3D 그래픽 아티스트 이동후 교수, 2D 그래픽 아티스트 손병혁 교수, LG U+ 신정호 CTO가 이야기하는 – 게임인 듯 게임 아닌 오징어게임 이야기 – 게이머로서의 게임의 본질? – 사회 전체를 흡수하는 키워드 ‘메타버스’ – 게임업계에서 요구하는 인재상은? ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 […]
청강은 전체 재학생을 대상으로 제1회 청강문학상을 실시합니다. 청강 이연호 설립자님의 이념인 ‘문화사랑’의 의지를 잇고, 나아가 문화 예술에 특성화된 우리 대학의 강점을 더욱 굳건히 하자는 취지로 시작되었습니다. 문화예술의 첫 계단은 언제나 ‘텍스트’라는 점에서, 한국의 문화예술이 전세계에 퍼져나가는 이 시기, 앞으로 좋은 글은 더욱 소중한 자산이 될 것입니다. 제1회 청강문학상의 첫 수상에 도전해보시는 것은 […]
ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]
안녕하세요, 제26회 신입생 여러분! 여러분의 입학을 진심으로 축하드립니다. 2021학년도 제26회 입학식은, 코로나19 감염증 확산 예방을 위해 부득이 온라인으로 진행하게 되었음을 안내 드리며, 여러분의 안전을 위한 결정이므로 많은 양해 부탁드립니다. 온라인 입학식은 3월 2일(화) 오전 10시 대학홈페이지에 게시되며 아래의 내용을 보실 수 있습니다. – 이사장님과 총장님 축사 – 신입생 특별이벤트 – 스쿨 원장님을 […]
우리 대학에서는 학생들의 입학부터 졸업까지 대학생활의 모든 이력을 핵심역량기반으로 통합 관리하기 위해 ‘학생통합지원시스템’을 구축 중에 있습니다. ‘학생통합지원시스템’은 분산되어있는 각종 진단, 교과·비교과 학습 지원, 취창업지원, 상담 등을 한 곳에 모아 제공하고, 학생들의 핵심 역량 강화를 지원하기 위한 모든 활동을 아우르는 통합 플랫폼입니다. 2021년 1월 현재, 신규 개발 기능을 1차 오픈 합니다. 1차 오픈 가. 오픈시기: 2021.01. 나. 접속 방법: https://info.ck.ac.kr/ 다. 아이디/패스워드: CKinfo와 동일 […]
2020학년 대학일자리센터 주관 교내 아이디어 오디션 결과를 알려드립니다. 대상 – 게임콘텐츠스쿨 Identity 최우수상 – 패션스쿨 역정 / 푸드스쿨 훈민정식 우수상 – 게임콘텐츠스쿨 FixeLeels / 만화애니게임스쿨 태공오 / 애니메이션스쿨 뷰데자 / 패션스쿨 무화 입상 – 패션스쿨 워드로브 / 패션스쿨 BLAHZ / 패션스쿨 텍스업 최종 결과표 이번 아이디어 오디션의 개선을 위해 다음 만족도 조사를 꼭 해주시기 바랍니다. […]
[어울림관에 위치한 청강메이커스페이스. 개관 당일 첫 전시회도 열렸답니다] 청강문화산업대학교의 청강메이커스페이스는 교내외 메이커운동의 확대와 메이커문화 정착을 위해 여러 가지 지원 프로그램을 운영하고 있습니다😊 [청강메이커스페이스의 워킹스페이스에서 진행된 메이커(팀) 설명회 풍경] 청강메이커스페이스에서는 학생들을 청강메이커로 등록, 각자의 아이디어를 바탕으로 다양한 시제품을 기획하고 제작할 수 있도록 활동에 필요한 재료와 도구, 장비, 교육프로그램 등을 지원하고 있습니다. 최근 진행된 […]
취향존중과 가치소비의 시대 ‘직업의 종말’이라는 책에서 저자 테일러 피어슨은 ‘대학을 졸업해 평범한 직장인이 되는 시대는 끝났다’고 선언했다. 2020년 취업을 준비하던 졸업생들이 직격탄을 맞았다. 올해 초부터 전 지구촌을 강타한 팬데믹 신종 코로나 바이러스 감염증의 확산으로 특급호텔은 물론 패밀리 레스토랑, 접대, 회식, 외식으로 대변되던 푸드 서비스 취업시장은 얼어붙었다. 반면, 코로나19 특수라 불릴만한 비즈니스 모델이 급성장을 보이고 […]
비대면 수업 기간 중 소통 채널로 제출해준 의견에 대한 답변을 FAQ 형식으로 공지합니다. 소통 채널 운영 개요는 아래와 같습니다. ◆ 전체 운영기간: 20.4.8(수)~ 비대면 수업 종료일까지 ◆ 운영 환경: 오피스 365 Forms ◆ 수렴 의견: 96건/ 수렴기간: 20.4.8(수)~ 4.20(월) ◆ 답변 방법: 키워드별 FAQ 형식으로 대학 홈페이지 일반 공지 게시판에 공지 […]
우리대학 재학생들의 자발적이고 건강한 대학생활을 지원하기 위하여 헬스장을 개방하여 운영하고 있습니다. 2학기 11월 이용학생을 아래와 같이 모집하오니 관심 있는 학생들의 많은 참여 부탁드려요. (헬스장 이용학생은 월 단위로 신청 모집하여 운영 됩니다.) -사용기간 : 2018.11.01(목)~11.30(금) / 1개월 -사용시간 : 평일(월-금) 10:00~20:00, 주말(토) 10:00~16:00, 일요일 및 공휴일 휴무 -사용인원 : 최대100명(선착순 모집) -사용료 : 20,000원(신청 접수 […]