ㅣ 청강문화산업대학교 애니메이션 전공 졸업생 강민석씨 인터뷰 ㅣ청강창조센터(CCRC)에서 진행한 졸업작품 프로그램이 지금의 사회생활에 가장 도움 청강문화산업대학교 애니메이션 전공(애니메이션 스쿨)을 졸업한 강민석씨는 현재 모션그래픽 및 영상편집 전문회사 ‘비행선 스튜디오’ 대표로 있다. 청강문화산업대학의 졸업작품 ‘습기’팀장이었다. 그는 이 대학의 청강창조센터(CCRC)에서 진행되는 졸업작품 프로그램이 지금의 사회생활에 가장 도움이 됐다고 강조했다. 강씨는 “청강문화산업대학은 CCRC에서 산학협력 프로젝트와 연계한 현장실습과 […]
※등록금 수납완료문자를 보내지 않습니다. 등록금 납부 확인: 등록금납부 확인 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호)입력→로그인→행정→납부증명서→등록금납부증명서) ※23시 30분부터 익일 1시까지는 납부가 불가 합니다. 1.분할납부등록안내 ○ 분할납부 3차 납부 기간 : 2019.10.18.(금) 10:00시 ~ 10.23(수) […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 입문단계의 과학 만화가를 위한 체계적 교육 지원 및 교육 대상자 역량 강화를 통한 신진 과학 만화가 발굴·양성을 위해 ‘2019년도 과학문화 전문인력 양성 프로그램’ 교육생을 모집한다고 밝혔다. 과학기술정보통신부 산하 한국과학창의재단이 주관하고 청강문화산업대학교, 과학책방 갈다, 의생명과학만화 연구회, 한국만화가협회가 공동으로 운영하는 이번 교육은 ‘과학을 소재로 한 웹툰이나 만화 등을 그리는 만화가’를 양성하는 프로그램이다. […]
아래와 같이 2019학년도 시간강사 연구지원 사업[추경사업] 신청 안내문을 공지하오니 교수님들의 관심과 많은 참여 부탁드립니다. 1.사업목적: 인문사회(예체능 포함) 분야 연구자들이 단절 없는 연구 활동을 할 수 있는 연구안전망을 구축하여 혁신성장의 근간인 학술연구의 토대 강화 2.지원분야: 인문사회 분야(예체능포함) 3.지원유형 및 지원규모 가. 1유형 : ’18.11.29부터 신청마감일까지 신분 변동(강사 계약 해촉)이 발생한 연구자 나. 2유형 […]
※등록금 수납완료문자를 보내지 않습니다. 등록금 납부 확인: 등록금납부 확인 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호)입력→로그인→행정→납부증명서→등록금납부증명서) ※23시 30분부터 익일 1시까지는 납부가 불가 합니다. 1.일시납부 등록안내 ○ 일시납부 추가 연장 납부기간 : 2019.9.17.(화) 10:00 ~ 9.20(금) 23:30 ○ 일시납부 등록금 고지서 출력 […]
올바른 음주 문화를 위하여 ‘건전한 음주 교육’을 실시합니다. 1. 보건교육명 : 건전한 음주 교육 2. 일정: 2019년 9월 17일(화) 19시:30분~21시 3. 장소: 현재관 강당 4. 대상자: 교육 참여 희망자 5. 교육내용 – 음주와 신체반응, 건전한 술자리, 음주거절 방법, 음주 피해사례, 과음/폭음 예방하기 – 한국의 술 도수 바로 […]
대학일자리센터에서 ‘마스터이력서 작성 실습’ 프로그램 참여자를 모집합니다. 대학일자리센터 취업진로컨설턴트가 직접 입사지원서 작성법 강의와 이후 온·오프라인 첨삭을 통해 완성까지 할 수 있도록 돕는 프로그램입니다. 입사지원서를 미리 작성함으로 구직기술을 향상함과 더불어 갑작스럽게 찾아올 지원기회에도 발 빠르게 대응할 수 있다는 이점이 있습니다. 관심이 있는 학생들의 많은 참여 바랍니다. □ 교육일정 차수 기간 1차 2019.09.23.(월) ~ 2019.09.26.(목) 2차 2019.10.07.(월) […]
※등록금 수납완료문자를 보내지 않습니다. 등록금 납부 확인: 등록금납부 확인 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호)입력→로그인→행정→납부증명서→등록금납부증명서) ※23시 30분부터 익일 1시까지는 납부가 불가 합니다. 1. 일시납부 추가등록안내 ○ 일시납부 추가 연장 납부기간 : 2019.8.30.(금) 10:00 ~ 9.16(월) 23:30 ○ 일시납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]
l 교수자에서 촉진자로서의 역할의 변화를 꾀하여 대학의 새로운 정체성 확립 l 트렌드의 변화 및 이슈에 대응하여 새로운 발상을 창출하기 위한 시간 가져 청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 지난 20,21일 대학의 미래와 비젼을 전체 구성원들이 함께 모여 이색적으로 논의하는 워크샵 ‘크리에이티브 데이’ 를 진행했다고 밝혔다. 청강대는 이번 워크샵을 통해 내부·외부의 다양한 문화콘텐츠를 향유함으로써 문화산업계 […]