청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)가 교육부에서 주관하는 ‘인문사회 융합인재 양성사업’에 선정됐다. 교육부와 한국연구재단이 추진하는 ‘인문사회 융합인재 양성사업’은 학내 학과 간, 대학 간 경계를 허물고 인문사회 기반의 융합형 인재를 키우기 위해 올해부터 새로 추진하는 사업이다. 올해는 ▲ 디지털 ▲ 환경 ▲ 위험사회 ▲ 인구구조 ▲ 글로벌·문화 등 5개 분야에서 각각 5개 대학으로 구성된 연합체가 참여하게 됐다. […]
신입생 게이미피케이션 ‘청강 뉴비 퀘스트’(3.22~4.18) “신입생이지만 냥이 집사가 되고 싶어!” 3월 22일 수요일 START📌 참여방법 ▼ 매주 수요일 창작마을 진입 전에 있는 캠퍼스 맵에 부착된 QR코드를 통해 미션 장소가 공개됩니다. (장소 탐색) 공개된 미션 장소에서 미션 수행 내용이 적혀 있는 QR을 찾아 미션을 수행하면, (인물 탐색) 청강 […]
숙명여자대학교 교육심리학 전공 동대학원 교육학과 박사(Ph.D) 한국창의력교육학회 이사(총무위원장) 한국교육심리학회 신진학자논문상 대한민국 메이커스타 창업진흥원장상 ㈜현대자동차그룹 창의성 연수과정 개발 및 운영 한국교육개발원 중등 창의영재 진단도구 개발 논문 「창의적 산출물을 위한 실습중심 교육의 질 제고 방안 탐색」 외 다수
ㅣ문화산업분야 특성화된 교육과정, 콘텐츠 창작자 양성 전공 강점 ㅣ원격교육 환경 기반으로 미래 교육에 적합한 교육 콘텐츠 개발 ㅣ미래 문화산업 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 1996년 개교 이래 문화산업분야에 특성화된 교육과정을 구성해 운영하고 있다. 또한 ‘문화콘텐츠 선도대학’이라는 대학 비전을 제시하고, 미래 문화산업을 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성에 힘쓰고 있다. […]
ㅣ문화산업분야 특성화된 교육과정, 콘텐츠 창작자 양성 전공 강점 ㅣ원격교육 환경 기반으로 미래 교육에 적합한 교육 콘텐츠 개발 ㅣ미래 문화산업 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 1996년 개교 이래 문화산업분야에 특성화된 교육과정을 구성해 운영하고 있다. 또한 ‘문화콘텐츠 선도대학’이라는 대학 비전을 제시하고, 미래 문화산업을 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성에 힘쓰고 있다. […]
청강 공연예술스쿨 민새롬 교수, 우란문화재단 김유철 PD가 이야기하는 – 공연을 어떻게 만들 것인가, 어떤 공연을 만들 것인가? – 완전 비영리 단체 전환과정과 우란문화재단의 모델 – 트라이아웃 프로젝트란? – 우란문화재단의 비전과 작품개발 ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 콘서트 ‘우리가 사랑하는 스물다섯 가지 이야기’ […]
청강문화산업대학교 대학일자리플러스센터(센터장 김영진, 이하 청강대 일자리플러스센터)는 하반기 취업 시즌을 맞이하여 면접 전략 특강을 진행했다고 지난 17일 밝혔다. ▲면접 스크립터 작성과 면접 답변 전략 ▲면접 1분 스피치와 유형별 면접 전략 ▲화상 면접 및 AI 면접 전략 등 취업준비생들에게 꼭 필요한 내용을 바탕으로 온라인 방식으로 진행된 이번 특강에는 3일의 기간 동안 60여명 이상이 참여하는 등 코로나19 […]
청강 애니메이션스쿨 김성용 원장, 애니메이션 OTT 전문 채널 ‘라프텔’ 김범준 대표가 이야기하는 – K-애니메이션의 미래 – 최근 애니메이션 트렌드의 변화? – ‘K-애니’가 되지 못하는 이유와 ‘K-애니’로 성장하기 위한 조건? – K-애니메이션의 독창성? – 우리나라의 애니메이션 활성화를 위한 방법? – 청강대와 라프텔의 산학협력 이야기 ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 […]
청강 융합콘텐츠스쿨 원장 정광조 교수, 이득우 교수가 이야기하는 – 차세대 콘텐츠는 혁신적인 기술이 활용된 콘텐츠? – 혁신 기술이 콘텐츠에 가져온 변화? – 게임엔진의 활용 범위 확대, 그리고 인공지능 ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 콘서트 ‘우리가 사랑하는 스물다섯 가지 이야기’ #우사리 입니다. 전 […]
3D 그래픽 아티스트 이동후 교수, 2D 그래픽 아티스트 손병혁 교수, LG U+ 신정호 CTO가 이야기하는 – 게임인 듯 게임 아닌 오징어게임 이야기 – 게이머로서의 게임의 본질? – 사회 전체를 흡수하는 키워드 ‘메타버스’ – 게임업계에서 요구하는 인재상은? ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 콘텐츠산업을 이끄는 창작자들과 전문가들이 출연하는 토크 […]