<함께 만드는 청강이야기 UCC 공모전> 우리 대학의 숨은 이야기를 발굴하여 공유하고 대학 홍보 콘텐츠로 활용하고자 함께 만드는 청강이야기 UCC 공모전을 아래와 같이 개최합니다. 학생 여러분의 많은 참여를 기다리겠습니다. 1. 공 고 명 : 함께 만드는 청강이야기 UCC 공모전 2. 참가자격 : 청강문화산업대학교 재학생(휴학생 및 졸업생 포함) 3. 접수기간 : 2019.05.27.(월) ~ 07.02(화) 4. 공모주제 […]
1. 전형일정 구분 2019학년도 1학기 비고 원서접수 2019.1.14(월) 09:00 ~ 1.25(금) 16:00 ◦인터넷 접수만 가능, 전형료 없음 (http://ck4u.ck.ac.kr:8080/ipsi/simhwa/index.jsp) 서류제출 마감 2019.1.25(금) 16:00 ◦마감일 도착분에 한함 면접고사 2019.1.31(목) 합격자발표 2019.2.11(월) 14:00 ◦우리대학 입학홈페이지 (http://ipsi.ck.ac.kr) 등록금납부 2019.2.13(수) 09:00 ~ 2.15(금) 16:00 ◦합격자 발표후 합격자에 한하여 개별 확인 가능 추가합격자 발표 및 등록 2019.2.18(월) 09:00 ~ 2.20(수) […]
<청강문화산업대학교 UCC 공모전 접수 안내> 우리 대학 재학생(휴학,졸업생 포함)을 대상으로 학교에서 일어나는 소소하고 의미있는 이야기를 발굴하고자 진행 중인 UCC 공모전 접수 안내입니다. _총상금 450만원 _스마트폰으로촬영해도됨 _누구나쉽게 _도전가능 1. 접수기간 : 2018.08.16(목) – 09.05(수) 2. 접수방법 : 이메일접수(79ck@ck.ac.kr), 참가신청서 작성 후 함께제출 <참가신청서> 다운로드 -> 2018 UCC 공모전 신청서 <상세공고문> 다운도르 -> 2018 UCC 공모전 […]
청강문화산업대학교 ‘우리학교 자랑하기-청강은 000이다 UCC 공모전’ 공고 우리학교를 자랑하는 UCC 제작 과정을 통해 우리 대학의 숨은 이야기를 발굴하고, 학생들의 자발적인 참여로 개성 있고 완성도 높은 대학 홍보 콘텐츠를 확보하고자 ‘우리학교 자랑하기 UCC 공모전’을 개최하오니 많은 참여 바랍니다. 1. 공모주제 가. 우리 대학 소개하기 나. 우리 대학만의 문화(스쿨, 동아리, 기숙사 등) 자랑하기 다. 대학생활의 소소하고 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
청강문화산업대학(총장 이수형)은 지난 15일 국내 최대의 직업체험관인 한국잡월드(이사장 장대익)와 웹툰작가체험관 개관을 위한 업무협력 협정식을 가졌다. 총 42개의 각종 청소년 체험관을 운영 중인 한국잡월드는 청강문화산업대학과의 협력을 통해 웹툰작가 직업체험관을 올해 연말까지 완성하여 개관할 예정이라 밝혔다. 만화, 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 제작인력 특성화 교육으로 자리 잡은 청강문화산업대학은 청소년들이 보다 실질적으로 웹툰작가의 세계를 체험할 수 있도록 체험관을 구성하고 […]
“기술을 어떻게 쓰느냐에 따라 디자인이 달라집니다. 게임도 마찬가지입니다. 그래픽 디자인과 컴퓨터 프로그래밍을 적절히 조율하면 좋은 게임을 만듭니다.” 정종필 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 교수 말입니다. 정 교수는 우리나라에서 드문 테크니컬아티스트(TA)입니다. 디자인과 컴퓨터 프로그램 두 영역을 조율합니다. <정종필 청강문화산업대 교수> “게임에서 100만명 대군을 표현할 때 그래픽으로 모두 그릴지, 프로그래밍으로 카피할지 결정합니다. TA가 가장 효과적 표현을 위해 그래픽 디자인과 프로그래밍을 […]
청강문화산업대학교의 산학협력 선도전문대학(LINC) 사업의 최종 목표는 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’이다. 업계를 선도하는 문화산업 기업과 밀접한 산학협력 관계를 맺고, 이를 ‘가족회사’로 선정해 가족회사의 콘텐츠 제작 시스템의 전부, 또는 일부를 교내에 유치함으로써 문화산업 콘텐츠 제작 인프라를 청강문화산업대학교 내부에 구축하고 실제적이고 지속 가능한, 특화된 산학협력 시스템을 만드는 것이다. 이를 위해 청강문화산업대학교는 ‘산학협력 선도전문대학 육성사업’ 계획을 […]
아주경제 정광연 기자 =넥슨지티(대표 김정준)는 청강문화산업대학교(총장 박동호) 게임콘텐츠 스쿨과 산학협력을 맺었다고 15일 밝혔다. 이번 협약으로 학생들은 현장 실습 등 실제 게임 개발에 참여하면서 폭넓은 실무를 접하게 된다. 넥슨지티는 특강, 모의 면접 등을 통해 취업 노하우를 제공하며 다양한 물적 및 인적 교류를 지원한다. 산학협력과 함께 졸업 작품에 대한 지원도 약속했다. 오는 11월에 열리는 ‘지스타’ 출품을 목표로 […]
[데몬즈 헌터를 만든 게임피플 ] 게임콘텐츠스쿨 09학번 전성식 졸업생 인터뷰 Q. 사무실이 굉장히 좋은 곳에 위치해 있는데 어떻게 입주하게 되셨나요? /콘텐츠 진흥원에서 콘텐츠 관련 업체 선정하여 지원해 주는 건물입니다, 최고 2년 정도 쓸 수 있고요, 2년 있다가 사업의 규모가 커지면 다음 지원 사업으로 넘어갈 수 있어요. 매출보단 인원 수로 건물이 지급됩니다. 게임업체와 콘텐츠 […]