– ‘시카고’ 김경선, ‘쿠로이’ 유성재 등 스페셜 멘토 참여… 전공별 실기 피드백 제공 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 뮤지컬전공 입시를 준비 중인 고등학생 및 고교 졸업자를 대상으로 한 ‘뮤지컬 온라인 피드백 프로그램’을 운영 중이라고 14일 밝혔다. 이번 프로그램은 실기 중심 입시를 준비 중인 수험생들에게 현직 배우와 교수진의 1:1 영상 피드백을 제공함으로써, 수험생 스스로의 실력 점검과 방향 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성)은 지난 8일, 기존 입시설명회 ‘청강이 간다’를 당면한 코로나19사태로 인해 온라인 언택트(Untact) 입시설명회로 전환하여 진행했다고 밝혔다. 작년까지 진행된 찾아가는 입시설명회 ’청강이 간다‘는 전국의 거점지역 도시를 순회하며 입시설명회를 개최하여 지역 학부모와 학생 등 입시대상자들에게 많은 호응을 얻은 바 있다. 하지만 코로나19 감염증 사태가 진행되고 있는 올해에는 직접 대면하여 설명회를 진행할 수 없는 상황을 […]
ㅣ실기대전 현장대회 중 질의 응답과정 유튜브 라이브 통해서도 동시 진행 지난 7월 30일, 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 콘텐츠 실기대전 2차 현장대회가 진행된 양재 aT센터에서 입시 설명회 ‘청강이 간다’를 온오프라인에서 동시 진행했다고 밝혔다. ‘청강이 간다‘는 청강대의 만화, 애니, 게임, 융합 4개 콘텐츠스쿨이 함께하는 입시설명회로 코로나19 확산으로 인해 지난 2020년부터 온라인으로만 진행해 왔으나, 포스트 코로나 […]
👉🏼 진로 취업, 창업 지원 센터 제휴 협약에 따른 청강문화산업대학교 졸학생에게 제공되는 온라인 자격증 취득 컨텐츠에 대해 안내드립니다. 👉🏼국가 자격 과정 총 45과목 + 민간 자격 과정 147과목, 총 192과목을 학교와 협약에 따라 장학 지원 혜택으로 무료로 제공하오니 적극적으로 활용하여생 역량 제고에 많은 도움이 되시길 바랍니다. ❗ 온라인 자격증 취득 컨텐츠 개요❗ 1. 내용 :2022년도 […]
[지난해 2차 실기대전 진행 풍경. 분야별로 여러 고사장으로 나누어 진행했다] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 대학이 주관하는 ‘2020 청강문화산업대학교 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 실기대전’의 공모전 접수 인원이 사상 최대 인원을 기록했다고 알려왔다. 또한 올해 현장실기대회는 ‘언택트’ 방식으로 전환하여 실시한다고 밝혔다. 올해 4회째를 맞이하는 청강대의 공모전 실기대회는 지난해부터 공정한 심사를 위하여 1차 공모 접수와 2차 현장 실기대전으로 […]
청강문화산업대학교의 만화.애니메이션.게임 실기대전(공모전)과 2021년도 입시에 대하여 그리고 새로 생기는 융합콘텐츠스쿨에 대하여 각 스쿨의 대표 교수님 8분을 모시고 온라인으로 설명회를 개최하였습니다. 영상을 통해 먼저 만나 보시길 바라며 3차 청강이 간다도 온라인 라이브 방송으로 진행할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다~ 🙂
[창작마을 ‘영상관 봄’에 준비된 <청강이 간다> 라이브 스튜디오 현장] <청강이간다>는 작년까지 매년 진행되었던 전국투어 상영회 겸 입시설명회입니다. 원래대로라면 입시를 담당하시는 각 스쿨 대표 교수님들이 직접 대한민국 주요 거점도시를 방문하여 청강의 만화,애니메이션,게임스쿨 입시에 관심을 가지고 있는 학생과 학부모, 관계자를 만나 스쿨의 특징과 입시에 관한 설명을 진행하는 프로그램입니다. 하지면 올해는 당면한 코로나19 감염증 확산 방지를 위한 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위하여 게임과 인터랙티브 경험을 제작하고 성장시키는 선도적인 플랫폼인 유니티와 함께 ‘2025 청강게임대전 with Unity’ 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요로 하는 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원할 수 있는 파트는 총 4가지 종목으로 지정 기간 내 주어진 게임 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위하여 유니트 코리아와 함께 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요로 하는 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원 가능한 파트는 총 3가지 종목으로, 지정 기간 내 주어진 게임 기획서에 따라 게임을 개발하고 제출해야 하는 △프로그래밍 분야, 지정 기간 내 […]
2005년 설립된 학교 기업 CCRC(Chungkang CreativeResearch Center)는 국내 최대 규모의 시설과 최첨단 장비를 갖춘 스튜디오 입니다 😎 CCRC에서는 재학생들의 창작활동을 지원하기 위해 학생 작품을 YouTube, 지상파, OTT, 국내외 필름 페스티벌에 출품하는 등 여러 상용화 노력과 이를 통한 가치 창출을 위해 다양한 사업을 진행하고 있습니다. CCRC를 이끄는 센터장님은 바로 20년 경력의 베테랑 콘텐츠 PD […]