[청강 견적공고 2013-1호] 견적요청공고 1. 공고에 부치는 사항 가. 견적건명 : 회로 및 PCB 설계소프트웨어 15copy 구입 나. 납품장소 : 경기도 이천시 마장면 청강로 162 청강문화산업대학교 내 지정장소 다. 사양 및 규격 : 붙임 파일 참조 2. 견적제출일 및 장소 : 2013년 1월 21일(월) 11:00 본 대학 청강홀 […]
청강문화산업대학교 푸드스쿨과 CJ푸드빌이 산학협정을 맺었습니다. 이번에 CJ 푸드빌과 체결한 산학협정은 단순한 산학협력 의미가 아니라 청강문화산업대학교 푸드스쿨, CJ 푸드빌 모두 WIN-WIN할 수 있는 시스템을 구축하는 장으로 2013년부터 푸드스쿨에서 진행하는 CJ푸드빌 브랜드클래스 운영의 시작점입니다.
청강문화산업대학교 푸드스쿨과 CJ푸드빌이 산학협정을 맺었습니다. 이번에 CJ 푸드빌과 체결한 산학협정은 단순한 산학협력 의미가 아니라 청강문화산업대학교 푸드스쿨, CJ 푸드빌 모두 WIN-WIN할 수 있는 시스템을 구축하는 장으로 2013년부터 푸드스쿨에서 진행하는 CJ푸드빌 브랜드클래스 운영의 시작점입니다.
[청강 입찰공고 2012-9호] 입찰공고(긴급) 1. 입찰에 부치는 사항 가. 입 찰 건 명 : 푸드스쿨 주방기기 구입 및 설치 나. 납품장소 : 청강문화산업대학 내 지정장소 다. 납품기간 : 2013. 02. 20(수)까지 2. 업체선정방법 가. 계약개요 1) 입찰방법 : 일반경쟁(협상에 의한 계약) 2) 계약방법 : 제안서 […]
대학저널 (2012.07.25) – [2013 수시입학정보]청강문화산업대학교 청강문화산업대학교는 문화 산업계 최고 인재 육성기관에 걸맞게 학생들을 더 잘 가르쳐서 인성과 창의력을 갖춘 우수한 문화 산업계 인재를 양성하고, 이들의 꿈을 실현시켜 사회에 기여할 수 있는 인재를 키우는 것을 목표로 한다. 1996년 설립된 이후 산업현장과의 단단한 연계를 통해 미래를 예측하고 변화를 주도하는 전문성과 창의성을 갖춘 인재를 […]
대학저널 (2012.07.25) – [2013 수시입학정보]청강문화산업대학교 청강문화산업대학교는 문화 산업계 최고 인재 육성기관에 걸맞게 학생들을 더 잘 가르쳐서 인성과 창의력을 갖춘 우수한 문화 산업계 인재를 양성하고, 이들의 꿈을 실현시켜 사회에 기여할 수 있는 인재를 키우는 것을 목표로 한다. 1996년 설립된 이후 산업현장과의 단단한 연계를 통해 미래를 예측하고 변화를 주도하는 전문성과 창의성을 갖춘 인재를 […]
[청강 입찰공고 2012-8호] 입찰공고 1. 입찰에 부치는 사항 가. 입 찰 건 명 : 소프트웨어 라이센스 구입 나. 사양 및 규격 : 붙임 목록 사양 참조 2. 입찰일시 및 장소 등록마감일시 및 장소 입찰일시 및 장소 비고 2012년 8월 22일(수) 11:00 본교 청강홀 4층 교육지원처 2012년 8월 23일(목) 11:00 본교 […]
[청강 입찰공고 2012-7호] 입찰공고 1. 입찰에 부치는 사항 가. 입 찰 건 명 : 와이어리스 마이크 시스템 1Set(25점) 구입 나. 사양 및 규격 : 붙임 목록 사양 참조 2. 입찰일시 및 장소 등록마감일시 및 장소 입찰일시 및 장소 비고 2012년 7월 20일(금) 11:00 본교 청강홀 4층 교육지원처 2012년 7월 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]