[창작마을 ‘영상관 봄’에 준비된 <청강이 간다> 라이브 스튜디오 현장] <청강이간다>는 작년까지 매년 진행되었던 전국투어 상영회 겸 입시설명회입니다. 원래대로라면 입시를 담당하시는 각 스쿨 대표 교수님들이 직접 대한민국 주요 거점도시를 방문하여 청강의 만화,애니메이션,게임스쿨 입시에 관심을 가지고 있는 학생과 학부모, 관계자를 만나 스쿨의 특징과 입시에 관한 설명을 진행하는 프로그램입니다. 하지면 올해는 당면한 코로나19 감염증 확산 방지를 위한 […]
ㅣ어려운 교육환경에서 혁신으로 세계적인 문화산업교육기관으로 도약 ㅣ새로운 흐름을 주도하는 대학 선언 청강문화산업대학교(총장 황봉성)은 지난 3월 2일 제9대 이사장 이수형, 제11대 총장 황봉성이 취임했다고 밝혔다. 1996년 경기도 이천에 개교한 청강문화산업대학교는 애니메이션, 만화·웹툰, 게임, 웹소설, 공연, 푸드, 패션메이커 등 문화산업으로 특성화된 인재를 양성하는 대학으로 유명하다. 어려운 입사환경에서도 늘 높은 입시 경쟁률을 보이며 새로운 혁신을 통해 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 ‘콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업’의 일환으로 제작한 뮤지컬 ‘가디언마스크:두번째 기회’의 첫 쇼케이스 공연을 지난 1월 7일 성황리에 마무리했다고 전했다. 뮤지컬 ‘가디언마스크:두번째 기회’는 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 지원해 청강대와 (주)크릭앤리버엔터테인먼트가 함께 원작 ‘각시탈’을 각색, 다양한 콘텐츠를 제작하는 산학협력 프로젝트의 결과물이다. 쇼케이스 공연은 청강대의 공연예술스쿨, 패션스쿨, 애니메이션스쿨, 만화창작스쿨, 게임스쿨로 구성된 총 5개 스쿨이 참여해 제작한 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)은 지난 11월 서울시 강남구에 위치한 CNNthebiz교육연수센터에서 『2019 대학-강소기업 연계형 뉴딜일자리사업 수료식』을 마지막으로 전체 과정을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 서울시가 지원한『대학-강소기업 연계형 뉴딜일자리사업』은 대학-기업 간 협약을 통해 취업지원 인프라를 구축하고, 미취업 졸업생 등 청년들에게 기초직무교육과 체계적인 현장 진로지도를 바탕으로 3개월 동안의 일 경험 기회를 제공함으로써 직업에 대한 폭 넓은 인식을 심어주고 정규직 취업을 이끌어주는 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 18일 <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>의 일환인 <콘텐츠 IP 사업을 통한 콘텐츠 산업의 미래> 관련 특강을 운영하였다고 밝혔다. <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>은 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 지원하여 청강대와 (주)크릭앤리버엔터테인먼트가 함께 작품‘각시탈’을 각색, 쇼케이스를 제작하는 산학협력 프로젝트이다. 청강대는 직접 쇼케이스를 제작하는 재학생들의 이해를 돕기 위해 특별히 ‘각시탈’ 원작자인 허영만 작가와 콘텐츠 IP확장에 대한 정책 연구를 맡고있는 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)는 경기도에서 시행하는 ‘경기도형 대학생 취업 브리지 사업’ 을 추진하기 위해 2019년 4월 3일 경기도일자리재단(대표이사 문진영)과 업무협약을 체결했다. ‘경기도형 대학생 취업 브리지 사업’ 은 산업체와 청년의 일자리 미스매치를 해소하기 위해 기업과 대학이 교육과정을 공동으로 개발하고, 산업계 현장에서 필요로 하는 교육을 대학에서 수료한 학생이 기업에서 현장실습 과정에 참여함으로써 체계적인 현장교육은 물론 채용까지 연계해주는 사업이다. […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)가 19일(화) 콘텐츠 비즈니스 에이전시 브리드와 산학협력을 체결하였다고 밝혔다. 양측은 이날 청강대에서 열린 간담회를 통해 웹소설계 작가 및 인력 양성과 안정적인 작품 유통, 학생들의 취업 연계등 상호 발전을 위한 협력을 지속적으로 모색하기로 협의했다고 전했다. 주된 협의 내용으로는 청강대 대학 캠퍼스 내부에 위치한 창업보육센터에 브리드의 기업부설연구소 개설을 지원하여 대학교육과정과 연계한 R&D를 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형,이하 청강대)가 <2019 학부모가 뽑은 교육브랜드 대상> 에서 교육콘텐츠상을 수상했다고 전했다. ‘학부모가 뽑은 교육브랜드 대상’은 학부모에게 올바른 교육정보와 선택의 길라잡이를 제시하고 우수교육 브랜드를 선정하여 교육문화사업발전에 기여하고자 제정되었다. 평가위원회의 자문을 통해 브랜드에 대한 심사를 우선 진행하고 학부모를 대상으로 한 직접설문조사를 통해 브랜드에 대한 신뢰도, 인지도, 만족도를 통합 최종점수로 환산, 결과를 도출하여 수상대상을 선정한다. 올해로 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)는 16일 ㈜텀블벅(대표 염재승)과 교류협약을 체결했다고 밝혔다. 청강문화산업대학교는 문화 콘텐츠 산업 발전에 필요한 공동 기획과 인재 양성 교육 실시등 ㈜텀블벅과 함께 다양한 프로젝트에 협력하기로 합의하고 교류협약을 체결했다고 밝혔다. 양측은 이날 협약을 통해 청강대 재학생들의 텀블벅 플랫폼을 통한 크라우드펀딩 프로젝트 진행 상호지원, 청강대 학생을 대상으로 한 텀블벅 교육진행 및 관련 지원, 상호 협력을 위한 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]