1. 한국청소년활동진흥원에서는 안전한 청소년 활동의 확산 및 안전의식을 제고를 위한 ‘청소년활동 안전 온택트 홍보단’을 아래와 같이 모집하오니 참고 바랍니다. – 모집기간 : 2021.6.11.(금) ~ 6.25(금), 16:00까지 2. 모집대상 : 청소년(15세~24세), 및 일반국민 3. 모집구성 : 1인 또는 4인이하로 구성된 팀( 총 20팀 이내로 선발) 4. 모집분야 분야 내용 청소년활동 안전 […]
애니메이션계의 넷플릭스로 불리는 ‘라프텔(Laftel)’은 지난해 대한민국 콘텐츠 사용 동향 통계에서 ‘동영상 이용 체류시간 부문 2위, 웹페이지뷰 부문 3위’라는 놀라운 성과를 낸 플랫폼입니다. 1위가 바로 유튜브 임을 감안한다면 놀라운 성장을 보이는 곳이죠. 재미있고 다양한 카테고리로 애니메이션을 좋아하는 시청자들의 뜨거운 사랑을 받고 있는 플랫폼입니다😄 올해 청강 애니메이션스쿨과 CCRC(청강창조센터)는 라프텔과 두 가지 의미 있는 협의를 진행했습니다. […]
1. 목적 – 코로나-19로 인해 2021학년도 동아리 활동 제한 및 이에 따른 우수동아리 판단 실적 부족 – 제한된 환경에서의 동아리 활동 지원 2. 주요활동 – 온라인 상에서 동아리의 전공과 특성을 살려 온라인으로 활동내용을 기획, 운영 3. 신청 동아리 연번 구분 동아리명 활동분야 활동계획 1 일반 동아리 C.C.C 기독교봉사 온라인모임으로 찬양 송출 2 모서리 […]
푸드스쿨 20학번 나현영 학생이 만든 블루베리 핫케이크 만들기 영상입니다. 음식만드는 소리와 멋진 화면이 어우러진 영상인데요. 무려 처음 영상을 배워 제작했다는 사실~!^^ 브런치를 만들었으나 결국 점심도 지나서 촬영이 끝났다는 슬픈 이야기가 있지만 멋진 영상으로 마무리되었답니다.~~ 푸드스쿨 유튜브채널을 방문하여 다양한 레시피와 함께 재학생들의 멋진 실력을 감상해보세요!
ㅣ전문대학 12개교, ‘교육부 신산업 분야 지원사업’ 선정… NEW 인재양성 ‘첫 시동’ ㅣ수도권 5곳, 비수도권 7곳 총 12곳 선정 [한국대학신문 이중삼 기자] 전문대학 12개교가 신산업 분야 특화 인재양성에 ‘첫 신호탄’을 쏘아 올렸다. 교육부와 한국연구재단은 올해 새롭게 추진하는 ‘신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업’에 선정된 전문대학 12개교를 11일 공개했다. 선정된 대학은 수도권 5곳과 비수도권 7곳 총 […]
청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨은 ㈜다온크리에이티브(이하 ‘다온’)와 공동으로 노블코믹스 각색콘티 공모전을 개최합니다. 노블코믹스는 웹소설을 원작으로 스크롤 만화 형태로 각색한 웹툰으로 현재 시장에서 가장 폭발적인 성장세를 보이는 분야입니다. 각색 및 만화 연출에 재능을 가진 청강대 동문들의 많은 참여를 기대합니다. ■ 공모 대상 : 청강문화산업대학교 졸업생 및 재학생 (휴학생 불가) ○ 전공 불문 ○ 연재, 출판 경험 무관 ○ […]
© 웹툰「그림자의 밤」, 진채윤(융) 작가 진채윤은 어릴 때부터 만화를 좋아했다. 2020년, 그는 청강 만화콘텐츠스쿨의 3학년 졸업반 학생이면서, 어엿한 예비 웹툰 작가가 되었다. ‘융’이라는 필명으로 선보인 「그림자의 밤」은 사람들의 열띤 호응과 함께 「2020 네이버 웹툰 최강자전」의 대상을 탔다. 진채윤은 상금으로 아주 좋은 의자를 하나 샀다며 웃었다. Q: 먼저, 대상 소식을 들었을 때의 기분이 어땠나. […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 지난달 29일 농림축산식품부 산하 농림수산식품교욱문화정보원(이하 농정원)이 주관하는 2021년 ‘천원의 아침밥’ 사업대상 기관에 2년 연속 선정되었다고 밝혔다. 천원의 아침밥 사업의 목적은 대학생에게 영양소가 충분하면서도 간편한 아침식사를 저렴한 가격에 지속적으로 제공하여 대학생들의 영양소 섭취개선은 물론 나이에 알맞은 영양교육 자료를 제공하여 아침식사를 하도록 식습관을 개선하는데 있다. 청강대에서 제공하는 천원의 아침밥은 특별히 대학이 위치한 […]
ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]
ㅣ 전문대학, 교육의 미래를 찾아서② 경기 이천 청강문화산업대 ‘게임콘텐츠스쿨’ 한쪽 문이 닫히면 다른 문이 열린다. 코로나로 많은 분야가 움츠렸지만 그렇지 않은 분야도 있었다. 게임엔진 제작 기업 유니티 테크놀로지스가 지난해 발표한 ‘코로나 19로 인한 게임산업 변화: 19가지 특징’에 따르면 WHO팬데믹 선언 전과 비교해 PC·콘솔 게임 이용자 수는 46% 증가했다. 특히 모바일 게임앱의 설치 건수는 84% […]