재학생의 시각에서 본 청강문화산업대학교 이번에 소개해드릴 내용은 바로 청강문화산업대학교에 현재 재학중인 학생들의 인터뷰, ‘청강에 길을 묻다’ 시리즈 입니다. 재학생들의 시각에서 직접 겪어본 청강대학과 각 스쿨, 전공의 모습은 어떠한지 심층 인터뷰를 통해 자세히 알아보았습니다. 그럼 오늘은 먼저! 청강 게임콘텐츠스쿨 출신으로 전공심화과정에 재학중인 이상준 학생의 인터뷰를 만나보시죠.😉 1. 안녕하세요! 자기소개 부탁드립니다. 네 안녕하세요. 현재 청강문화산업대학교 학사학위 […]
게임업계에 종사하기 위해 어떤 준비를 해야 할지, 실제 수행직무와 프로젝트는 어떨지 궁금하신가요? 잡코리아와 게임잡이 게임 회사 신입사원, 재직자들의 취업 노하우 및 직무 이야기를 소개합니다. 이번 스토리는 게임 기획 편입니다. Q. 반갑습니다. 본인 소개 부탁드려요. 안녕하세요. 크래프톤에서 게임 기획자로 근무하고 있는 노승윤입니다. 기획자로서 시스템 콘텐츠 기획 업무를 맡고 있습니다. 게임 속에 들어가는 콘텐츠를 게임의 […]
ㅣ청강문화산업대학교 웹소설창작전공, 2020학년도 2학기 산학협력 프로젝트 본격 시동 ㅣ카카오페이지·리디북스·안전가옥·클로버게임즈·행정안전부와 웹소설 및 웹툰·게임 시나리오 작가 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 웹소설·웹툰·게임 등 K-문화콘텐츠산업을 선도하는 국내 주요 산업체들과 함께 재학생 대상 스토리 작가 양성 프로젝트의 닻을 올린다. 청강대 웹소설창작전공은 2020학년도 2학기부터 5개의 전공 수업 내에 카카오페이지, 리디북스, 안전가옥, 클로버게임즈 행정안전부 등 대한민국을 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 14일 청강대 캠퍼스에서 올해로 4회를 맞는 ‘2020 청강 만화?애니메이션?게임콘텐츠 공모전 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 진행했다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 전년도까지는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 국가적으로 당면한 코로나19 감염증 사태로 인하여 최초로 모든 과정을 온라인 ‘언택트’ 방식으로 실시하여 화제를 […]
[주목! 신설 전공] 청강문화산업대 융합콘텐츠스쿨 전 세계적으로 우리나라 문화 콘텐츠를 소비하는 사람들이 급증하고 있다. 그 인기는 국내 아이돌을 중심으로 한 케이팝(K-POP)은 물론 웹툰, 드라마, 게임 등 특정 분야를 가리지 않는다. 특히 이 같은 콘텐츠산업에서는 미디어 간의 경계를 넘어 서로 융합하는 ‘트랜스 미디어(Trans media)’가 활발하게 일어난다. 인기 웹툰이 드라마나 영화, 게임 등으로 옷을 갈아입는 […]
21세기에 들어 가장 큰 확장세를 보이고 있는 콘텐츠 사업이라면, 단연 웹소설 산업이라 할 수 있겠지요. 한국콘텐츠진흥원이 2018년에 발표한 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장은 2013년에 100억원 규모의 시장이었으나 5년 뒤, 2018년에 이르러서는 4000억원 규모로 40배 이상 커진 상황이라고 합니다. 그리고 현재 2020년에 이르러서도 이 확장세는 국내외를 가리지 않은 시장의 확장으로 그칠줄 모르는 상황이고요. 또한 웹소설이라는 단일 […]
청강게임콘텐츠스쿨은 창의적 게임콘텐츠 창작 역량을 강화하는 철저한 실무 중심의 시스템으로 기획자, 프로그래머, 그래픽디자이너, QA 전문가를 길러내는 교육 과정을 운영하고 있습니다. 게임콘텐츠스쿨의 연간 가장 큰 행사인 ‘청강게임 크로니클’은 재학 중인 3학년 학생들이 게임스튜디오에서 1년간 제작한 졸업작품을 발표하는 자리로, 완성작은 국제게임쇼인 ‘지스타’ 에서도 지난 20년간 꾸준히 출품하여 전시해왔습니다. 청강게임만의 글로벌 교환학생 프로그램 2018년 게임콘텐츠스쿨은 싱가폴 난양 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 최종 심사에 선정된 팀과 심사 일정 및 발표시간을 알려드립니다. ——————————————————————————————————————————————————– ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 최종심사 팀 선정 및 심사 시간 알림 ∎ 심사 방법 : 최종 결과물 시연 발표와 결과보고서 평가 ∎ 심사 날짜 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 지난 8월말에 참가 신청을 공고하였습니다. 그러나 많은 재학생들이 게임콘텐츠 기획 시간의 부족으로 기간 연장을 요청함에따라 이번주까지 기간 연장함을 알려드립니다. […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 지난 7월 10일 올해로 3회를 맞는 2019 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 실기대전 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 올해 대상은 만화・애니메이션・게임 별 각 1명씩 총 3명으로, 만화부문에서 2페이지 칸만화를 그린 정명주씨, 애니메이션부문에서 이미지보드의 이정현씨, 게임부문에서 게임컨셉아트-디지털의 박지원씨가 차지했다. 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 실기대전은 이전과 달리 올해부터 1차 공모전과 2차 현장실기대회로 나누어 진행하였다. 1차 공모전은 5월 […]