청강문화산업대학교 만화창작전공 졸업생 ‘이나래 작가’가 지난 8일 한국프레스센터에서 개최된 ‘2014 제7회 올해의 여성문화인상’ 시상식에서 ‘신인여성문화인상’을 수상했다. ‘올해의 여성문화인상’에는 발레의 대중화와 한국발레의 세계화에 기여한 문훈숙 유니버설발레단 단장이 수상을 하는 영광을 안았다. 문화산업 콘텐츠 발전에 기여한 여성 예술가에게 수여하는 ‘청강문화상(청현문화재단 후원)’ 부문에서는 그림책 1세대 겸 대표작가로 일컬어지는 권윤덕(55)작가가 수상자로 선정됐다. 권 작가는 어린이는 물론 어른들에게도 감동을 전하는 그림책을 만들어오며 […]
청강문화산업대학교 만화창작전공 졸업생 ‘이나래 작가’가 지난 8일 한국프레스센터에서 개최된 ‘2014 제7회 올해의 여성문화인상’ 시상식에서 ‘신인여성문화인상’을 수상했다. ‘올해의 여성문화인상’에는 발레의 대중화와 한국발레의 세계화에 기여한 문훈숙 유니버설발레단 단장이 수상을 하는 영광을 안았다. 문화산업 콘텐츠 발전에 기여한 여성 예술가에게 수여하는 ‘청강문화상(청현문화재단 후원)’ 부문에서는 그림책 1세대 겸 대표작가로 일컬어지는 권윤덕(55)작가가 수상자로 선정됐다. 권 작가는 어린이는 물론 어른들에게도 감동을 전하는 그림책을 만들어오며 […]
2014학년도 청강축제 프로그램 세부 계획(안) Ⅰ. 축제 주요컨셉 “쉬는 시간” 1분 남음 쉬는 시간은 축제를 통해 지친 강의를 잠시 벗어나 밖으로 나와 모두즐길 수 있는 축제로 시간은 짧지만 달콤하게 느껴졌으면 하는 마음에서 쉬는 시간이라는 컨셉으로 준비 Ⅱ. 메인 프로그램(무대) 일정 및 주요프로그램 소개 1. 메인 프로그램(무대) 일정 ① 1일차 : 9월 24일 (수요일) 시 […]
2014학년도 청강축제 프로그램 세부 계획(안) Ⅰ. 축제 주요컨셉 “쉬는 시간” 1분 남음 쉬는 시간은 축제를 통해 지친 강의를 잠시 벗어나 밖으로 나와 모두즐길 수 있는 축제로 시간은 짧지만 달콤하게 느껴졌으면 하는 마음에서 쉬는 시간이라는 컨셉으로 준비 Ⅱ. 메인 프로그램(무대) 일정 및 주요프로그램 소개 1. 메인 프로그램(무대) 일정 ① 1일차 : 9월 24일 (수요일) 시 […]
반짝이는 아이디어와 참신함으로 모바일 게임 현직 개발자들에게 당당히 도전장을 내민 이들이 있다. 바로 청강문화산업대학교 게임학과 게임전공 2학년 학생들이다. 수개월 간의 제작 과정을 거쳐 탄생한 이 앱들은 대학생 특유의 발랄하고 참신하면서도 차별화된 컨셉을 내세워 모바일 게임 이용자들 사이에서 화제를 모으며 구글플레이에 등록됐다. [전자신문] http://www.etnews.com/20140915000247 [조선일보] http://review.chosun.com/site/data/html_dir/2014/09/15/2014091502505.html [시민일보] http://www.siminilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=369798
반짝이는 아이디어와 참신함으로 모바일 게임 현직 개발자들에게 당당히 도전장을 내민 이들이 있다. 바로 청강문화산업대학교 게임학과 게임전공 2학년 학생들이다. 수개월 간의 제작 과정을 거쳐 탄생한 이 앱들은 대학생 특유의 발랄하고 참신하면서도 차별화된 컨셉을 내세워 모바일 게임 이용자들 사이에서 화제를 모으며 구글플레이에 등록됐다. [전자신문] http://www.etnews.com/20140915000247 [조선일보] http://review.chosun.com/site/data/html_dir/2014/09/15/2014091502505.html [시민일보] http://www.siminilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=369798
청강문화산업대학교는 ‘제18회 서울국제만화애니메이션 페스티벌(SICAF, 이하 애니메이션 페스티벌)’에서 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 학생들의 졸업작품이 본선에 진출했다고 10일 밝혔습니다. 본선에 오르는 저력을 과시한 두 주인공은 바로 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 사연동과 3학년 졸업생 오서로. 이들은 각각 3D애니메이션 <PUSH OFF>와 2D컴퓨터 작품 <ARTIST-110>이 올라가게 되었습니다. [크리스천투데이] http://www.christiantoday.co.kr/view.htm?id=272776 [CNB뉴스] http://www.cnbnews.com/news/article.html?no=254639
청강문화산업대학교는 ‘제18회 서울국제만화애니메이션 페스티벌(SICAF, 이하 애니메이션 페스티벌)’에서 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 학생들의 졸업작품이 본선에 진출했다고 10일 밝혔습니다. 본선에 오르는 저력을 과시한 두 주인공은 바로 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 사연동과 3학년 졸업생 오서로. 이들은 각각 3D애니메이션 <PUSH OFF>와 2D컴퓨터 작품 <ARTIST-110>이 올라가게 되었습니다. [크리스천투데이] http://www.christiantoday.co.kr/view.htm?id=272776 [CNB뉴스] http://www.cnbnews.com/news/article.html?no=254639
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “새로운 아이디어로 참신한 게임을 만들겠다는 생각하고 있다면 반대로 이러한 방향도 한번 생각해보면 어떨까? ‘새로운 기술을 연구해내어 그걸로 새로운 게임적 아이디어를 만들어 낸다.'(포탈의 경우가 이러한 방향성으로 개발된 게임으로 알려져 있다) 정말 새로운 것은 항상 새로운 기술을 기반으로 태어나는 경우가 많다. 스스로의 기술을 향상시키기 위해 항상 공부하고 항상 노력하자.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201406031956v
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “새로운 아이디어로 참신한 게임을 만들겠다는 생각하고 있다면 반대로 이러한 방향도 한번 생각해보면 어떨까? ‘새로운 기술을 연구해내어 그걸로 새로운 게임적 아이디어를 만들어 낸다.'(포탈의 경우가 이러한 방향성으로 개발된 게임으로 알려져 있다) 정말 새로운 것은 항상 새로운 기술을 기반으로 태어나는 경우가 많다. 스스로의 기술을 향상시키기 위해 항상 공부하고 항상 노력하자.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201406031956v