청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 자이언트스텝(공동대표 하승봉, 이지철)과 함께 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위해 이의 핵심으로 꼽히는 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하는데 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 만화, 애니메이션, 게임을 모두 아우르는 차세대 융합형 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, 차세대 미디어 산업을 선도할 TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 […]
1. 사용 대상 : 청강문화산업대학교 재학생 및 교직원 2. 사용 기간 : 2022.5.2.(월) ~ 5.31(화) 3. 사용 시간 : 평일(월-금) 12:00~21:00, ※토요일, 일요일 및 공휴일은 휴무 (PT프로그램 수업시간인 월, 수 12:00~15:00, 18:30~19:30에는 이용이 제한됩니다.) 4. 사용 장소 : 아람관 4층 헬스장(아람관 1층 정문 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨과 ㈜투니모션(대표 조규석)이 산학협동 협정을 체결, 이를 통하여 상호간 발전과 지역사회 발전에 이바지하기 위한 협업을 진행하기로 뜻을 모았다. 청강대 애니메이션스쿨은 2021년도에만 국내외 다양한 30여개 이상의 영화제에 초청 및 수상경력과 세계 애니메이션 교육기관 평가에서 7위(Top 25 Animation Schools and Colleges in the World-International Rangkings)를 기록하고, 여러 상용 플랫폼에 학생들의 작품을 배급하는 […]
1. 이사회 개최 일시 및 장소 가. 일시 : 2022. 4. 19.(화) 11:00 나. 장소 : 화상회의(Zoom회의) 2. 이사회 안건 가. 제1호: 2021회계연도 법인(일반/수익)회계 결산(안) 심의의 건 나. 제2호: 2021회계연도 학교(등록금/비등록금)회계 결산(안) 심의의 건 다. 제3호: 2022회계연도 법인(일반/수익)회계 1차 추가경정예산안 심의의 건 라. 제4호: 투자유가증권 교체 매매(안) 심의의 건 2022. 4. 11. 학교법인 […]
ㅣ향후 취업.창업을 위한 인프라 및 네트워크 구축 ㅣ인적 자원의 교류를 통해 대학에서는 현장에서 요구되는 역량을 갖춘 인재를 양성하고, 업계에서는 우수 인재의 영입으로 연결되는 지속적인 산학협력의 틀을 마련하기로 협의 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 디지털휴먼, 메타버스 전문기업 이브이알스튜디오(각자대표 김재환, 윤용기)와 함께 공동 사업 활성화 및 인력 양성을 위한 업무협약을 체결했다고 8일 밝혔다. 이브이알스튜디오 본사에서 진행된 […]
공통의 관심사를 가진 청년들이 동아리 활동을 통하여 자유로운 소통과 의미있는 활동을 할 수 있도록 지원하기 위한 ‘2022년 이천시 청년동아리 활동지원 공모사업’ 참가자를 아래와 같이 공개모집 하오니. 재학생들의 많은 관심 바랍니다. 공고문(2022년 이천시 청년동아리 활동지원 공모사업) 사업신청서 등(2022년 이천시 청년동아리 활동지원 사업)
경기도가 남북평화 분위기를 조성하고 평화 메시지를 전달하기 위한 이색 공연, ‘2022 평화로 꽃이 피다’를 30일 오후 8시 비대면 온라인으로 개최했다. 경기도청 유튜브 채널에서 생중계되는 이번 행사는 뮤지컬과 패션쇼를 결합한 라이브 패션쇼다. 한국전쟁 당시 피난길에 올랐다 50년 만에 다시 고향을 찾은 실제 수복민의 이야기를 중심으로 1부 ‘고향의 봄’, 2부 ‘봄을 향해 걷다’, 3부 ‘다시 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 23일 카이젠다이닝그룹(대표이사 조앤 리), 헥사곤GMI(공동대표 박현정, 이승렬)와 상호 간의 유기적 협력 체계를 구축하기 위한 산학협력 MOU를 체결했다고 전했다. 이번 협약에 앞서 먼저 청강대 푸드스쿨 출신의 배현빈, 전찬호 2명의 졸업생들이 카이젠다이닝그룹 산하 미주 일식 레스토랑 ‘가부키’에 J1비자를 통해 취업한 사례가 큰 화제를 모았다. 한국과 미국을 연결해 청년취업을 돕는 헥사곤GMI를 통해서 […]
요즘 정말 수많은 대중문화 콘텐츠가 있습니다. 많이 얘기되는 것 오징어 게임, bts, 그리고 또 기생충도 빠질 수가 없죠. 이런 콘텐츠들의 본질은 어디에 있다고 보시나요? 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨의 조희정 교수님을 모시고 ‘대중의 마음을 움직이는 콘텐츠와 스토리텔링’에 대한 이야기를 나누어 봅니다.
예전세대보다 훨씬 다양한 문화콘텐츠를 향유하는 MZ세대, 이러한 MZ세대의 특성이 문화산업계의 변화에는 어떤 영향을 주고 있을까요? 청강문화산업대학교 융합콘텐츠스쿨 원장이신 정광조 교수님을 모시고 새롭고, 또 흥미로운 시각으로 새대와 문화를 들여다봅니다.