1. 2020회계연도 산학협력단 추가경정예산 1-가. 2020회계연도 산학협력단 추가경정예산서 (바로가기) 1-나. 2020회계연도 학교기업 쿨투라 추가경정예산서 (바로가기) 1-다. 2020회계연도 학교기업 CCRC 추가경정예산서 바로가기 2. 2021회계연도 산학협력단 자금예산 2-가. 2021회계연도 산학협력단 자금예산서 (바로가기) 2-나. 2021회계연도 학교기업 쿨투라 자금예산서 (바로가기) 2-다. 2021회계연도 학교기업 CCRC 자금예산서(바로가기) 3. 기타 공고서류 3-가. 산학협력단 운영위원회 회의록(7차) (바로가기)
2020학년도 학교회계 3차 추경 및 2021학년도 학교회계 자금예산 1.2020학년도 학교회계 3차 추경 자금예산 1-가. 2020 교비예산(3차 추경) 자금예산서 1-나. 2020 등록금회계(3차 추경) 자금예산서 1-다. 2020 비등록금회계(3차 추경) 자금예산서 2. 2021학년도 학교회계 자금예산 2-가. 2021 예산(본) 교비회계 자금예산서 2-나. 2021 등록금회계 자금예산서 2-다. 2021 비등록금회계 자금예산서 3.기타공고서류 3-가. 이사회 회의록(제140차) 3-나. 대학평의원회 회의록(제65차) 3-다. 등록금심의위원회 회의록(2020년 […]
2021년도 경기도민회장학회 장학생 및 특기생 선발 하오니, 접수기간 내에 많은 신청 바랍니다. 접수기간: 2021.2.8.(월) ~ 2.26.(금) 세부사항 홈페이지 참조: http://www.ggdm.kr 감사합니다.
1.2020학년도 학교법인(2차 추경) 자금예산 1-가. 2020 법인 일반회계 (2차 추경) 자금예산서 1-나. 2020 법인 수익사업회계(2차 추경) 자금예산서 2.2020학년도 학교회계(2차 추경) 자금예산 2-가. 2020 교비예산(2차 추경) 자금예산서 2-나. 2020 등록금회계(2차 추경) 자금예산서 2-다. 2020 비등록금회계(2차 추경) 자금예산서 3.기타 공고 서류 3-가. 이사회 회의록(제139차-2020년 5차) 3-나. 대학평의원회 회의록(제 64차) 3-다. 등록금심의위원회 회의록(2020년 5차)
2020.1.29.(금) 18:00 까지 신청하시기 바랍니다. 세부내용 다운로드: 2021년 상반기 경기도 대학생 학자금 대출이자 지원 공고
청강문화산업대학교 대학일자리센터는 지난 4∼9일 졸업을 앞둔 학생을 대상으로 ‘현장 밀착형 모의 면접 사업’을 벌였다고 17일 밝혔다. 올해로 2회를 맞은 이번 사업은 산업체 전문가 및 인사 담당자를 대학 캠퍼스로 초청해 모의 면접을 실시하는 것으로 이뤄져 있다. 모의 면접에는 유아교육과 재학생 71명, 게임콘텐츠스쿨 재학생 55명이 참여했다. 코로나19에 따른 비대면 면접 추세를 반영, 온라인 환경에서 […]
경기도 이천에 위치한 문화산업 특성화 전문대학인 청강문화산업대학교. ‘문화산업의 발전을 주도하는 문화산업 창의인재 양성 대학’이라는 비전 아래 이들은 그동안 만화, 애니메이션, 게임, 패션, 공연예술 등 문화산업 주요 분야의 전공과 실무 중심의 교육 과정으로 문화산업계에 이바지할 인재를 양성하는 데 힘쓰기도 했다. 이런 대학이 경기도 학생들의 꿈 키우기에 나섰다. 자신들이 가장 자신 있는 분야에 대한 현장 강의를 […]
청강문화산업대학교가 주관하는 ‘청강게임 컨퍼런스(이하 CGC)’가 8일, 온라인으로 개최됐다. 예년과 마찬가지로 올해 CGC 역시 풍성한 세션들이 마련됐다. 먼저 오프닝 특강에서는 서울미술관 학예연구실의 류임상 학예연구실장이 참여해 ‘비대면 시대의 완전 예술, 게임!’이라는 주제로 강연을 진행했으며, 이어서 청강대 학생들의 졸업작품 포스트모템이 진행됐다. 어느 하나의 결과물을 통해 좋은 점과 부족한 점을 분석해 다음 일의 지표로 삼는 일을 뜻하는 […]
미래 산업의 새로운 먹거리로 떠오르는 게임. 전 세계적으로 수많은 사람이 게임을 즐기고 있으며, 이에 따라 소비 시장 역시 상상할 수 없을 만큼 거대해지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에서 제공하는 2019년 상반기 콘텐츠 수출액에서 게임이 차지하는 비중은 무려 69%에 달한다. 절반 이상의 수익이 게임에서 나온 것이다. 또한, 모바일 빅데이터 아이지에이웍스의 발표에 따르면 2020년 상반기 모바일 게임의 매출은 2조 […]