– 전시형 이머시브 연극 기반의 현장 제작·실습 프로그램 운영…교육, 창작, 실습, 공연, 유통 전 과정의 현장 경험 제공 전시형 이머시브 연극 기반의 현장 제작·실습 프로그램 운영… 교육, 창작, 실습, 공연, 유통 전 과정의 현장 경험 제공 청강문화산업대학교(총장 최성신) 공연예술스쿨이 한국문화예술위원회가 주관하는 ‘2026년 예술대학의 예비 예술인 현장연계지원 사업’에 최종 선정됐다. 이번 사업을 통해 청강문화산업대학교는 예비 […]
콘텐츠 실무 중심 일경험으로 청년 취업 경쟁력 강화 청강문화산업대학교 산학협력단은 고용노동부가 주관하는 2025년 미래내일 청년일경험 지원사업 (인턴형·프로젝트형)을 성공적으로 운영했다고 밝혔다. 해당 사업은 취업을 앞둔 청년들이 실제 기업 현장에서 직무를 체험하고 실무 능력을 향상할 수 있도록 돕는 것을 목표로 하는 사업으로 청강문화산업대학교는 게임·애니메이션·웹툰·패션 등 문화콘텐츠산업 중심으로, 총 200명의 청년이 참여했으며 높은 수료율과 함께 정규직 및 인턴십 […]
동계학기 현장실습 참여자는 사전교육, 산재보험 제출, 실습일지 작성 등을 하여야 합니다. 현장실습 참여학생에게 다음 사항을 안내하오니 기한내에 진행하여 주시기 바랍니다. 1. LMS 사전안전교육 : 매뉴얼 링크 2. 산재보험 가입확인서 발급 매뉴얼 : (매뉴얼 링크) 3. IT4U 현장실습 매뉴얼 : (매뉴얼 링크) 현장실습 문의는 각 스쿨 행정실로 문의하여 주시기 바랍니다.
2026년 글로벌 현장학습 모집에 앞서 사전 안내를 드립니다. 글로벌 현장학습은 해외취업 또는 해외인턴에 관심 있는 재학생 대상으로 교육부 및 대학에서 일정 이상의 지원금을 지급하며 해외에서 문화체험과 직무를 경험할 수 있도록 지원하는 사업 입니다. 매년 2월에 모집하고 있으며, 모집 전에 일정 기준 이상의 어학성적을 미리 준비하여 지원할 수 있도록 사전에 안내 드립니다. 자세한 사항은 아래 안내문을 […]
– 공연예술 현장 연계형 인큐베이팅 프로그램 – 뮤지컬 , 연극 2개의 작품으로 대학로 관객을 만난다. 청강문화산업대학교(총장 최성신) 공연예술스쿨이 오는 2025년 11월 14일(금)부터 11월 30일(일)까지 대학로에 위치한 한예극장에서 “CK 온스테이지(CK ON STAGE)” 무대를 통하여 뮤지컬 와 연극 2개 작품을 선보인다. CK 온스테이지는 청강문화산업대학교 공연예술스쿨의 공연 인큐베이팅 프로그램으로서, 본교의 예비예술인에게 프리-프로덕션부터 쇼케이스, 전문 공연장의 발표에 이르기까지 작품 […]
– 미국, 영국, 호주 3개국에 9명 파견… 16주 일정 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 26일 청강홀 5층 영상관에서 2025년 전문대학 글로벌 현장학습 발대식을 개최했다고 27일 밝혔다. 이번 발대식에는 최성신 총장을 비롯해 김성현 산학협력처장, 김정선 현장실습지원센터장 등이 참석하여 파견 학생들의 출국을 격려했다. 청강문화산업대학교는 교육부가 주관하고 한국전문대학교육협의회가 시행하는 이번 사업에 총 9명의 학생을 선발했다. 이들은 해외로 파견돼 다양한 […]
안녕하세요. 현장실습지원센터입니다. 현장실습지원센터 현장실습운영규정 개정(안)에 대한 의견을 수렴하고자 합니다. 의견 있으신 경우, 담당자 이메일로 회신하여 주시기 바랍니다. 1. 개정규정: 현장실습운영규정 2. 개정사유: 교육부 「대학생 현장실습학기제 운영규정」 및 학칙 변동사항 반영, 학기 현장실습학기제 학생 요건 추가 3. 제출기한: 2025.4.9(수) ~ 4.16.(수), 18:00 4. 제출방법: 담당자 메일로 의견서 제출(1141125@ck.ac.kr) 붙임1. 신구조문 대조표 붙임2. 현장실습학기제 운영규정 개정전문 붙임3. […]
2022년 현장실습 수기집
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 20일 일본 만화산업 전문가 초청 온라인 특강을 개최하며, 글로벌 시장 진출을 위한 체계적인 지원을 이어가고 있다. 이번 특강은 지난 1월 21일 동경에서 개최된 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’의 후속 프로그램으로 진행됐다. 일본 현지 포럼에서 연사로 나섰던 MANGA총합연구소 키쿠치 타케시 소장과 레드세븐 이현석 대표가 강연자로 나서 일본 만화시장 현황과 진출 전략을 공유했다. 연간 […]