ㅣ청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 이득우 교수 코로나19 사태로 전 세계 대학의 교육 운영에 격변이 일어나고 있다. 미래에 대학 교육은 온라인을 기반으로 진화될 것이라는 전망은 오래전부터 있었지만, 전염병에 의해 이토록 급속히 전 세계적으로 온라인 교육이 강제될 것이라고는 누구도 예측하지 못했다. 이러한 갑작스런 변화에 학부모, 학생, 교수자, 학교 담당자들 모두 힘든 시간을 보내는 중이다. 특히 최근 […]
코로나바이러스감염증-19 비상대책반 주요활동 현황 (2020-03-31기준) (2020-03-24기준) 현황 공지 이후 비상대책반의 추가활동 현황을 공지합니다. ■ 예방관리팀 □ 예방활동 분야 14. 코로나19 국민행동 예방수칙 동영상 안내(홈페이지, 스쿨 TV 등): 3.25.(수) 15. 코로나19 비상대책반 회의: 3.26.(목) – 열화상 카메라 설치 – 스쿨 및 부서(처)단위 체온계 신규 및 추가구입 비치 – 마스크 착용 […]
청강의 상상을 뛰어넘어라! -청강 재학생 책읽기 자기주도학습 프로젝트- 안녕하세요? 재학생 여러분 코로나19로 인해 개강이 연기되고 사회적 거리두기로 다른 사람들과의 접촉이 어려워진 이 시기에, 청강의 재학생들이 이 시간을 무의미 하게 보내기보다 각 스쿨별 추천도서를 읽고 그 후기와 느낌을 아이디어로 표현하여 전공 및 진로탐색을 위한 자기주도학습의 기회가 되도록 하기 위한 『청강의 상상을 […]
삶을 바꾸어 줄 ‘잠깐’에 주목해보세요. 잠깐 다른 일을 해보고, 잠깐 다른 시선으로 세상을 바라보고, 잠깐 색다른 음식을 나누어 보고, 잠깐 잊혔던 책을 읽어보는 것을 통해 일상의 수많은 잠깐을 새롭게 만들 수 있습니다. 청강문화산업대학교 평생교육원이 수많은 잠깐을 문화로, 학습으로 엮어 <잠깐학교>를 열었습니다 2020년 잠깐학교에는 그림책으로, 철학으로, 비폭력대화로 자신의 마음을 이해하고, 삶에 대한 질문을 […]
새내기 장애대학생 디지털 학습보조기구 지원 사업은 KB국민은행의 지원으로 2009년부터 11년간 총 1,316명의 대학 입학 새내기 장애학생들에게 디지털 학습보조기구를 지원하여 왔으며, 장애학생 역량증진 및 사회교류·소속감 증대에 기여하고 미래 인재로의 성장과정을 응원하는 사업입니다. 2020 새내기 장애대학생 디지털 학습보조기구 지원 안내 1. 지원대상: 2020년 3월 전문대학 및 일반대학교에 입학한 등록장애 대학생(신입생) ※ 지원 제외 – 방송통신대학교, 사이버대학교, 학점은행제 […]
안녕하세요, 학생처입니다. 2020학년도 신입생을 대상으로 온라인 신입생 실태조사를 아래와 같이 실시하오니 많은 참여 부탁드립니다. 가. 목 적: 대학의 다양한 서비스에 대한 의견을 수렴하여 보다 좋은 교육환경을 만들기 위함. 나. 일 시: 2020.3.2.(월) 09:00 ~ 3.13.(금) 18:00 다. 방 법: 설문조사 링크 URL을 3.2.(월) 09:00에 개인별로 문자(SMS)로 전송 – 개인별 설문조사 진행 라. 이벤트: 설문조사를 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형) 푸드스쿨이 배달 플랫폼 서비스 기업 ㈜우아한형제들에서 운영하는 교육 기관인 `배민아카데미`와 지난 7일(금) 외식 분야 전문교육을 목적으로 하는 교육 콘텐츠를 공동으로 개발하기 위하여 산학협력을 체결했다. 청강문화산업대학교 푸드스쿨은 미래 외식산업을 이끌 인재를 양성하기 위하여 학생 주도적 문제 해결 방식의 프로젝트 교육을 하는 독특한 교육과정을 운영하고 있다. 조리, 베이커리, 푸드스타일링, 외식비즈니스 분야의 전공 지식과 기술을 […]
청강문화산업대학교가 브리드컴퍼니와 공동 주최한 ‘2019 웹소설 공모전’ 시상식이 14일 선릉로 브리드컴퍼니에서 개최되었다. 이번 공모전의 시상식에는 문상철 브리드컴퍼니 대표이사, 강명구 브리드컴퍼니 콘텐츠팀 팀장, 홍윤표 만화콘텐츠스쿨 원장이 참석했다. 지난해 12월 1일부터 1개월간 진행한 공모전에는 청강문화산업대학교 재학생이 참여해 판타지, 로맨스를 주제로 한 다양한 원고 및 일러스트레이션 작품을 제시했다. 브리드컴퍼니 실무진 심사(1차 심사) 및 위촉 전문가 […]
국내 온라인 마켓, 통칭 이커머스 시장으로 불리우는 업계의 규모는 2018년 기준 연간 누적 거래액 100조원의 마켓으로 성장했습니다. 이커머스 시장의 성장세와 더불어 자연스럽게 국내 오프라인 마켓은 점차 설자리를 잃어가고 있습니다. 온라인 시장으로 빠르게 재편되는 이때 오히려 시대를 역행하는 마켓들이 주목받고 있습니다. 보통 ‘프리마켓’으로 불리는 이러한 오프라인 마켓은 핸드메이드 창작자들이 직접 만든 물품을 가져와 스스로 셀러가 […]
청강게임콘텐츠스쿨은 창의적 게임콘텐츠 창작 역량을 강화하는 철저한 실무 중심의 시스템으로 기획자, 프로그래머, 그래픽디자이너, QA 전문가를 길러내는 교육 과정을 운영하고 있습니다. 게임콘텐츠스쿨의 연간 가장 큰 행사인 ‘청강게임 크로니클’은 재학 중인 3학년 학생들이 게임스튜디오에서 1년간 제작한 졸업작품을 발표하는 자리로, 완성작은 국제게임쇼인 ‘지스타’ 에서도 지난 20년간 꾸준히 출품하여 전시해왔습니다. 청강게임만의 글로벌 교환학생 프로그램 2018년 게임콘텐츠스쿨은 싱가폴 난양 […]