ㅣ최초 출전 수상 쾌거ᆢ학습・개발을 병행하는 실무 중심 교육이 핵심 전략 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 중국 길림 애니메이션 대학교에서 주최한 제5회 국제 대학생 게임잼에 스쿨 소속 4명의 재학생이 참가하여 동상 및 우수팀 선정 등 3명의 학생이 수상 하였다고 전했다. 길림 애니메이션 대학교는 2000년에 설립되었으며 중국교육부에서 중국 최초로 게임, 애니메이션 전공 개설을 승인하여 운영중인 […]
중앙안전대책본부는 코로나19 확산 차단을 위하여 5명부터 사적모임을 금지하는 조치를 전국적으로 확대 해 2주간 실시하기로 하였습니다. 1. 적용기간: 2020년 12월 23일 00시~2021년 1월 31일 24시 연장 2. 내용 ① 친목 형성을 목적으로 하는 5명부터의 모든 사적모임 집합금지 ◾(사적 모임) 친목형성을 주된 혹은 부차적 목적으로 일시적으로 동일 장소(실내・외 불문), 동일 시간대 다수가 모이는 경우 ◾(대상 예시) 동창회, […]
코로나19 확산 차단을 위한 5인 이상 사적모임 집합금지 행정명령이 발동되었습니다. 1. 적용기간: 2020년 12월 23일 00시~2021년 1월3일(1월 17일 24시 연장) 2. 처분 내용 ① 친목 형성을 목적으로 하는 5인 이상의 모든 사적모임 집합금지 ◾(사적 모임) 친목형성을 주된 혹은 부차적 목적으로 일시적으로 동일 장소(실내・외 불문), 동일 시간대 다수가 모이는 경우 ◾(대상 예시) 동창회, 동호회, 야유회, 워크숍, […]
[게임전문스트리머 풍월량이 청강대 팀’LIMITED’ 의 졸업작품 ‘여명’을 플레이하고 있다. 사진제공:청강대] 청강문화산업대학교 학생들의 열정이 담긴 졸업작품 ‘여명’이 스팀(Steam)에 출시된 이후 인기 신제품 1위에 등극했다. ‘여명’은 졸업작품 팀 ‘LIMITED’가 개발한 풀 3D 액션 게임으로, 플레이어는 초능력자 ‘마야’가 되어 AI에게 지배 당하고 있는 인류를 구하기 위해 싸워나가야 한다. 높은 완성도를 통해 첫 공개 당시부터 많은 […]
1.접수기간(인터넷접수) : 2020.12.22.(화) 17:00 ∼ 2021. 1. 5.(화)17:00까지 교수초빙 지원서 작성 (바로가기) – 초빙 공고문: 첨부 1. 파일 참조 – 초빙분야별 세부 지원자격 및 우대사항: 첨부 2. 파일 참조 2.증빙서류 […]
경기도 이천에 위치한 문화산업 특성화 전문대학인 청강문화산업대학교. ‘문화산업의 발전을 주도하는 문화산업 창의인재 양성 대학’이라는 비전 아래 이들은 그동안 만화, 애니메이션, 게임, 패션, 공연예술 등 문화산업 주요 분야의 전공과 실무 중심의 교육 과정으로 문화산업계에 이바지할 인재를 양성하는 데 힘쓰기도 했다. 이런 대학이 경기도 학생들의 꿈 키우기에 나섰다. 자신들이 가장 자신 있는 분야에 대한 현장 강의를 […]
강사임용규정 개정(안)에 대한 의견 수렴 강사임용규정 개정(안)에 대한 의견을 수렴하고자 하오니, 의견이 있는 경우 담당자 이메일로 회신하여 주시기 바랍니다. 가. 개정규정: 강사임용규정 나. 개정사유: 강사 처우 관련 상위 규정 반영 및 재임용 평가 사항을 조정하여 역량강화에 중점을 두고자 함. 다. 의견제출기간: 2020.12.15.(화)~ 2020.12.21.(월)까지 (7일간) 라. 의견제출처: jyeo74@ck.ac.kr 붙임1. 신구조문 대조표 […]
2020 크로니클 21Stage를 소개합니다! 청강게임 크로니클은 게임콘텐츠스쿨 졸업반 학생들이 자유롭게 팀을 구성하고 협업하여, 1년 동안 개발한 게임을 선보이는 졸업작품발표회 행사입니다.😊 특별히 올해는 예상치 못했던 코로나19로 인해 유례없는 비대면 개발이라는 생소한 환경에 놓이게 되었던 게임스쿨 학생들!🤨🤔 하지만 2020년 졸업작품은 이러한 악조건 속에서도 ‘부산 인디 커넥트(BIC)’, ‘새로운 경기 게임오디션’, ‘창업 아이디어 경진대회’ 등에서 우수한 […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에서 청강게임 유튜브 채널과 스토브 인디 유튜브 채널을 통해 ‘크로니클 21Stage’ 영상을 공개했다. 크로니클 행사는 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨의 졸업반 학생들이 자유롭게 팀을 구성하고 협업하여 1년 동안 개발한 게임을 선보이는 졸업작품발표회 행사로 올해는 13개의 개발팀과 4개의 QA팀, 1개의 E-Sports 팀으로 진행되었다. 올해 졸업작품은 코로나19로 인해 비대면 개발이라는 유례없는 환경 속에 진행이 되었음에도 부산 인디 […]
청강문화산업대학교가 주관하는 ‘청강게임 컨퍼런스(이하 CGC)’가 8일, 온라인으로 개최됐다. 예년과 마찬가지로 올해 CGC 역시 풍성한 세션들이 마련됐다. 먼저 오프닝 특강에서는 서울미술관 학예연구실의 류임상 학예연구실장이 참여해 ‘비대면 시대의 완전 예술, 게임!’이라는 주제로 강연을 진행했으며, 이어서 청강대 학생들의 졸업작품 포스트모템이 진행됐다. 어느 하나의 결과물을 통해 좋은 점과 부족한 점을 분석해 다음 일의 지표로 삼는 일을 뜻하는 […]