ㅣ 2022년도 1학기 청강대 게임콘텐츠스쿨 게임전공 정규 강의로 편성 ㅣ‘PROJECT MOD’ 이용해 게임·콘텐츠 개발 이론 및 실습 학습과정 제공 ㅣ 대학 내 ‘PROJECT MOD’ 중심 동아리 운영… 개발자 멘토링 등 지원 ㈜넥슨(대표 이정헌)은 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 손잡고 콘텐츠 제작·서비스 플랫폼 ‘PROJECT MOD(프로젝트 MOD)’ 기반 교과과정을 신설해 게임콘텐츠스쿨 전공 강의로 선보인다고 16일 밝혔다. […]
원광대학교 HUSS 사업단 비교과프로그램 스토리콘텐츠 실전 아카데미 참여학생 모집 안내 – 신청기간: ~2025.06.12(목) – 행사기간: 2025.06.27(금)-06.29(일) – 행사장소: 전주 꽃심호텔 – 행사내용: 작가컴퍼니 현업작가와의 웹툰웹소설 집필 특강, 실전 위주 교육 캠프 – 준비사항: 노트북/타블렛 필수 지참! – 일정 1일차) 집필 기초와 장르 기획 중심 2일차) 초반부 집필 실습, 피드백 강좌 3일차) 산업 이해 및 투고 […]
2024년 HUSS 융합 교육과정 참여 수기 공모전: 나를 변화시킨 도전, HUSS 인문사회융합인재양성사업의 융합 교육과정 경험 학생의 성장 사례를 발굴하고자 합니다. HUSS 정규 교과목을 수강한 경험이 있는 재학생의 많은 참여 부탁드립니다. [신청방식] 참가자격: HUSS 정규 교과목 수강이력이 있는 재학생 (2024학년도 휴학생, 2024학년도 8월 이전 졸업생 제외. 단 2024학년도 하계 졸업생 참여 가능) 접수방법: 하단 [붙임] 참가신청서 […]
안녕하세요 청강문화산업대학교 스마트교수학습지원센터입니다. 우리 학생들이 재학 중 경험하는 교과, 비정규 교육과정, 수업 만족도 등을 포함한 학습 과정 전반에 대한 실태를 파악하고자 <2022 대학교수학습 과정에 관한 학생 설문 조사>를 진행합니다. 학생 여러분께서 응답해주신 수업 및 학습 경험에 대한 귀중한 의견은 청강의 학습 지원 활동에 질적 개선을 도모할 수 있는 기초 자료가 될 수 있습니다. […]
안녕하세요 청강문화산업대학교 교수학습지원센터입니다. 우리 학생들이 재학 중 경험하는 교과, 비교과 활동, 수업 만족도 등을 포함한 학습 과정 전반에 대한 실태를 파악하고자 <2021 대학교수학습 과정에 관한 학생 설문 조사>를 진행합니다. 학생 여러분께서 응답해주신 수업 및 학습경험에 대한 귀중한 의견은 청강의 교수학습의 질적 개선을 도모할 수 있는 기초 자료가 될 수 있습니다. 설문 시간은 약 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교입니다. 지난 12일 교과부는 ‘2013학년도 학사학위전공심화과정’ 인가 대학을 발표했습니다. 청강문화산업대학교는 2개 모집단위 (공연예술학과/만화애니게임학과)에서 인가를 받았지요 ^-^ 학사학위 전공심화과정은 2.3년제 대학 졸업자(전문학사)가 학사학위 전공심화과정을 이수할 경우 (4년제 대학 졸업자가 받는) 학사학위를 취득할 수 있는 제도입니다. 전년도까지 산업체 재직 경력이 있어야만 지원자격이 주어졌으나, 올해는 재직경력이 없는 사람도 학사학위 전공심화과정에 지원할 수 있는 차이점이 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교입니다. 지난 12일 교과부는 ‘2013학년도 학사학위전공심화과정’ 인가 대학을 발표했습니다. 청강문화산업대학교는 2개 모집단위 (공연예술학과/만화애니게임학과)에서 인가를 받았지요 ^-^ 학사학위 전공심화과정은 2.3년제 대학 졸업자(전문학사)가 학사학위 전공심화과정을 이수할 경우 (4년제 대학 졸업자가 받는) 학사학위를 취득할 수 있는 제도입니다. 전년도까지 산업체 재직 경력이 있어야만 지원자격이 주어졌으나, 올해는 재직경력이 없는 사람도 학사학위 전공심화과정에 지원할 수 있는 차이점이 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 최근 실시간 소통 판매 방식으로 각광받고 있는 ‘라이브커머스(Live Commerce, 일명 라방)’의 개인 창작자를 위해 특화한 교육 프로그램을 11월 8일부터 17일까지 진행한다고 밝혔다. 청강대 대학일자리센터 주관으로 진행하는 금번 교육 과정은 라이브커머스 콘텐츠와 플랫폼에 대한 이해 증진 교육을 바탕으로 라이브 판매의 기획, 제작, 방송 장비 활용 및 실습 등 라이브커머스 관련 콘텐츠 […]
2026학년도 1학기 진로탐색학점제 운영을 안내합니다. 신청기간 확인 후 진로탐색학점제에 관심 있는 재학생은 신청해주시기 바랍니다. 진로탐색학점제란, 학기 동안 우리 대학 재학생이 자기 주도적 진로 활동을 설계한 프로젝트 계획서를 바탕으로 수행 완료된 결과를 평가하여 학점을 인정하는 제도입니다. 1. 신청기간 일자 상세내용 비고 2026.02.09.(월) ~ 02.11.(수) 신청 기간 상세정보 다운로드 2026.02.20.(금) 참여 학생 확정 및 담당 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2026학년도 1학기 3차 강사 초빙 교과목 모집스쿨 개설학기 전공(충원분야) 강의교과목 시수 강의기간(주) 모집인원 애니메이션스쿨 ☎ 031-639-4431 2026-1 애니메이션전공(프로젝트) 캡스톤디자인프로젝트 6 15주 1 2026-1 애니메이션전공(2D애니메이션) SDL-2D애니메이션I 6 15주 1 만화콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4512 2026-1 웹툰만화콘텐츠전공 만화퍼블리싱과브랜딩 6 15주 1 공연예술스쿨 ☎ 031-639-4551 2026-1 연출극작전공 공연텍스트창작실습I 4 15주 1 2026-1 연출극작전공 […]