2025학년도 2학기 진로탐색학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제 선정여부 지도교수 비고 게임전공 2024***** 김○○ CK커리어패스Ⅰ 게임기획, 시나리오 작성 연습 및 훈련 미선정 – 스쿨 교육으로 가능 등 애니메이션전공 2023***** 이○○ CK커리어패스Ⅲ 스톱모션 퍼펫 제작을 위한 몰딩 & 캐스팅 실무 연구 선정 조정성 웹소설창작전공 2025***** 선○○ CK커리어패스Ⅲ 오픈 소스 기반 […]
청강문화산업대학교, ‘2025 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램 성황리 마무리 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단), 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 지난 7월 28일부터 29일까지 1박 2일간 ‘2025 찾아가는 게임문화 진로체험’ 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화 진로 체험’ 프로그램을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 […]
2025학년도 2학기 진로탐색학점제 운영을 안내합니다. 신청기간 확인 후 진로탐색학점제 관심있는 재학생은 신청해주시기 바랍니다. 진로탐색학점제는 학기동안 우리대학 재학생이 자기 주도적 진로 활동을 설계한 프로젝트 계획서를 바탕으로 수행 완료된 결과를 평가하여 학점을 인정하는 제도 1. 신청기간 일자 상세내용 비고 2025.08.04.(월) ~ 08.06.(수) 신청 기간 상세정보 다운로드 2025.08.14.(목) 참여 학생 확정 및 담당교수 배정 홈페이지 2025.08.14.(금) 수강신청 […]
[서울장학재단] <2025년 서울희망대학진로 장학금> 장학생 선발 안내 신청기간: 2025. 3. 19.(수) 10:00 ~ 3. 26.(수) 16:00 까지 세부내용 바로가기: 서울장학재단 공지사항
2025학년도 1학기 진로탐색학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 소속전공 학번 이름 신청과목 과제 선정여부 비고 게임전공 2018***** 정○○ CK창의프로젝트Ⅱ AI 퀀트 투자 플랫폼 개발 미선정 신청자격 제외 대상자 융합콘텐츠창작전공 2024***** 최○○ CK커리어패스Ⅰ 애자일 방법론을 적용한 트랜스미디어 프로젝트 기획 미선정 신청내용 부적격
2025학년도 1학기 진로탐색학점제 운영을 안내합니다. 신청기간 확인 후 진로탐색학점제 관심있는 재학생은 신청해주시기 바랍니다. 진로탐색학점제는 학기동안 우리대학 재학생이 자기 주도적 진로 활동을 설계한 프로젝트 계획서를 바탕으로 수행 완료된 결과를 평가하여 학점을 인정하는 제도 1. 신청기간 일자 상세내용 비고 2025.02.03.(월) ~ 02.05.(수) 신청 기간 상세정보 다운로드 2025.02.13.(목) 참여 학생 확정 및 담당교수 배정 홈페이지 2025.02.14.(금) […]
진로탐색학점제 운영규정 개정에 대한 의견을 수렴하고자 하오니 의견이 있는 경우, 회신일까지 담당자 이메일로 제출하여 주시기 바랍니다. – 개정규정: 진로탐색학점제 운영규정 – 개정사유: 연계규정(학점인정심의규정) 개정에 따른 개정 필요, 제도의 효율적 운영을 위해 평가기준과 위원회 기능 개정 필요 등 – 의견제출 기한: ~ 2024.10.21.(월), 09:00 – 의견제출: 담당자 메일로 의견서 제출 (qpt11@ck.ac.kr) […]
2024-2학기 진로탐색학점제 결과를 안내합니다. 1. 결과안내 스쿨 전공 학번 이름 학년 과제명 진로활동 분야 선정결과 애니메이션스쿨 애니메이션전공 2023***** 김*혁 2 애니메이션을 위한 베이직 Project T.I.M 창작/지역연계 조건부선정 애니메이션스쿨 애니메이션전공 2020***** 박*은 2 애니메이션 뮤직비디오 <소생> 제작 및 개인작 연구 창작 미선정 만화콘텐츠스쿨 웹툰만화콘텐츠전공 2021***** 박*영 2 독립 만화가로서의 역량 강화와 세상에 대한 해상도 높이기 […]
2024-2학기 진로탐색학점제 운영을 안내합니다. 진로탐색학점제는 한 학기동안 재학생이 기존 교과에 없는 내용을 자기주도적으로 설계하여 수행 후, 결과물을 평가하여 학점(P/NP)을 인정해주는 제도 ❶ 수업 참여 없이 스스로 과제를 발굴하고 실행하여 학점까지 취득 ❷ 평소 생각해 왔던 아이디어를 실천할 절호의 기회 ❸ 한학기 동안 진행하며 동일하게 학점 부여 ❹ 과정도 중요하지만 아이디어 결과물도 중요 1. 신청자격 […]
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]