청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 6일 ‘2020년 현장업무 체험 프로그램’ 수기공모전 시상식을 개최했다고 전했다. 코로나-19 방역지침을 준수하여 진행된 이날 수기공모전 시상식에는 청강대 황봉성 총장과 김영진 산학취업처장, 이득우 현장실습지원센터장이 참석하여 우수한 성적을 거둔 학생 5명을 선정해 시상했다. 현장업무 체험 프로그램은 교내에 실제 산업현장과 유사한 환경을 조성하여 모의 현장실습을 진행함으로써 학생들의 현장 적응능력 및 실무능력 […]
ㅣ청강문화산업대학교 웹소설창작전공, 2020학년도 2학기 산학협력 프로젝트 본격 시동 ㅣ카카오페이지·리디북스·안전가옥·클로버게임즈·행정안전부와 웹소설 및 웹툰·게임 시나리오 작가 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 웹소설·웹툰·게임 등 K-문화콘텐츠산업을 선도하는 국내 주요 산업체들과 함께 재학생 대상 스토리 작가 양성 프로젝트의 닻을 올린다. 청강대 웹소설창작전공은 2020학년도 2학기부터 5개의 전공 수업 내에 카카오페이지, 리디북스, 안전가옥, 클로버게임즈 행정안전부 등 대한민국을 […]
ㅣ매번 16강 이상에 청강대 만화콘텐츠스쿨 재학생들 작품 다수 배출로 화제 2020 네이버웹툰 최강자전에서 최종 독자투표를 거쳐 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 만화콘텐츠스쿨 재학생의 작품인 [그림자의 밤]이 최종 1위인 대상을 차지했다. 해당 작품은 재학중인 ‘융’ 작가의 작품으로, 만화콘텐츠스쿨은 ‘네이버 웹툰 최강자전’의 전신인 ‘네이버 대학만화 최강자전’ 시절부터 재학생들의 작품을 16강 이상의 우수한 성적으로 다수 배출한 웹툰 관련학과로 주목받고 […]
[청강대가 샌드박스 네트워크와 작품배급 계약을 맺은 유튜브 ‘ANIV’ 채널] 청강문화산업대학교 학교기업 청강창조리서치센터(이하 CCRC, 대표 김영진)와 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 학생들의 애니메이션 작품 배급에 대한 계약을 체결했다고 전했다. 이번 계약으로 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 샌드박스가 운영 중인 유튜브 채널 ‘ANIV(Animation + University)’에 애니메이션 작품을 공급하게 되었다. 샌드박스는 공급받은 작품들에 대한 전문적인 매니지먼트와 프로젝트 콘텐츠 제작을 지원하는 등 청강애니메이션스쿨과 […]
인플루엔자(독감) 예방접종 주의사항 안내드립니다. ■ 의료기관 방문 시 예방접종 행동 수칙 – 건강상태 좋은 날, 예방접종 가능 시간 확인 후 병원 방문 – 예방접종 예진표 작성 – 예방접종 전, 아픈 증상(열을 포함한 감염증상 등), 예방접종 금기 해당사항 있다면 반드시 전문의와 상담 후 접종여부 결정 – 마스크 착용, 손 소독 등 개인위생 수칙 등 준수 ■ […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 15일 주식회사 ㈜인프랩(대표 이형주, 이하 인프랩)과 상호발전과 양질의 온라인교육을 위한 교류협력 협정을 체결했다고 밝혔다. 지난 2016년부터 온라인을 통한 비교과 수업을 운영했던 청강대는 학습시스템(CMS)과 연계하여 비대면 시대 온라인 교육 방식을 더욱 확장할 수 있는 방법을 인프랩과 논의했다. 이번 협정을 통해 청강대는 대학내 전공인 게임, 만화, 애니메이션, 모바일IT 부문 등의 […]
[청강대 애니스쿨 김은경 졸업생이 토크콘서트를 온라인으로 진행하고 있다] ㅣ커리어를 쌓는 노하우, 진로설정, 자기 계발 방법 등 주제 다뤄 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 대학일자리센터는 지난 8월1일부터 8월31일까지 본교 출신 현업종사자를 외하여 온라인(MSteams), 진로, 취업 토크콘서트를 개최하였다. 진로, 취업 토크콘서트는 졸업 후 각 산업분야에서 전문가로 활동하고 있는 선배를 초청하여 졸업 후 각 분야에 대한 […]
나만의 세계를 만드는 진화하는 창의공장 융합콘텐츠스쿨이 가동합니다 청강문화산업대학교 융합콘텐츠스쿨 융합콘텐츠창작전공은 2021년도에 첫 입학생을 선발하는 신설 전공입니다. 문화산업 분야의 콘텐츠 창작에 있어서 문화와 예술, 기술이 골고루 반영된 융합형 콘텐츠 창작을 교육하는 학과입니다. 산업현장에서 전문적 영역이 사라지고 유기적으로 뒤섞이는 현상은 이미 오래전부터 일어나고 있습니다. 융합콘텐츠스쿨은 이러한 산업현장의 변화를 빠르게 교육 과정에 반영하기 위해 만들어졌습니다. 융합은 […]
모바일 게임기업 클로버게임즈는 청강문화산업대학교와 콘텐츠 분야 전문 인재 양성을 위한 산학협동을 체결하고 프로젝트를 개시한다. 이번 산합협동을 통해 클로버게임즈와 청강문화산업대학교는 웹툰만화콘텐츠 전공과 웹소설창작 전공 학생들에게 게임 캐릭터 개발과 스토리텔링에 대한 노하우를 전수하는 수업을 개설했다. 해당 수업의 운영은 웹소설창작전공의 홍석인 교수가 맡았다. 클로버게임즈 창업자이자 CEO인 윤성국 대표가 총괄 디렉터로서 직접 온라인 특강을 진행하며, 아트 디렉터와 […]
[워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 온라인 화상회의 플랫폼 ZOOM을 통해 진행한 청강문화산업대] ㅣ제도, 공간으로서의 학교가 아닌 ‘장소성’을 지닌 진짜 학교에 대한 고민 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 구성원들이 비대면 언택트 시대에 대응하기 위하여 ‘학교의 전환 – 장소성을 지닌 학교, 학교가 아닌 (진짜) 학교’라는 주제로 지난 20, 21일 온라인 워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 진행했다. 워크숍 첫날에는 […]