건국대학교 예술디자인대학 영상학과 미술학사(BFA) 중앙대학교 첨단영상대학원 영상예술학-애니메이션제작 제작석사(MFA) 2024 Rookie Award 3D애니메이션 부문 2등 제20회 인디애니페스트 독립보행 부문 선정 제16회 대단한단편영화제 단편경쟁부문 선정 챌린지 애니메이션 부문 1등 언리얼엔진 5 챌린지 학생부 3등 논문
[사무분장규정 개정 개정 의견수렴] 안녕하세요. 교육지원처 지원팀입니다. 사무분장 규정 개정에 대한 의견을 수렴하고자 합니다. 의견이 있으신 경우 담당자 이메일로 회신하여 주시기 바랍니다. 1. 개정규정 : 사무분장규정 2. 개정사유: 2025학년도 1월 1일자 조직개편 반영 3. 의견 제출기한 : 2025.02.20. ~ 2025.02.26.(수) 4. 의견 제출처 : thddpdms10@ck.ac.kr 붙임 1. 사무분장규정 […]
1. 이사회 개최 일시 및 장소 가. 일시: 2025.2.27.(목) 11:00 나. 장소: 온라인 ZOOM 화상회의 2. 이사회 안건 가. 제1호: 2027학년도 대학 입학정원 조정 심의의 건 나. 제2호: 2022-2024 대학 중장기 발전계획 변경 심의의 건(재정운영계획 변경) 다. 제3호: 2025-2027 대학 중장기 발전계획 심의의 건 라. 제4호: 2025학년도 1학기 교원임면(신규임용, 승진임용, 일반직 전환 임용)의 건 마. […]
1. 회의일자: 2025.02.10.(월) 2. 회의방법: 서면 3. 회의내용 가. 심의내용: 2024학년도 동계학기 성적 및 졸업사정 4. 회의결과 가. 심의내용: 2024학년도 동계학기 성적 및 졸업사정 심의 완료 5. 회의자료: 바로보기 ※ 회의자료가 보이지 않으면 교육개발처(031-639-5715)로 연락주시기 바랍니다.
1.등록금 일시납부 등록안내 ○ 일시납부 등록기간 : 2025.02.21.(금) 09:00 ~ 02.26.(수) 23:59 – 등록금고지서에 기재된 은행 가상계좌로 이체 – 가상계좌는 학생별 고유계좌번호이며, 고지금액과 동일한 금액만 입금 가능. ○ 일시납부 등록금 고지서 출력 : 2025. 02.19.(수) 14:00부터 출력 가능 1) 홈페이지 조회: http://it4u.ck.ac.kr 접속→학사관리→학생서비스→장학/등록→고지서출력 ○ 장학금 수혜로 등록금 실제 납부금액이 “0”원인 장학생의 등록 절차안내 1) […]
2025학년도 신입생 및 편입생 및 학사학위 전공심화 입학생 학번 조회 안내 1. 학번 조회 가능 시점 : 2025.02.13.(목) 10:00 이후 가능 2. 학번 조회 방법 가. 우리대학 홈페이지 접속 : https://www.ck.ac.kr/ 나. 홈페이지 우측 상단 로그인 클릭 다. 로그인 화면 학번을 잊으셨나요? 선택 라. 성명, 생년월일, 핸드폰번호 입력 후 ‘학번/사번’ 검색 버튼 선택 마. 초기 […]
2025회계연도 학교회계 본예산 자금예산을 공개합니다. 1. 2025회계연도 학교회계 본예산 자금예산서 1) 2025회계연도 교비회계 본예산 자금예산서 (부속명세서 포함) 2) 2025회계연도 등록금회계 본예산 자금예산서 3) 2025회계연도 비등록금회계 본예산 자금예산서 2. 관련 공고서류 1) 제86차 대학평의원회 회의록 2) 2024학년도 제4차 등록금심의위원회 회의록 3) 제164차 법인이사회 회의록
제 88차 대학평의원회 개최를 공지합니다. 가. 일시: 2025.2.19.(수) 10:00 나. 장소: 온라인(ZOOM) 다. 안건 제 1호 안건: 학칙 개정(안) 심의 제 2호 안건: 2022~2024 대학 중장기발전계획 변경(안) 심의
2025학년도 1학기 진로탐색학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 소속전공 학번 이름 신청과목 과제 선정여부 비고 게임전공 2018***** 정○○ CK창의프로젝트Ⅱ AI 퀀트 투자 플랫폼 개발 미선정 신청자격 제외 대상자 융합콘텐츠창작전공 2024***** 최○○ CK커리어패스Ⅰ 애자일 방법론을 적용한 트랜스미디어 프로젝트 기획 미선정 신청내용 부적격
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 21일 도쿄 주일한국문화원에서 개최한 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 이번 포럼에는 라인망가, 라쿠텐, 쇼가쿠칸, 카도카와, 카카오픽코마 등 현지의 주요 콘텐츠 기업들과 넘버나인, 무겐업, 소라지마, 펀길드 등 웹툰 스튜디오, 나고야예술대학, 다카라즈카대학, 메이지대학, 일본공학원전문학교 등 현지 교육기관과 미국 버룩 칼리지, 이탈리아 루카 망가스쿨 등 해외 교육기관을 포함해 총 52개 기관에서 120여 […]