ㅣ중소기업벤처부 선정 전국 18개 대학 중 한곳 ㅣ올해만 총491개 기관이 신청… 7대1의 높은경쟁률 기록 [지난 11월 개관한 청강문화산업대의 청강메이커스페이스] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 중소기업벤처부에서 지원하는 ‘2020년 메이커스페이스 구축·운영사업’에 주관기관으로 선정되어 향후 5년간 메이커스페이스 구축 및 운영에 필요한 지원을 받는다. 메이커스페이스는 창의적 아이디어를 자유롭게 구현하는데 필요한 장비 및 인력을 갖춰 누구나 자신의 아이디어로 […]
취향존중과 가치소비의 시대 ‘직업의 종말’이라는 책에서 저자 테일러 피어슨은 ‘대학을 졸업해 평범한 직장인이 되는 시대는 끝났다’고 선언했다. 2020년 취업을 준비하던 졸업생들이 직격탄을 맞았다. 올해 초부터 전 지구촌을 강타한 팬데믹 신종 코로나 바이러스 감염증의 확산으로 특급호텔은 물론 패밀리 레스토랑, 접대, 회식, 외식으로 대변되던 푸드 서비스 취업시장은 얼어붙었다. 반면, 코로나19 특수라 불릴만한 비즈니스 모델이 급성장을 보이고 […]
힘내라 청강! 함께 만들어요 청정 청강!! 대학에서는 코로나19로 인한 대면 및 병행수업에 참여하는 우리 학생들의 등굣길에 교직원의 사랑으로 준비한 <사랑담은 비타민> 과 <손 소독 티슈>를 나눕니다. 코로나19로 힘들고 지쳐있는 우리 학생들에게 ‘힘내라!’ 는 응원의 마음과, 코로나19로부터 안전한 청강을 함께 만들자는 뜻을 담았습니다. 이번 사랑 나눔 물품은 지난 4월 학교근처 자취방에 거주하고 있는 […]
안녕하세요? 코로나19로 어려운 시기에 『청강의 상상을 뛰어넘어라! 청강 재학생 책읽기 자기주도학습 프로젝트』에 많은 관심 가져주시고 참여해 주셔서 감사합니다. 참여해 주신 학생들이 다양한 콘텐츠로 맘껏 상상력을 표현해 주셔서 심사가 매우 즐거웠습니다. 수상자는 다음과 같습니다. 모두 축하드립니다. 상장과 상품은 개별 연락 후 우편 발송하도록 하겠습니다. 감사합니다. – 수상자 명단 구분 상품 스쿨 […]
ㅣ공연예술 현장에 부는 젊고 뜨거운 바람 젊은 창작집단과 창작극장이 출현하고 있습니다. 이 젊은 연극 공동체들은 단기간의 예술적 전시효과 보다는 지속 가능하고 자발적인 예술노동의 가치를 믿고, 성장과 자생의 본진을 스스로에게 두며 기성의 방식과 차별화된 제작방식과 콘텐츠를 현장에 선보이고 있습니다. 이들은 연극예술생태계의 지형을 바꾸어 나가며 동시에 각자의 언어와 철학으로 다시금 연극을 세상과 연결시켜 나갑니다. 연극 […]
‘7대1’ 높은 경쟁률…5년간 일반랩 5억원, 전문랩 40억원 지원 디지털 콘텐츠, ICT, 바이오 등 코로나19 극복 중점 분야 선정 [한국대학신문 김의진 기자] 올해 중소벤처기업부 ‘메이커 스페이스’에 참여할 주관기관 66곳이 추가 선정됐다. 18개 대학이 이번 명단에 포함됐다. 디지털콘텐츠와 바이오, ICT 등 코로나19 위기 극복에 필요한 중점 분야로 선정 범위가 확대됐다. 중기부는 ‘2020년도 메이커 스페이스 구축‧운영사업’을 […]
코로나19로 많은 대학들이 한 학기 또는 무기한 온라인 강의를 진행하고 있다. 개강 대신 온라인 강의로 수업을 대체하면서 각 대학에서는 보다 효과적인 강의를 위해 골머리를 앓고 있다. 특히 실습이 큰 비중을 차지하고 있는 학과의 경우 큰 타격을 입을 수밖에 없다. 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 푸드스쿨은 이를 극복하기 위해 ‘아바타 실습’을 도입, 특별한 온라인 강의를 이어가고 있어 눈길을 […]
ㅣ대면수업 개강에 앞서 장애 학우 위해 아이디어 ㅣ전공교수와 재학생, 졸업생이 함께 협력하여 제작 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 패션스쿨은 한주 앞으로 다가온 부분 대면수업 개강을 앞두고 청각장애인 학우를 위한 마스크 제작을 진행했다고 전했다. 청강대 학생처는 이번 감염증 사태로 인해 미국 대학생이 청각장애인과 난청자들을 위한 마스크를 제작했다는 뉴스를 접하고, 같은 상황에 처한 청강대 학우를 위해 […]
l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]
ㅣBEFORE THE FASHION START-UP 크라우드 펀딩이 스타트업 붐과 맞물려 국내외 시장에서 빠른 속도로 확산하고 있습니다. 타 산업보다 유통의 의존도가 높은 패션업계는 자금력이 약한 소규모 브랜드가 이름있는 온라인 판매 플랫폼에 입점하여 수수료를 감당하기 힘든 구조입니다. 그래서 자본은 부족하지만 재능이 있고 아이디어를 가진 대학생을 비롯한 청년창업자들은 제품 준비 비용을 안전하게 마련할 수 있는 크라우드 펀딩 방식에 […]