안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는, 유명 여성인사에 대한 새로운 시각을 제시한 팝아티스트 ‘마리킴’이 올해의 여성문화인 청강문화상 수상자로 선정되었다는 소식을 전해드리려고 합니다.^-^ 6회째를 맞이하는 ‘올해의 여성문화인상’ 선정 소식 속으로 함께 가볼까요~?+_+ 여성문화인들의 축제의 장, ‘올해의 여성문화인상’ 시상식은 2008년부터 시작하여 6회째를 맞이하고 있습니다. 이 시상식은 다양한 문화분야에서 활동하는 우수한 여성 문화인을 발굴 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는, 유명 여성인사에 대한 새로운 시각을 제시한 팝아티스트 ‘마리킴’이 올해의 여성문화인 청강문화상 수상자로 선정되었다는 소식을 전해드리려고 합니다.^-^ 6회째를 맞이하는 ‘올해의 여성문화인상’ 선정 소식 속으로 함께 가볼까요~?+_+ 여성문화인들의 축제의 장, ‘올해의 여성문화인상’ 시상식은 2008년부터 시작하여 6회째를 맞이하고 있습니다. 이 시상식은 다양한 문화분야에서 활동하는 우수한 여성 문화인을 발굴 […]
CJ 크리에이티브 포럼 – 드림쇼케이스 프리젠테이션 프로그램 – 청강문화산업대학교 애니메이션전공 학생 졸업작품 <할아버지> 선정 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 혹시 `CJ 글로벌 크리에이티브 포럼` 이라고 들어보셨나요? 세계적으로 유명한 문화계 리더들을 초청하여 그들의 사고방식과 성공의 전략을 들어보고, 비전을 서로 공유하기 위한 행사인데요! 이번 포럼에서는 총 2천명의 인원이 참여하여 행사를 가득 채웠다고 합니다. 특히 중간고사 기간에도 학생들의 참가 […]
CJ 크리에이티브 포럼 – 드림쇼케이스 프리젠테이션 프로그램 – 청강문화산업대학교 애니메이션전공 학생 졸업작품 <할아버지> 선정 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 혹시 `CJ 글로벌 크리에이티브 포럼` 이라고 들어보셨나요? 세계적으로 유명한 문화계 리더들을 초청하여 그들의 사고방식과 성공의 전략을 들어보고, 비전을 서로 공유하기 위한 행사인데요! 이번 포럼에서는 총 2천명의 인원이 참여하여 행사를 가득 채웠다고 합니다. 특히 중간고사 기간에도 학생들의 참가 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기분 좋은 소식을 들고 왔습니다!+0+ ‘다음 웹툰 공모전’ 과 ‘에너지 절약작품 현상 공모전’ 에서, 콘텐츠스쿨 만화창작전공 졸업생들이 수상을 했다는 소식인데요~! 이은재, 이태훈, 김태현 졸업생의 놀라운 수상 작품을 지금 만나보러 가실까요?^-^ # 제 5회 ‘다음 웹툰 공모전’ – 대상 <1호선> 이은재 졸업생, 장려상 <빌어먹을 것들> 이태훈 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기분 좋은 소식을 들고 왔습니다!+0+ ‘다음 웹툰 공모전’ 과 ‘에너지 절약작품 현상 공모전’ 에서, 콘텐츠스쿨 만화창작전공 졸업생들이 수상을 했다는 소식인데요~! 이은재, 이태훈, 김태현 졸업생의 놀라운 수상 작품을 지금 만나보러 가실까요?^-^ # 제 5회 ‘다음 웹툰 공모전’ – 대상 <1호선> 이은재 졸업생, 장려상 <빌어먹을 것들> 이태훈 […]
[게임멘토링 프로그램] 게임학과 여대생을 위한 게임 멘토링 프로그램 – 2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업 – 청강문화산업대학교 게임전공 학생들 작품 장관상 및 특별상 수상 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기쁜 소식을 여러분께 전해드립니다!^-^ ‘2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업’ 에서 청강문화산업대학교 게임전공(게임학과) 학생들이 장관상 및 특별상을 수상 하였다는 소식입니다.짝짝^_^ 그럼 뜨거운 열기가 가득했던 발표현장으로 한번 가볼까요?+_+ 미래창조과학부에서 […]
[게임멘토링 프로그램] 게임학과 여대생을 위한 게임 멘토링 프로그램 – 2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업 – 청강문화산업대학교 게임전공 학생들 작품 장관상 및 특별상 수상 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기쁜 소식을 여러분께 전해드립니다!^-^ ‘2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업’ 에서 청강문화산업대학교 게임전공(게임학과) 학생들이 장관상 및 특별상을 수상 하였다는 소식입니다.짝짝^_^ 그럼 뜨거운 열기가 가득했던 발표현장으로 한번 가볼까요?+_+ 미래창조과학부에서 […]
박인하 청강문화산업대 만화창작학전공 교수는 “단순히 외국에서 인기 끌 만한 작품 몇 개를 판다는 수준이 아니라 디지털 플랫폼에 최적화된 콘텐츠인 웹툰의 방식을 살리는 방식으로 수출하는 것이 진정한 해외 진출”이라며 “인터넷 인프라를 갖춘 외국에 웹툰 플랫폼을 구축해 우리의 웹툰을 유통시키고 그 나라 웹툰 작가들도 양성할 수 있는 전략이 필요하다”고 말했습니다. [한겨레] http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/606589.html
박인하 청강문화산업대 만화창작학전공 교수는 “단순히 외국에서 인기 끌 만한 작품 몇 개를 판다는 수준이 아니라 디지털 플랫폼에 최적화된 콘텐츠인 웹툰의 방식을 살리는 방식으로 수출하는 것이 진정한 해외 진출”이라며 “인터넷 인프라를 갖춘 외국에 웹툰 플랫폼을 구축해 우리의 웹툰을 유통시키고 그 나라 웹툰 작가들도 양성할 수 있는 전략이 필요하다”고 말했습니다. [한겨레] http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/606589.html