문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 ‘청강문화산업대학교 CCRC’ 한국전문대학교육협의회 (http://www.kcce.or.kr)의 전문대학소식지 (2012년 2월호) 전문대학 학교기업 탐방 코너에 우리 대학 CCRC 기사가 실렸습니다. 전문대학소식지 2월호 (CCRC 소개자료)보기 클릭
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 ‘청강문화산업대학교 CCRC’ 한국전문대학교육협의회 (http://www.kcce.or.kr)의 전문대학소식지 (2012년 2월호) 전문대학 학교기업 탐방 코너에 우리 대학 CCRC 기사가 실렸습니다. 전문대학소식지 2월호 (CCRC 소개자료)보기 클릭
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2026학년도 2학기 5차 강사 초빙 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 담당시수 모집인원 강의기간(주) 애니메이션스쿨 ☎ 031-639-4431 2026-2 애니메이션전공 아이디어와이야기 6 1 6주 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. 3. 심사 절차 및 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 한국과학소설작가연대(SFWUK), 일본SF작가클럽(SFWJ)과 함께 지난 9월 5일부터 7일까지 교내에서 ‘2026 청강 한일 SF 워크숍’을 개최했다. 이번 행사에는 한국과 일본에서 활동하는 SF 작가와 크리에이터들이 참여해 양국의 창작 환경과 동시대 SF 문학의 주요 의제를 공유했다. 워크숍은 양국 SF 창작자들 사이의 교류를 넓히고, 청강문화산업대 학생들에게 신선한 창작 시각과 실무 중심의 작품 개발 기회를 주고자 기획됐다. 행사 동안에는 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 AI혁신센터입니다. AI를 활용한 콘텐츠 제작에 관심 있는 재학생을 대상으로 「2026 청강 AI 크리에이티브 캠프」참가팀을 모집합니다. 팀별 아이디어를 바탕으로 AI를 활용하여 콘텐츠를 직접 기획·제작하고, 최종 결과물 완성까지 경험할 수 있는 프로그램입니다. 전공과 관계없이 AI와 콘텐츠 제작에 관심 있는 재학생 여러분의 많은 참여 바랍니다. 1. 모집대상 – 청강문화산업대학교 재학생 – 전공 무관, AI 및 콘텐츠 […]
청강문화산업대학교가 지역사회 자원봉사자들의 헌신과 삶의 궤적을 청년들의 웹툰 콘텐츠로 시각화해 시민들에게 선보이는 특별 전시를 마련했다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 경기도 앵커사업 4-2 단위과제의 일환으로 (재)이천시자원봉사센터와 함께 「자원봉사! 웹툰과 만나다!」 특별전을 개최하고 있다고 밝혔다. 이번 전시는 8월 31일부터 9월 9일까지 이천시청 1층 로비에서 진행되며, 청강문화산업대 재학생들이 이천 지역 자원봉사자들을 직접 취재해 이들의 삶과 봉사활동 경험을 웹툰 형식으로 재구성한 […]
개교 30주년을 맞은 청강문화산업대학교(총장 최성신) 청강만화역사박물관은 지난 8월 12일부터 13일까지 고등학생 90여 명을 대상으로 ‘청소년 콘텐츠 진로체험 여름캠프’를 운영했다고 밝혔다. 문화체육관광부가 주최하고 사단법인 한국대학박물관협회가 주관한 이번 캠프에는 청강만화역사박물관과 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨·애니메이션스쿨·게임콘텐츠스쿨이 참여했다. 참가 학생들은 1박 2일 동안 만화·애니메이션·게임 분야의 전공 수업과 창작 활동을 체험했다. 이번 캠프는 단순한 입시 설명회나 대학 탐방을 넘어, 미래 콘텐츠 분야의 창의교육 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨이 지난 8월 24일 비교과 프로그램 ‘창작스토리 기반 AI콘텐츠제작’을 개강하고 12주간의 교육과정에 들어갔다고 밝혔다. 그림이나 영상 제작 경험이 없는 글 기반 창작자가 7종의 AI 도구를 활용해 자신의 이야기를 단편영화 트레일러로 구현하는 과정으로, 지난해 제1회 CK 스토리마켓에서 선정된 학생 원천 IP를 원작으로 삼는다. 제작된 트레일러는 오는 11월 27일 열리는 제2회 CK 스토리IP마켓에서 공개돼, 원작 […]