안녕하세요 교수학습지원센터입니다. 교수학습지원센터에서 스쿨간 융합프로젝트 경진대회를 개최합니다. 다른 스쿨 학생들과 협력하여, 우리들이 해결하고 싶은 주제를 스스로 정하고, 창의적으로 해결하는 프로젝트의 운영을 지원해드리고 우수 팀을 선정해서 상금도 드립니다. 관심있는 학생들의 많은 참여를 바랍니다. 팀으로 지원도 가능하며, 만약 팀을 꾸리지 못했더도 괜찮습니다. 개인 신청도 받고 있으며, 팀을 매칭 해드립니다. <홍보 영상> 1. 참여 대상 ★ 우리 대학 학생 […]
청강문화산업대학교 학생증 신청 안내입니다. 학생증 발급 희망자는 아래 절차에 따라 신청해주십시오. 1. 신청대상: KB국민은행 학생증 체크카드 발급을 희망하는 모든 학생 ※ 학생증을 발급 받았으나 분실 및 파손으로 재발급을 원하는 경우 KB국민카드 고객센터로 연락 바랍니다. 2. 신청 절차 1단계. 발급 신청자 정보 등록 신청 1) 방법: 스쿨(학과), 학번, 이름, 연락처, […]
코로나19 비상대책반 구성 내용 변경 및 주요 활동현황 공지 방법 변경 1.관련근거 가. 학생처-66(2020.1.30.)호.신종코로나바이러스 예방 및 대처를 위한 비상대책반 구성 운영 보고 나. 학생처-745(2020.9.8.)호. 코로나19 비상대책반 구성 내용 변경 및 주요 활동현황 공지 방법 변경 보고 2. 상기 관련근거에 의하여 ‘코로나19 비상대책반 구성 내용 변경과 주요활동 현황 공지방법 변경’ 계획을 공지 […]
우리대학은 ‘코로나19 극복과 학업 지속 격려’와 ‘실험실습 기자재 및 학교 실습실 사용의 어려움에 대한 위로와 학습장려’를 위해 『코로나19 특별장학금』을 지급 하고자 합니다. 아래의 지급 대상 및 지급액을 확인하여 주시기 바랍니다. ◇ 지급대상 및 지급액 구분 지급액 세부내용 2020학년도 1학기 성적처리자 100,000원 1. 대상: 재학생, 휴학생, 졸업생 포함(자퇴자 제외) 2. 1학기 전액 장학금 지급 대상자도 […]
[청강대 애니스쿨 김은경 졸업생이 토크콘서트를 온라인으로 진행하고 있다] ㅣ커리어를 쌓는 노하우, 진로설정, 자기 계발 방법 등 주제 다뤄 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 대학일자리센터는 지난 8월1일부터 8월31일까지 본교 출신 현업종사자를 외하여 온라인(MSteams), 진로, 취업 토크콘서트를 개최하였다. 진로, 취업 토크콘서트는 졸업 후 각 산업분야에서 전문가로 활동하고 있는 선배를 초청하여 졸업 후 각 분야에 대한 […]
이번엔 애니메이션스쿨편! 캠퍼스 투어 영상입니다!😉 코로나로 인해 직접 견학오지 못한 여러분들을 위해 영상을 만들었습니다. 재미있게 감상해주세요 🙂
※등록금 수납완료문자를 보내지 않습니다. ※등록금 납부 확인: 등록금납부 확인 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호)입력→로그인→행정→납부증명서→등록금납부증명서) ※ 초과학기자 등록금 생성은 평일 10시, 17시에 반영 됩니다. ※분납신청은 익일 13시 이후에 반영됩니다. 1.일시납부 추가등록안내 ○ 일시납부 추가등록기간 1) 2020.09.07.(월) 14:00 ~ 09.18(금) 23:30 ○ 일시납부 등록금 고지서 출력 1) […]
모바일 게임기업 클로버게임즈는 청강문화산업대학교와 콘텐츠 분야 전문 인재 양성을 위한 산학협동을 체결하고 프로젝트를 개시한다. 이번 산합협동을 통해 클로버게임즈와 청강문화산업대학교는 웹툰만화콘텐츠 전공과 웹소설창작 전공 학생들에게 게임 캐릭터 개발과 스토리텔링에 대한 노하우를 전수하는 수업을 개설했다. 해당 수업의 운영은 웹소설창작전공의 홍석인 교수가 맡았다. 클로버게임즈 창업자이자 CEO인 윤성국 대표가 총괄 디렉터로서 직접 온라인 특강을 진행하며, 아트 디렉터와 […]
ㅣ무대미술전공 학생 국가자격시험 합격자 총 10명으로 최다 배출 청강문화산업대학교 공연예술스쿨(원장 최성신)이 제22회 무대예술전문인 국가자격시험에서 10명의 최종 합격자를 배출하여 이목을 끌고 있다. 청강대 공연예술스쿨은 올해 1차 필기에서 무대기계 3명, 무대음향 2명, 무대조명 6명 총 11명의 재학생이 합격하였으며 2차 실기에서는 무대기계 1명, 무대조명 7명이 최종 합격하였다. 여기에 더해 군복무 중인 최범주 휴학생, 올해 2월 졸업하여 […]
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]