ㅣ제10대 이수형 총장 이임·제11대 황봉성 총장 취임 ㅣ제8대 정희경 이사장 이임·제9대 이수형 이사장 취임 현장의 전문가들과 함께 교육을 혁신하며 학생들이 자신의 꿈을 실현하고 공동체에 기여하는 문화산업 인재가 되도록 혁신 교육에 앞장서는 청강문화산업대학교(이하 청강대)가 지난 11일 개교 24주년 기념식 및 이사장·총장 이취임식을 개최했다. 제10대 이수형 총장이 이임했고, 제11대 황봉성 총장이 취임했다. 이어 제8대 정희경 이사장이 이임했고, 제9대 이수형 […]
[창작마을 ‘영상관 봄’에 준비된 <청강이 간다> 라이브 스튜디오 현장] <청강이간다>는 작년까지 매년 진행되었던 전국투어 상영회 겸 입시설명회입니다. 원래대로라면 입시를 담당하시는 각 스쿨 대표 교수님들이 직접 대한민국 주요 거점도시를 방문하여 청강의 만화,애니메이션,게임스쿨 입시에 관심을 가지고 있는 학생과 학부모, 관계자를 만나 스쿨의 특징과 입시에 관한 설명을 진행하는 프로그램입니다. 하지면 올해는 당면한 코로나19 감염증 확산 방지를 위한 […]
안녕하세요. 5. 4.(월)부터 우리대학은 부분 대면수업 실시하고 있으며, 이에 따라 통학버스를 정상 운행하였습니다. 부분 대면개강 첫 1주간 통학버스 탑승인원 집계결과 1일 평균 200명 미만으로 정상 운영기준 대비 약 12%의 탑승율을 보이고 있습니다. 이에 따라, 부득이하게 통학버스 운영을 한시적으로 축소 운영하게 되었으며, 대면수업 수요가 증가되어 탑승율이 증가하게 되면 다시 정상운행을 하도록 하겠습니다. ◆ 등교 통학버스 […]
ㅣ공연예술 현장에 부는 젊고 뜨거운 바람 젊은 창작집단과 창작극장이 출현하고 있습니다. 이 젊은 연극 공동체들은 단기간의 예술적 전시효과 보다는 지속 가능하고 자발적인 예술노동의 가치를 믿고, 성장과 자생의 본진을 스스로에게 두며 기성의 방식과 차별화된 제작방식과 콘텐츠를 현장에 선보이고 있습니다. 이들은 연극예술생태계의 지형을 바꾸어 나가며 동시에 각자의 언어와 철학으로 다시금 연극을 세상과 연결시켜 나갑니다. 연극 […]
안녕하세요. 산학협력단 업무담당자 입니다. 수업결과물 저작권에 관한 지침 개정(안)에 대한 의견을 수렴하고자 하오니 의견이 있는 경우 회신일까지 담당자 이메일로 회신하여 주시기 바랍니다. ○ 개정(안) 규정명: 수업결과물 저작권에 관한 지침 ○ 개정사유: 수업결과물의 저작권에 대한 강화 필요 ○ 개정사항: 수업결과물의 저작권 수익에 대한 계약 및 비영리적 이용 등 ○ 의견제출 기한: ~ 2020.5.17.(일) ○ 의견제출 […]
우리 학교에 이런 장소도 있었다고?😗 사진속 이곳은 어디로 가면 있나요?🧐 더는 수소문 할 필요가 없는 이유! 바로 홈페이지 ‘캠퍼스 VR 투어’ 가 있기 때문입니다😉 [캠퍼스 VR 투어의 첫화면. 대학 상공에서 출발합니다~!] 캠퍼스 VR투어는 대학내 여러 시설들과 주변 풍경들을 랜선을 통해 먼저 만나 볼 수 있는 체험형 콘텐츠입니다. [홈페이지 메뉴 위치를 확인하세요] […]
코로나19로 많은 대학들이 한 학기 또는 무기한 온라인 강의를 진행하고 있다. 개강 대신 온라인 강의로 수업을 대체하면서 각 대학에서는 보다 효과적인 강의를 위해 골머리를 앓고 있다. 특히 실습이 큰 비중을 차지하고 있는 학과의 경우 큰 타격을 입을 수밖에 없다. 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 푸드스쿨은 이를 극복하기 위해 ‘아바타 실습’을 도입, 특별한 온라인 강의를 이어가고 있어 눈길을 […]
ㅣ대면수업 개강에 앞서 장애 학우 위해 아이디어 ㅣ전공교수와 재학생, 졸업생이 함께 협력하여 제작 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 패션스쿨은 한주 앞으로 다가온 부분 대면수업 개강을 앞두고 청각장애인 학우를 위한 마스크 제작을 진행했다고 전했다. 청강대 학생처는 이번 감염증 사태로 인해 미국 대학생이 청각장애인과 난청자들을 위한 마스크를 제작했다는 뉴스를 접하고, 같은 상황에 처한 청강대 학우를 위해 […]
안녕하세요. 재학생여러분 4.23.(목) 교육부로부터 [코로나19가 안정될 때까지 집합수업 지양 및 재택 수업 실시 재차 권고]가 있었고 학생 의견 수렴 설문(4.24.(금) 시행)결과, 재학인원 3,802명 중 2,821명이 응답하였고(74%) 그중 40%가(1,134명) 5월4일 이후 대면수업 실시를 선택하였으며 60%가(1,687명) 비대면(온라인)수업 지속을 선택하였습니다. 대학에서는 학생설문 결과와 코로나19의 현 상황 등을 종합하여 총장님과 대학내부의 많은 논의 끝에 우리대학의 2020학년도 1학기 수업은 […]
l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]