청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 푸드스쿨은 급변하는 외식산업 분야의 변화에 공감하며 새로운 교육을 시도해 실제 창업을 하는 성과를 거두고 있다고 밝혔다. 3년 6학기 동안 기술 교육은 줄이고 학생 주도적으로 소통협력에 기반 한 창의적 문제해결 형 프로젝트 교육을 지속적으로 진행하고 있는 것이 대표적이다. 이는 학생들이 스스로 팀을 구성하여 외식산업 분야의 문제점을 찾아 해결하는 방식의 프로젝트를 […]
붙임. 마음돌봄기술(그라운딩) 안내
| 메타버스기반 게임 콘텐츠 발굴 및 디지털 휴먼 등 AI기술 협업 | 게임프로젝트 교과목을 활용한 메타버스 콘텐츠 산업 인재 양성 협력 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 주식회사 케이티(대표이사 구현모, 이하 KT)와 함께 지난 9일 메타버스 콘텐츠 개발 협력을 위한 양해 각서를 체결했다고 12일 밝혔다. 청강대와 KT는 KT의 메타버스 플랫폼 지니버스의 게임 콘텐츠를 개발하여, 메타버스 […]
청강문화산업대학교 신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업단에서는 사업화 유망기술의 AR/VR 콘텐츠 제작(개발) 및 상용화를 위해“보유기술을 활용한 AR/VR 콘텐츠 제작 및 개발 지원사업”을 아래와 같이 공고합니다. 2022년 7월 19일 청강문화산업대학교 신산업사업추진단 염 동 현 □ 목 적: 본교 교수창업기업이 보유한 우수 기술(AR/VR 관련 기술 등)의 사업화 및 제품 상용화 지원 □ 지원대상: 보유기술을 활용한 AR/VR 콘텐츠 제작 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 메타버스 창작 플랫폼 레드브릭이 미래 소프트웨어 인재 양성을 위한 MOU를 체결했다고 밝혔다. 양사는 경기도 이천에 위치한 청강대 캠퍼스에서 김영진 청강대 산학협력단장, 정광조 융합콘텐츠스쿨 원장과 이광용 레드브릭 사업총괄 VP, 이혜진 사업개발 매니저가 대표로 참석한 가운데 협약식을 진행했다. 이번 협약을 통해 레드브릭과 청강대는 ▲미래 소프트웨어 인재 양성을 위한 메타버스 캠퍼스 구축 […]
「2022 재학생 만족도 조사」 시행 안내 우리대학은 매년 재학생과 졸업생, 산업체를 대상으로 한 다양한 교육 만족도 조사를 실시하고 있습니다. 만족도 조사 결과는 자체분석과정을 거쳐 개선점을 찾고 이를 다음연도 사업과 대학 및 스쿨 운영에 반영하고자 노력하고 있습니다. 「2022 재학생 만족도 조사」 안내하오니 적극 참여해 주시기 바랍니다. 감사합니다. 「2022 재학생 만족도 조사」 1. 조 […]
2022학년도 하계 계절수업(교양과목)을 아래와 같이 운영합니다. 계절수업은 학생 1인당 총 6학점(전공,교양포함)까지 수강신청 가능(현장실습과목 학점은 제외)하며, 이번 하계계절수업은 다른대학과의 학점교류를 통한 다양한 과목이 개설되오니 학생 여러분의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 하계 계절수업 개설 현황 개설스쿨 과목명 이수 구분 학점/시수 수업 형태 담당 교수 수업일정 (온라인수강일정) 수강료 교양교육원 (리케이온) 우리가사는세계 교양 필수 2/2 온라인 (팀즈-실시간) […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 문화재청과 한국문화재보호재단에서 주관하는 「2022년 무형문화재 대학 연계 강좌 지원 사업」인 ‘청춘숙수(靑春熟手)사업’의 전통 후식문화라고 할 수 있는 <떡 만들기와 제다(製茶)> 부문에 선정되었다고 전했다. 청춘숙수 사업은 무형문화재 전승을 지원하는 사업이다. 전통음식분야의 무형문화재와 대학 교육을 연계하여 전통음식의 가치와 기술전승을 목적으로 추진되고 있다. 청강대에서는 특별히 대학 내 푸드스쿨의 3학년 전공과정 ‘떡과 한과’ 수업과 연계하여 […]
안녕하세요? 학생처입니다. <마인크래프트에서 함께 만드는 청강 캠퍼스>에 많은 관심을 보여주셔서 감사합니다. 이번 프로젝트는 작년에 짧게 실시한 시범 사업의 연장 사업입니다. 작년에는 5명의 규모로 시행하였던 것을 35명으로 확대하였습니다. 다음 해에도 반복되는 사업이므로, 그때 다시 신청하실 수 있습니다. 1. 목적 이번 사업에서의 가장 큰 목적은 마인크래프트가 학생들이 좋아하는 플랫폼인지, 학생들끼리 잘 놀고 소통할 수 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]