ㅣ문화 콘텐츠 분야 대학 주최 단일 대회 최대 규모의 청강대 콘텐츠 실기대전 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 13일 청강대 캠퍼스에서 올해로 5회를 맞는 ‘2021 청강 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 끝으로 언텍트 실기대회를 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 실시해왔으나 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 31일 카카오재팬(대표 김재용)과 청강대 만화콘텐츠스쿨 학생 교육을 위한 교류협력 협정을 실시간 온라인 과정을 통해 체결하였다고 전했다. 그 동안 각종 공모전의 수상자와 웹툰시장을 주도하는 작가를 대거 배출해온 청강대는 전세계 1위 만화시장인 일본에서 지난해 7월부터 만화 앱 매출 1위에 오른 <픽코마>를 서비스하고 있는 카카오재팬과 산학협력 협정 알렸다. 이번 협정을 통해 청강대는 카카오재팬으로부터 만화콘텐츠 […]
[청강대 게임스쿨의 이득우 교수가 미래 가상현실 환경 변화에 대해 발제하고 있다] – ‘증강.가상현실’ 분야 선도전문대학으로 유일하게 선정 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 ‘신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업’에 ‘증강.가상현실’ 분야로 신청하여 최종 선정되었다. 정부는 2021년 3월에 인공지능, 증강가상현실 등 21개 신산업 분야의 인재 양성을 위해 ’신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업’을 발표하고 대학들의 신청을 받아 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 지난달 29일 농림축산식품부 산하 농림수산식품교욱문화정보원(이하 농정원)이 주관하는 2021년 ‘천원의 아침밥’ 사업대상 기관에 2년 연속 선정되었다고 밝혔다. 천원의 아침밥 사업의 목적은 대학생에게 영양소가 충분하면서도 간편한 아침식사를 저렴한 가격에 지속적으로 제공하여 대학생들의 영양소 섭취개선은 물론 나이에 알맞은 영양교육 자료를 제공하여 아침식사를 하도록 식습관을 개선하는데 있다. 청강대에서 제공하는 천원의 아침밥은 특별히 대학이 위치한 […]
ㅣ최초 출전 수상 쾌거ᆢ학습・개발을 병행하는 실무 중심 교육이 핵심 전략 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 중국 길림 애니메이션 대학교에서 주최한 제5회 국제 대학생 게임잼에 스쿨 소속 4명의 재학생이 참가하여 동상 및 우수팀 선정 등 3명의 학생이 수상 하였다고 전했다. 길림 애니메이션 대학교는 2000년에 설립되었으며 중국교육부에서 중국 최초로 게임, 애니메이션 전공 개설을 승인하여 운영중인 […]
ㅣ웹소설창작전공 송진열 학생 1. 안녕하세요. 자기 소개 부탁드립니다. 안녕하세요. 19학번 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공 재학생인 송진열입니다. 2. 특별히 다른 분야보다 웹소설 작가가 되고 싶었던 계기가 있을까요? 저는 어떤 콘텐츠든 좋은 이야기가 있다면 쉽게 빠집니다. 더 재밌고 취향에 맞는 이야기를 쫓다보니 자연스럽게 읽는 입장에서 쓰는 입장인 작가가 됐네요. 수많은 콘텐츠 중 웹소설을 선택한 이유가 있다면 1인 창작이 […]
ㅣ매번 16강 이상에 청강대 만화콘텐츠스쿨 재학생들 작품 다수 배출로 화제 2020 네이버웹툰 최강자전에서 최종 독자투표를 거쳐 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 만화콘텐츠스쿨 재학생의 작품인 [그림자의 밤]이 최종 1위인 대상을 차지했다. 해당 작품은 재학중인 ‘융’ 작가의 작품으로, 만화콘텐츠스쿨은 ‘네이버 웹툰 최강자전’의 전신인 ‘네이버 대학만화 최강자전’ 시절부터 재학생들의 작품을 16강 이상의 우수한 성적으로 다수 배출한 웹툰 관련학과로 주목받고 […]
모바일 게임기업 클로버게임즈는 청강문화산업대학교와 콘텐츠 분야 전문 인재 양성을 위한 산학협동을 체결하고 프로젝트를 개시한다. 이번 산합협동을 통해 클로버게임즈와 청강문화산업대학교는 웹툰만화콘텐츠 전공과 웹소설창작 전공 학생들에게 게임 캐릭터 개발과 스토리텔링에 대한 노하우를 전수하는 수업을 개설했다. 해당 수업의 운영은 웹소설창작전공의 홍석인 교수가 맡았다. 클로버게임즈 창업자이자 CEO인 윤성국 대표가 총괄 디렉터로서 직접 온라인 특강을 진행하며, 아트 디렉터와 […]
[워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 온라인 화상회의 플랫폼 ZOOM을 통해 진행한 청강문화산업대] ㅣ제도, 공간으로서의 학교가 아닌 ‘장소성’을 지닌 진짜 학교에 대한 고민 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 구성원들이 비대면 언택트 시대에 대응하기 위하여 ‘학교의 전환 – 장소성을 지닌 학교, 학교가 아닌 (진짜) 학교’라는 주제로 지난 20, 21일 온라인 워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 진행했다. 워크숍 첫날에는 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 14일 청강대 캠퍼스에서 올해로 4회를 맞는 ‘2020 청강 만화?애니메이션?게임콘텐츠 공모전 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 진행했다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 전년도까지는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 국가적으로 당면한 코로나19 감염증 사태로 인하여 최초로 모든 과정을 온라인 ‘언택트’ 방식으로 실시하여 화제를 […]