“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]
<함께 만드는 청강이야기 UCC 공모전> 우리 대학의 숨은 이야기를 발굴하여 공유하고 대학 홍보 콘텐츠로 활용하고자 함께 만드는 청강이야기 UCC 공모전을 아래와 같이 개최합니다. 학생 여러분의 많은 참여를 기다리겠습니다. 1. 공 고 명 : 함께 만드는 청강이야기 UCC 공모전 2. 참가자격 : 청강문화산업대학교 재학생(휴학생 및 졸업생 포함) 3. 접수기간 : 2019.05.27.(월) ~ 07.02(화) 4. 공모주제 […]
ㅣ웹소설&장르문학 창작자 양성 멘토링 프로그램 개설 청강문화산업대학교 산학협력단(단장 이범로)이 2019년 콘텐츠 창의인재동반사업 플랫폼기관으로 최종 선정되었다고 밝혔다. 이번 사업은 미래 콘텐츠산업을 이끌어갈 젊은 창의인재 양성을 위해 각 창작 분야의 전문 멘토를 통한 멘토링을 지원, 청년인재의 창작능력 개발을 위해 한국콘텐츠진흥원이 주관하여 플랫폼 기관을 선정하였다. 청강대는 플랫폼 기관으로써 ‘웹소설&장르문학 창작자 양성 멘토링’ 프로그램을 개설하여 웹소설 […]
청강문화산업대학교가 ‘경기도형 대학생 취업 브리지 사업’ 에서 한국외대 등 6개 대학 중 유일한 전문대학 사업단으로 선정되어 2019년부터 2022년까지 4년간 총 15억 2천만원의 지원을 받게 되었습니다. [4월3일, 경기도일자리재단 ‘경기도형 대학생 취업 브리지 사업’ 협약식] ‘경기도형 대학생 취업 브리지 사업’ 은 산업체와 청년의 일자리 미스매치를 해소하기 위해 기업과 대학이 교육과정을 공동으로 개발하고, 참여 학생은 산업계 현장에서 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 세계적인 게임 및 게임엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)와 언리얼 엔진 교육 활성화를 위한 MOU를 체결했다고 7일 발표했다. 이번 MOU를 통해 에픽게임즈와 청강대는 학생들이 언리얼 엔진에 대한 전문화된 지식을 습득할 수 있도록 관련 커리큘럼을 공동 개발하고, 언리얼 엔진을 다루는 데에 있어서 뛰어난 역량을 지닌 우수한 학생을 발굴하도록 상호 협력할 […]
<청강문화산업대학교 UCC 공모전 접수 안내> 우리 대학 재학생(휴학,졸업생 포함)을 대상으로 학교에서 일어나는 소소하고 의미있는 이야기를 발굴하고자 진행 중인 UCC 공모전 접수 안내입니다. _총상금 450만원 _스마트폰으로촬영해도됨 _누구나쉽게 _도전가능 1. 접수기간 : 2018.08.16(목) – 09.05(수) 2. 접수방법 : 이메일접수(79ck@ck.ac.kr), 참가신청서 작성 후 함께제출 <참가신청서> 다운로드 -> 2018 UCC 공모전 신청서 <상세공고문> 다운도르 -> 2018 UCC 공모전 […]
청강문화산업대학교 ‘우리학교 자랑하기-청강은 000이다 UCC 공모전’ 공고 우리학교를 자랑하는 UCC 제작 과정을 통해 우리 대학의 숨은 이야기를 발굴하고, 학생들의 자발적인 참여로 개성 있고 완성도 높은 대학 홍보 콘텐츠를 확보하고자 ‘우리학교 자랑하기 UCC 공모전’을 개최하오니 많은 참여 바랍니다. 1. 공모주제 가. 우리 대학 소개하기 나. 우리 대학만의 문화(스쿨, 동아리, 기숙사 등) 자랑하기 다. 대학생활의 소소하고 […]
2017년 청강 뮤지컬스쿨은 급변하는 공연시장에 탄력적으로 대처하기 위해 다양한 공연을 기획, 제작함으로써 현장형 교육 시스템을 구축해 나갔다. 이에 특집 기획기사를 마련, 뮤지컬스쿨의 지난 일 년 공연을 결산하고 미래를 대비하는 시간을 마련하고자 한다. 학내 공연의 전형성 탈피 2017년 뮤지컬스쿨 정기 실습공연의 목표는 학내 공연의 전형성을 탈피하는 것에 집약되어 있었다. 학교에서 비교적 쉽게 제작할 수 있는 […]
안녕하세요! 오늘은 정시특집!으로 연극/영상 트랙을 소개합니다!! 연극/영상 트랙을 담당하고 계신 이동재 교수님의 인터뷰를 준비했습니다! Q1. 안녕하십니까 교수님! 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다. 요새 연극/영상 트랙 친구들이 매일 아침 401호에서 연습을 하는데요, 연습의 특별한 이유나 목적이 있나요? A1. 연극/영상 트랙의 주된 목적 중 하나가 배우의 신체 훈련이에요. 음악 하는 사람은 악기가 조율이 잘 되어 있어야 내가 원하는 소리를 […]
지난 11월 29일 화요일 청강만화역사박물관 정보관에서는 제 16회 기획전시 <소녀, 어른이 되다> 연계 심포지엄 ‘여성 만화가가 실현하는 욕망’이 개최되었습니다. 올해 6월부터 전시를 시작한 <여성 만화의 세계_소녀, 어른이 되다>의 연계 행사로 기획 된 이번 심포지엄은 한국 만화사에서의 ‘여성 만화’와 ‘여성 만화가’의 위치를 되돌아 보며 급변하는 시대 속에서 여성 만화는 어떤 방향으로 나아갈 것인지 함께 이야기 해 […]