요 – 활동내용: HUSS 사업 이벤트 기획운영, 비교과 참여, […]