[청강] 패션스쿨 YES 리더스 특강 – 심바이심 김영린 디자이너 특강스케치 안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 오늘 소개해드릴 청강 패션스쿨 YES리더스 특강 시간에는 신진 브랜드 `심바이심(SIMBYSIM)의 김영린 디자이너 를 초청했습니다^-^ 요즘 패션 디자인계의 핫이슈인 ‘심바이심’의 대표이자 프로젝트 런웨이 코리아시즌 3에 출연해 ‘하이힐을 신은 디자이너’로 유명세를 떨친 김영린 디자이너! 과연 어떤 이야기로 패션스쿨 학생들을 사로잡았는지 ‘YES리더스 특강’ 현장으로 지금 […]
[청강] 패션스쿨 YES 리더스 특강 – 심바이심 김영린 디자이너 특강스케치 안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 오늘 소개해드릴 청강 패션스쿨 YES리더스 특강 시간에는 신진 브랜드 `심바이심(SIMBYSIM)의 김영린 디자이너 를 초청했습니다^-^ 요즘 패션 디자인계의 핫이슈인 ‘심바이심’의 대표이자 프로젝트 런웨이 코리아시즌 3에 출연해 ‘하이힐을 신은 디자이너’로 유명세를 떨친 김영린 디자이너! 과연 어떤 이야기로 패션스쿨 학생들을 사로잡았는지 ‘YES리더스 특강’ 현장으로 지금 […]
안녕하세요, 브로드웨이 청강N입니다. 지난 10월 13일에 막을 내린 연극 ‘광부화가들’에 대해 알고 계신가요? ^v^ 명동예술극장에서 한 달간 공연된 연극 ‘광부화가들’은 초연 당시 외국 작품임을 무색하게 하는 따뜻한 번역과 인간미 넘치는 연출로 뛰어난 무대를 만들었다는 찬사를 받으며 꾸준한 사랑을 얻고 있는 작품입니다. 이 멋진 작품을 오늘 여러분께 소개해 드리려고 합니다. 2013년 연극 ‘광부화가들’에는 우리 […]
안녕하세요, 브로드웨이 청강N입니다. 지난 10월 13일에 막을 내린 연극 ‘광부화가들’에 대해 알고 계신가요? ^v^ 명동예술극장에서 한 달간 공연된 연극 ‘광부화가들’은 초연 당시 외국 작품임을 무색하게 하는 따뜻한 번역과 인간미 넘치는 연출로 뛰어난 무대를 만들었다는 찬사를 받으며 꾸준한 사랑을 얻고 있는 작품입니다. 이 멋진 작품을 오늘 여러분께 소개해 드리려고 합니다. 2013년 연극 ‘광부화가들’에는 우리 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 유아교육과 미래의 별입니다.^-^ 유난히 무더웠던 여름이 지나고, 어느새 9월이 성큼 다가왔습니다. 새로운 각오로 2학기를 시작하는 대학생 여러분과 유아교육 전문가를 꿈꾸고 계신 전국의 수험생 여러분에게 귀감이 될 만한 소식이 있어 전해드립니다. 청강대 우수졸업생으로 선정된 이리라 선생님이 바로 그 주인공인데요, 최근 유치원 1급 정교사 시험에서 무려 만점을 받았다고 해요. ^^ 그럼 이리라 선생님을 만나러 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 유아교육과 미래의 별입니다.^-^ 유난히 무더웠던 여름이 지나고, 어느새 9월이 성큼 다가왔습니다. 새로운 각오로 2학기를 시작하는 대학생 여러분과 유아교육 전문가를 꿈꾸고 계신 전국의 수험생 여러분에게 귀감이 될 만한 소식이 있어 전해드립니다. 청강대 우수졸업생으로 선정된 이리라 선생님이 바로 그 주인공인데요, 최근 유치원 1급 정교사 시험에서 무려 만점을 받았다고 해요. ^^ 그럼 이리라 선생님을 만나러 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다.^-^ 길고도 긴 장마가 끝나고 한차례 무서운 광기를 부리던 무더위가 조금씩 가시고 이제는 조석으로 선선한 공기를 제공하고 있습니다. 장마에는 뜨거운 태양을 비켜갈 수 있었지만 그에 따른 피해가 여기저기 발생하고, 맑은 날씨에는 무더위에 사람들이 녹아 내리고..T^T 항상 자연의 섭리는 공짜가 없는 듯합니다. 오늘은 건강을 유지하기 위한 청강 숲 근처에서 볼 수 있는 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다.^-^ 길고도 긴 장마가 끝나고 한차례 무서운 광기를 부리던 무더위가 조금씩 가시고 이제는 조석으로 선선한 공기를 제공하고 있습니다. 장마에는 뜨거운 태양을 비켜갈 수 있었지만 그에 따른 피해가 여기저기 발생하고, 맑은 날씨에는 무더위에 사람들이 녹아 내리고..T^T 항상 자연의 섭리는 공짜가 없는 듯합니다. 오늘은 건강을 유지하기 위한 청강 숲 근처에서 볼 수 있는 […]
청강문화산업대 게임전공 김광삼 교수는 서로 다른 이 두 유저들에게 게임이 가지는 의미란 무엇이었을지에 대한 질문을 던졌다. 앞서 말한 ‘코어유저’의 경우 게임 자체를 플레이하는 것이 목적이었으며, 게임 그 자체가 게임을 하는 이유였다. 하지만 ‘라이트 유저’들의 경우에는 그렇지 않았다. 김광삼 교수는 그들에게 게임이란 커뮤니케이션의 ‘도구’로서의 의미가 있었다고 언급했다. [인벤] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=60247 [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1575731&category=102
청강문화산업대 게임전공 김광삼 교수는 서로 다른 이 두 유저들에게 게임이 가지는 의미란 무엇이었을지에 대한 질문을 던졌다. 앞서 말한 ‘코어유저’의 경우 게임 자체를 플레이하는 것이 목적이었으며, 게임 그 자체가 게임을 하는 이유였다. 하지만 ‘라이트 유저’들의 경우에는 그렇지 않았다. 김광삼 교수는 그들에게 게임이란 커뮤니케이션의 ‘도구’로서의 의미가 있었다고 언급했다. [인벤] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=60247 [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1575731&category=102