| 메타버스기반 게임 콘텐츠 발굴 및 디지털 휴먼 등 AI기술 협업 | 게임프로젝트 교과목을 활용한 메타버스 콘텐츠 산업 인재 양성 협력 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 주식회사 케이티(대표이사 구현모, 이하 KT)와 함께 지난 9일 메타버스 콘텐츠 개발 협력을 위한 양해 각서를 체결했다고 12일 밝혔다. 청강대와 KT는 KT의 메타버스 플랫폼 지니버스의 게임 콘텐츠를 개발하여, 메타버스 […]
청강 패션뷰티스타일스쿨 김명희 원장과 스타일리스트 서수경, 메이크업아티스트 서옥과 함께하는 -스타일리스트 & 메이크업아티스트, 진로 선택의 이유? -스타일리스트 & 메이크업아티스트, 직업이 매력적인 이유 -스타일리스트 & 메이크업아티스트의 하루 일과는? -아이돌 그룹의 스타일링 비법? ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 콘서트 ‘우리가 사랑하는 스물다섯 가지 이야기’ #우사리 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨과 ㈜투니모션(대표 조규석)이 산학협동 협정을 체결, 이를 통하여 상호간 발전과 지역사회 발전에 이바지하기 위한 협업을 진행하기로 뜻을 모았다. 청강대 애니메이션스쿨은 2021년도에만 국내외 다양한 30여개 이상의 영화제에 초청 및 수상경력과 세계 애니메이션 교육기관 평가에서 7위(Top 25 Animation Schools and Colleges in the World-International Rangkings)를 기록하고, 여러 상용 플랫폼에 학생들의 작품을 배급하는 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 (주)빅스터(대표이사 이현종)와 디지털 아트 콘텐츠 전문가 양성을 위한 산학협력 MOU를 체결하였다고 밝혔다. 지난 4일 경기도 이천에 위치한 청강대 캠퍼스에서 진행된 이번 산학협력 MOU는 양사가 NFT 기반의 디지털 아트 콘텐츠 구성 및 운영에 필요한 프로그램을 공동 기획하고 협업하는 것이 주요 골자이다. 특히 청강대 재학생 작품의 NFT 발행에 상호 적극 협력하고, […]
l문화산업 콘텐츠 특성화로 두각…충원율 100% 달성 l독자적 ‘스쿨제도’로 선택과 집중 통한 실무형 교육 l학생작품 상용화 지원 등 취업·창업의 든든한 밑거름 청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 콘텐츠 분야 특히, 게임·애니·만화 분야에서 두드러진 성과를 내는 문화산업 특성화 대학이다. 국내에 문화산업이라는 용어의 정의조차 불분명했던 1993년부터 이 분야의 특성화에 집중해 지방대의 위기 속에서도 충원율 100%를 달성하는 등 탄탄한 입지를 다졌다. […]
지난 1970년대, 만화는 사회에서 추방해야 할 해로운 콘텐츠라고 여겨지며 화형식까지 행해지던 시기가 있었습니다. 이렇게 천덕꾸러기로 치부되던 만화는 인터넷과 접목하여 웹툰 산업으로 화려하게 변신했는데요. 2013년 1,500억 원 규모였던 국내 웹툰 시장 매출액이 최근 1조 원을 달성하며 K-콘텐츠의 중요한 축으로 성장하였습니다. 특히 2014년 웹툰 ‘미생’이 드라마로 제작되어 큰 성공을 거둔 이래 드라마와 영화로 제작되는 경우가 늘어났는데요. […]
‘2021 청강크로니클’ 청강 게임콘텐츠스쿨 졸업작품 전시회!! 행사의 온라인 파트는 스토브 인디와 함께 하였습니다. 또한 오프라인 행사는 판교 네오위즈 사옥에서 진행하였습니다. 전체 행사는 영상을 통해 다시 만나보실 수 있습니다. 많은 시청 바랍니다!!😉
스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 게임콘텐츠 스쿨과 함께 ‘청강크로니클 x STOVE’ 인디 온라인 행사를 개최한다고 24일 밝혔다. 이번 행사는 게임콘텐츠 스쿨 졸업생의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2021’을 지원하기 위해 마련됐다. 재학 중인 학생들이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표하고 평가를 받는 자리로 꾸며진다. 올해 출품 게임은 총 11종으로 본행사 시작일인 오는 30일에 스토브 인디에 플레이 […]
융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 안내입니다. 가. 행사목적 – 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 – 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 – 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 나. 행사개요 1) 일시 및 장소 – […]