청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 6일 ‘2020년 현장업무 체험 프로그램’ 수기공모전 시상식을 개최했다고 전했다. 코로나-19 방역지침을 준수하여 진행된 이날 수기공모전 시상식에는 청강대 황봉성 총장과 김영진 산학취업처장, 이득우 현장실습지원센터장이 참석하여 우수한 성적을 거둔 학생 5명을 선정해 시상했다. 현장업무 체험 프로그램은 교내에 실제 산업현장과 유사한 환경을 조성하여 모의 현장실습을 진행함으로써 학생들의 현장 적응능력 및 실무능력 […]
ㅣ청강문화산업대학교 웹소설창작전공, 2020학년도 2학기 산학협력 프로젝트 본격 시동 ㅣ카카오페이지·리디북스·안전가옥·클로버게임즈·행정안전부와 웹소설 및 웹툰·게임 시나리오 작가 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 웹소설·웹툰·게임 등 K-문화콘텐츠산업을 선도하는 국내 주요 산업체들과 함께 재학생 대상 스토리 작가 양성 프로젝트의 닻을 올린다. 청강대 웹소설창작전공은 2020학년도 2학기부터 5개의 전공 수업 내에 카카오페이지, 리디북스, 안전가옥, 클로버게임즈 행정안전부 등 대한민국을 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 15일 주식회사 ㈜인프랩(대표 이형주, 이하 인프랩)과 상호발전과 양질의 온라인교육을 위한 교류협력 협정을 체결했다고 밝혔다. 지난 2016년부터 온라인을 통한 비교과 수업을 운영했던 청강대는 학습시스템(CMS)과 연계하여 비대면 시대 온라인 교육 방식을 더욱 확장할 수 있는 방법을 인프랩과 논의했다. 이번 협정을 통해 청강대는 대학내 전공인 게임, 만화, 애니메이션, 모바일IT 부문 등의 […]
ㅣ우수학생 청강대 게임콘텐츠스쿨 강다은 학생, 우수기업 ㈜KOG 선정 – 경기도지사 표창 수상 청강문화산업대학교 취업브리지사업단(단장 김영진)는 지난 9일 열린 ‘경기도형 대학생 취업브리지 시상식 및 상반기 간담회’ 에서 ㈜KOG와 강다은 학생이 각각 우수기업, 우수 학생으로 선정돼 경기도지사 표창을 수상했다고 밝혔다. 경기도형 대학생 취업브리지 사업은 경기도와 경기도일자리재단이 지원하는 경기도형 대학생 취업브리지 사업은 대학과 기업이 협력하여 졸업 […]
21세기에 들어 가장 큰 확장세를 보이고 있는 콘텐츠 사업이라면, 단연 웹소설 산업이라 할 수 있겠지요. 한국콘텐츠진흥원이 2018년에 발표한 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장은 2013년에 100억원 규모의 시장이었으나 5년 뒤, 2018년에 이르러서는 4000억원 규모로 40배 이상 커진 상황이라고 합니다. 그리고 현재 2020년에 이르러서도 이 확장세는 국내외를 가리지 않은 시장의 확장으로 그칠줄 모르는 상황이고요. 또한 웹소설이라는 단일 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 경기도가 주관하는 ‘경기도형 대학생 취업브리지’ 과정의 2기 사업을 작년보다 확대된 과정으로 올해 연이어 실시한다고 밝혔다. 경기도형 대학생 취업브리지 과정은 기업이 원하는 현장형 인재 양성을 위하여 선발된 학생들에게 산업계와 공동 개설한 체계적인 전공교육을 5개월간 제공한 후 수시채용을 지원하는 ‘기업 연계형 장기현장 실습’을 역시 5개월 동안 지원하는 새로운 형태의 취업 지원 사업이다. 2019년부터 […]
l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 9일 대학 온라인 강의 콘텐츠 제작 방안을 교직원들이 함께 모여 논의하는 이색적인 온라인 위크숍 `X-Team, with Teams Avengers`를 진행했다고 밝혔다. 청강대는 지난 18~19년 유튜브와 OBS(Open Broadcaster Software)를 활용한 라이브 스터디에 대해 꾸준히 워크숍을 시행해왔다. 코로나19 이전부터 라이브 스터디를 수업에 도입한 이동 후(게임콘텐츠스쿨) 교수는 “라이브 스터디를 도입해 실기 […]
우리대학은 지난 4월부터 11월까지 2019 콘텐츠 창의인재동반사업 ‘웹소설 & 장르문학 창작자 양성 멘토링’ 과정을 운영했습니다.웹소설과 장르문학은 카카오페이지, 네이버시리즈, 리디북스, 조아라, 문피아 같은 디지털 플랫폼을 통해서 많은 독자들에게 사랑을 받는 문화콘텐츠입니다.😉 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 ‘2019 콘텐츠 창의인재동반사업’은 문화콘텐츠 분야의 젊은 창작자를 지원하는 프로그램입니다. 우리대학은 ‘웹소설 & 장르문학’ 분야의 예비 창작자 25명을 선정해 작가, 편집자, 비평가 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)은 지난 11월 서울시 강남구에 위치한 CNNthebiz교육연수센터에서 『2019 대학-강소기업 연계형 뉴딜일자리사업 수료식』을 마지막으로 전체 과정을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 서울시가 지원한『대학-강소기업 연계형 뉴딜일자리사업』은 대학-기업 간 협약을 통해 취업지원 인프라를 구축하고, 미취업 졸업생 등 청년들에게 기초직무교육과 체계적인 현장 진로지도를 바탕으로 3개월 동안의 일 경험 기회를 제공함으로써 직업에 대한 폭 넓은 인식을 심어주고 정규직 취업을 이끌어주는 […]