대학일자리센터에서 ‘마스터이력서 작성 실습’ 프로그램 참여자를 모집합니다. 대학일자리센터 취업진로컨설턴트가 직접 입사지원서 작성법 강의와 이후 온·오프라인 첨삭을 통해 완성까지 할 수 있도록 돕는 프로그램입니다. 입사지원서를 미리 작성함으로 구직기술을 향상함과 더불어 갑작스럽게 찾아올 지원기회에도 발 빠르게 대응할 수 있다는 이점이 있습니다. 관심이 있는 학생들의 많은 참여 바랍니다. □ 교육일정 차수 기간 1차 2019.09.23.(월) ~ 2019.09.26.(목) 2차 2019.10.07.(월) […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]
ㅣ청강문화산업대학교 5년 연속 거점형 웹툰창작체험관 선정 문화산업 발전을 주도하는 청강문화산업대학교(총장 이수형) 만화콘텐츠스쿨이 누구나 쉽게 웹툰 창작을 체험할 수 있는 「웹툰창작체험교실」을 운영하고 있다고 밝혔다. 지난 2015년부터 2018년에 걸쳐 5년 간 총 157회, 2,938명이 참가했으며, 올해도 5월부터 이천 서희청소년문화센터를 시작으로 교육을 진행하고 있다. 문화체육관광부와 한국만화영상진흥원의 지원을 받아 운영하는 ‘웹툰창작체험관’으로 진행하는 교육이다. ‘웹툰창작체험관’은 미래 문화콘텐츠산업의 […]
미래를 꿈꾸는 젊은 창작자 육성을 위해 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 2019년 콘텐츠 창의인재동반사업에 참여할 창의교육생(멘티)을 모집합니다. 콘텐츠 창작분야 전문가(멘토)와 교육생을 매칭하여 프로젝트 중심의 현장 밀착형 도제식 교육 및 창작의 장을 제공하는 본 사업에 열정과 재능을 지닌 창작자 여러분의 많은 관심과 도전 바랍니다. 1. 사업 목적 ㅇ 미래 콘텐츠 산업을 이끌어갈 젊은 창의인재 양성을 […]
ㅣEBS <학과 Tip 진로 Talk> 청강문화산업대학교가 웹소설 산업 전문가를 키우는 국내 최초의 웹소설창작전공 과정을 개설하였다. 최근 종이책이 아닌 스마트폰으로 책을 읽는 독서 인구가 늘어남에 따라 바쁜 이동시간에도 틈틈히 읽을 수 있는 웹소설 분야 또한 각광을 받고 있다. 웹소설 플랫폼에 연재되는 소설 중 상당수가 드라마나 영화로 만들어지는 경우도 있으며, 이러한 생활방식과 문화가 웹플랫폼으로 재편되고 있는 가운데 관련 전문가의 수요 또한 폭발적으로 늘고 있다. EBS NEWS <학과 Tip 진로 Talk> 에서는 웹소설 산업 전문가를 키워내는 청강문화산업대학교의 신설 전공학과인 웹소설창작전공을 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)가 19일(화) 콘텐츠 비즈니스 에이전시 브리드와 산학협력을 체결하였다고 밝혔다. 양측은 이날 청강대에서 열린 간담회를 통해 웹소설계 작가 및 인력 양성과 안정적인 작품 유통, 학생들의 취업 연계등 상호 발전을 위한 협력을 지속적으로 모색하기로 협의했다고 전했다. 주된 협의 내용으로는 청강대 대학 캠퍼스 내부에 위치한 창업보육센터에 브리드의 기업부설연구소 개설을 지원하여 대학교육과정과 연계한 R&D를 […]
l 신산업 중심으로 학과 재편, 캠퍼스 내에 실습장소까지 마련, 기업 러브콜에 취업률 70% 육박 전문대가 변하고 있다. 학과가 다양해지고 캠퍼스도 역동적으로 변했다. 자신만의 진로를 개척해나가려는 고등학생, 현장 경험과 지식을 융합하려는 직장인들을 끌어들이기 위해서다. 14일 서울경제신문이 한국전문대학교육협의회와 손잡고 전국 곳곳의 전문대를 살펴본 결과 신산업 중심으로 학과를 재편하고 캠퍼스 내에 기술을 갈고 닦을 현장을 마련한 전문대들 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생들로 구성된 게임제작팀들이 ‘2018 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)’ 대학부 부문에서 대상을 포함하여 다수 수상했다고 전했다. 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)는 지난 2014년까지 ‘글로벌 게임제작 경진대회’로 개최되어왔던 경진대회로써, 올해는 점차 높아지고 있는 인디게임에 대한 열기를 반영하여 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회’로 변경, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠를 발굴하고 개발전문 인력 양성을 위하여 개최를 지원하고 있다. 이번 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형) 만화콘텐츠스쿨은 5일 투유드림엔터테인먼트(대표 유택근)와 교류협약을 체결했다. 이 협약식은 투유드림엔터테인먼트와 백승훈(필명 백두) 작가가 만화콘텐츠스쿨에 1천 5백만원을 기부하면서 이루어졌다. 양측은 이날 협약을 통해 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨 재학생들의 창작활동에 도움이 될 수 있는 워크숍을 2019년 하계 방학 중에 개최하여 창작 교육을 지원하고 상호 발전을 위한 협력 사업 등을 지속적으로 모색하기로 협의했다고 밝혔다. 협약식에 참석한 청강문화산업대학교 […]