ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)는 세계적인 태블릿 업체 와콤(Wacom)의 한국법인(대표 김주형)과 지난 1월 24일 상호협력을 위한 MOU를 맺었다고 밝혔다. 협약식에는 청강문화산업대학교 박영철 부총장과 대학 관계자들, 한국와콤 김주형 사장 및 업체 관계자들이 참석했다. 양 측은 이번 상호협력을 통해 향후 문화콘텐츠 산업에 필요한 인재육성에 매진하기로 했다. 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨은 만화 창작 교육에 있어 국내 최고 수준의 교육 환경을 […]
국내 최초의 문화산업 특성화 대학인 청강문화산업대학교(총장 박동호, www.ck.ac.kr)가 지난 20일, 영화진흥위원회 한국영화아카데미와 애니메이션 산업 육성과 인재 양성을 위한 업무 협약을 체결했다. 콘텐츠스쿨과 영화아카데미는 협약에 기반해 양측의 교육 프로그램 교류 및 공동 운영을 실시하고, 콘텐츠스쿨 졸업생의 영화아카데미 진학을 지원할 계획이다. 또한 영화아카데미 장편 애니메이션 제작 시 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 학생들의 참여를 지원하며, 영화아카데미 장편 애니메이션 제작과 […]
국내 최초의 문화산업 특성화 대학인 청강문화산업대학교(총장 박동호, www.ck.ac.kr)가 지난 20일, 영화진흥위원회 한국영화아카데미와 애니메이션 산업 육성과 인재 양성을 위한 업무 협약을 체결했다. 콘텐츠스쿨과 영화아카데미는 협약에 기반해 양측의 교육 프로그램 교류 및 공동 운영을 실시하고, 콘텐츠스쿨 졸업생의 영화아카데미 진학을 지원할 계획이다. 또한 영화아카데미 장편 애니메이션 제작 시 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 학생들의 참여를 지원하며, 영화아카데미 장편 애니메이션 제작과 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]